کتاب از صفر تا اپلیکیشن مک: برنامه نویسی Macintosh با MS-BASIC 2.0 با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

از صفر تا اپلیکیشن مک: برنامه نویسی Macintosh با MS-BASIC 2.0 از صفر تا اپلیکیشن مک: برنامه نویسی Macintosh با MS-BASIC 2.0 آیا رویای ساخت اپلیکیشن‌های اختصاصی برای مک خود را دارید؟ به دنیای شگفت‌انگی...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 87,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره از صفر تا اپلیکیشن مک: برنامه نویسی Macintosh با MS-BASIC 2.0

موضوع کلی: برنامه نویسی کامپیوتر با BASIC

موضوع میانی: برنامه نویسی مکینتاش با MS-BASIC

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با دوره و اهداف آن
  • 2. تاریخچه مختصری از مکینتاش و BASIC
  • 3. معرفی MS-BASIC 2.0 برای مکینتاش
  • 4. نصب و راه‌اندازی MS-BASIC 2.0
  • 5. آشنایی با محیط توسعه MS-BASIC 2.0
  • 6. اولین برنامه: "Hello, World!"
  • 7. مبانی زبان BASIC: متغیرها و انواع داده
  • 8. دستورات ورودی و خروجی: INPUT و PRINT
  • 9. عملگرهای ریاضیاتی
  • 10. عملگرهای مقایسه‌ای
  • 11. عملگرهای منطقی
  • 12. ساختارهای کنترلی: دستور GOTO و برچسب‌ها
  • 13. دستور IF...THEN
  • 14. دستور IF...THEN...ELSE
  • 15. دستورات حلقه‌ای: FOR...NEXT
  • 16. دستورات حلقه‌ای: WHILE...WEND
  • 17. دستور GOSUB و RETURN
  • 18. توابع داخلی BASIC
  • 19. کار با رشته‌ها: تعریف و دستکاری
  • 20. توابع رشته‌ای: LEFT$, RIGHT$, MID$
  • 21. توابع رشته‌ای: LEN, INSTR, STR$
  • 22. توابع رشته‌ای: VAL, CHR$, ASC
  • 23. آرایه‌ها: تعریف و استفاده
  • 24. کار با داده‌های عددی: اعداد صحیح و اعشاری
  • 25. کار با داده‌های رشته‌ای
  • 26. کار با داده‌های منطقی (Boolean)
  • 27. مدیریت خطا در BASIC
  • 28. دستور ON ERROR GOTO
  • 29. نوشتن و استفاده از رویه‌ها (Subroutines)
  • 30. نوشتن و استفاده از توابع (Functions)
  • 31. مقدمه‌ای بر گرافیک در مکینتاش
  • 32. تنظیمات اولیه صفحه گرافیکی
  • 33. دستورات ترسیم خط: LINE
  • 34. دستورات ترسیم مستطیل: RECTANGLE
  • 35. دستورات ترسیم دایره و بیضی: CIRCLE
  • 36. دستورات ترسیم نقطه: PLOT
  • 37. تنظیم رنگ قلم (Pen Color)
  • 38. تنظیم رنگ پس‌زمینه (Background Color)
  • 39. تنظیم ضخامت قلم (Pen Width)
  • 40. تنظیم سبک قلم (Pen Pattern)
  • 41. پر کردن اشکال (Filling Shapes)
  • 42. کار با فونت‌ها: انتخاب فونت
  • 43. کار با فونت‌ها: تنظیم اندازه فونت
  • 44. کار با فونت‌ها: تنظیم سبک فونت (Bold, Italic)
  • 45. نمایش متن در موقعیت‌های دلخواه
  • 46. کنترل پنجره‌ها در مکینتاش
  • 47. ساخت پنجره‌های جدید
  • 48. عنوان پنجره‌ها
  • 49. اندازه و موقعیت پنجره‌ها
  • 50. بستن پنجره‌ها
  • 51. کار با رویدادهای ماوس
  • 52. دریافت مختصات کلیک ماوس
  • 53. تشخیص دکمه ماوس فشرده شده
  • 54. کار با رویدادهای صفحه کلید
  • 55. دریافت کاراکترهای وارد شده
  • 56. تشخیص کلیدهای خاص (Shift, Option, Command)
  • 57. کار با منوها در مکینتاش
  • 58. ساخت منوهای سفارشی
  • 59. اضافه کردن آیتم به منوها
  • 60. فعال و غیرفعال کردن آیتم‌های منو
  • 61. مدیریت انتخاب آیتم منو
  • 62. کار با کادرهای محاوره‌ای (Dialog Boxes)
  • 63. