کتاب کتاب جامع BASIC نویسی خلاقانه برای کودکان با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
دوره جامع BASIC نویسی خلاقانه برای کودکان - آینده فرزندتان را کدنویسی کنید! دوره جامع BASIC نویسی خلاقانه برای کودکان: دروازهای به دنیای کدنویسی و خلاقیت معرفی دوره: دروازهای به دنیای برنامهنویسی ب...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره جامع BASIC نویسی خلاقانه برای کودکان
موضوع کلی: برنامه نویسی مقدماتی
موضوع میانی: آشنایی با زبان برنامه نویسی BASIC
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با دنیای برنامه نویسی و چرا باید یاد بگیریم؟
- 2. معرفی زبان BASIC و تاریخچه آن
- 3. نصب و راهاندازی محیط BASIC (مثلاً درسیبیاسیک)
- 4. اولین برنامه BASIC: Hello, World!
- 5. آشنایی با دستور PRINT و چاپ متن در صفحه
- 6. کار با اعداد: عملیات جمع، تفریق، ضرب و تقسیم
- 7. استفاده از متغیرها برای ذخیره اعداد
- 8. نامگذاری متغیرها و قوانین آن
- 9. انواع دادهها: اعداد صحیح (Integer) و اعشاری (Decimal)
- 10. دستورات ورودی: INPUT و دریافت اطلاعات از کاربر
- 11. ساخت یک ماشین حساب ساده با BASIC
- 12. استفاده از عملگرهای مقایسهای (>, <, =, >=, <=, <>)
- 13. آشنایی با ساختار شرطی IF...THEN...ELSE
- 14. ساخت برنامههای تصمیمگیرنده با IF
- 15. استفاده از شرطهای تودرتو (Nested IF)
- 16. آشنایی با حلقهها: FOR...NEXT
- 17. ایجاد شمارندهها و تکرار دستورات با FOR
- 18. کار با حلقههای تکرار: WHILE...WEND
- 19. ایجاد بازیهای ساده با استفاده از حلقهها
- 20. مفهوم تابع (Function) و کاربرد آن
- 21. تعریف و استفاده از توابع در BASIC
- 22. ارسال مقادیر به توابع (Parameters)
- 23. دریافت مقادیر برگشتی از توابع (Return Values)
- 24. آشنایی با زیرروالها (Subroutines) و CALL
- 25. ایجاد زیرروالها برای سازماندهی کد
- 26. کار با رشتهها: تعریف و ذخیره متن
- 27. دستورات مربوط به رشتهها: LEN, LEFT, RIGHT, MID
- 28. تغییر حروف بزرگ و کوچک در رشتهها
- 29. ترکیب رشتهها (Concatenation)
- 30. مقایسه رشتهها
- 31. آشنایی با آرایهها: ذخیره چند مقدار در یک متغیر
- 32. تعریف و استفاده از آرایههای یک بعدی
- 33. دسترسی به عناصر آرایه
- 34. آرایههای چند بعدی
- 35. مرتبسازی آرایهها
- 36. جستجو در آرایهها
- 37. دستور GOTO و پرش در برنامه (با احتیاط)
- 38. ایجاد منوهای ساده با GOTO و SELECT CASE
- 39. کار با اعداد تصادفی: RND
- 40. ایجاد بازیهای شانسی با RND
- 41. رسم اشکال ساده با گرافیک (اگر BASIC شما گرافیک داشته باشد)
- 42. آشنایی با مختصات (Coordinates) در گرافیک
- 43. رسم خطوط، مستطیلها و دایرهها (اگر BASIC شما گرافیک داشته باشد)
- 44. تغییر رنگ در گرافیک (اگر BASIC شما گرافیک داشته باشد)
- 45. کار با صدا (beep) و ایجاد افکتهای صوتی
- 46. ایجاد یک بازی ساده حدس زدن عدد
- 47. ایجاد یک بازی ساده سنگ، کاغذ، قیچی
- 48. ایجاد یک برنامه برای محاسبه حقوق
- 49. آشنایی با فایلها: ذخیره و خواندن اطلاعات
- 50. باز کردن و بستن فایلها
- 51. نوشتن اطلاعات در فایل
- 52. خواندن اطلاعات از فایل
- 53. ایجاد یک دفترچه تلفن ساده
- 54. مدیریت خطاها: ON ERROR GOTO
- 55. اشکالزدایی (Debugging) برنامهها
- 56. استفاده از نظرات (Comments) در کد
- 57. نوشتن کدهای خوانا و مرتب
- 58. طراحی رابط کاربری ساده (اگر BASIC شما این قابلیت را داشته باشد)
- 59. کار با ماوس و کیبورد (اگر BASIC شما این قابلیت را داشته باشد)
- 60. ایجاد یک تایمر ساده
- 61. ایجاد یک شمارش معکوس
- 62. کاربرد ماژولها و کتابخانهها (اگر BASIC شما این قابلیت را داشته باشد)
- 63. آشنایی با مفاهیم شیگرایی (Object-Oriented Programming) به زبان ساده (اگر BASIC شما این قابلیت را داشته باشد)
- 64. ایجاد یک کلاس ساده (اگر BASIC شما این قابلیت را داشته باشد)
- 65. استفاده از اشیاء (Objects) (اگر BASIC شما این قابلیت را داشته باشد)
- 66. مبانی الگوریتمنویسی
- 67. ساخت فلوچارتهای ساده
- 68. بهینهسازی کد
- 69. تست کردن برنامه
- 70. ایجاد انیمیشنهای ساده (اگر BASIC شما این قابلیت را داشته باشد)
- 71. ایجاد بازیهای پازل ساده
- 72. ایجاد بازیهای کلمات
- 73. ایجاد برنامههای تعاملی با استفاده از گرافیک و صدا
- 74. ایجاد یک برنامه مدیریت وظایف
- 75. ایجاد یک برنامه مدیریت یادداشتها
- 76. ایجاد یک برنامه محاسبه مساحت و حجم اشکال هندسی
- 77. ایجاد یک دیکشنری ساده
- 78. آشنایی با وبسایتهای آموزشی BASIC
- 79. منابع یادگیری بیشتر BASIC
- 80. معرفی پروژههای جالب با BASIC
- 81. ایدههایی برای پروژههای بیشتر
- 82. نحوه ارائه پروژه
- 83. استفاده از BASIC برای رباتیک (اگر BASIC شما این قابلیت را داشته باشد)
- 84. آشنایی با سنسورها و عملگرها (اگر BASIC شما این قابلیت را داشته باشد)
- 85. کنترل سختافزار با BASIC (اگر BASIC شما این قابلیت را داشته باشد)
- 86. ایجاد یک وبسایت ساده با BASIC (اگر BASIC شما این قابلیت را داشته باشد)
- 87. استفاده از BASIC برای طراحی بازیهای تعاملی
- 88. آشنایی با اصول طراحی بازی
- 89. ایجاد یک بازی ماجراجویی متنی
- 90. ایجاد یک بازی پلتفرمر ساده
- 91. ایجاد یک بازی آرکید ساده
- 92. معرفی ابزارهای توسعه BASIC
- 93. بررسی انواع مختلف BASIC
- 94. مقایسه BASIC با زبانهای دیگر
- 95. آینده زبان BASIC
- 96. جمعبندی دوره و مرور مطالب
- 97. سوالات متداول و پاسخها
- 98. توصیههایی برای ادامه یادگیری
- 99. تشویق به خلاقیت و نوآوری
- 100. پروژه نهایی: ایجاد یک بازی یا برنامه کاربردی
تگها:
Basic
BASIC programming for kids
آموزش BASIC
آموزش برنامه نویسی به کودکان
اولین زبان برنامه نویسی
برنامه نویسی برای کودکان
برنامه نویسی خلاقانه
برنامه نویسی مقدماتی
دوره BASIC
زبان برنامه نویسی BASIC
کدنویسی برای بچه ها
مفاهیم پایه برنامه نویسی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.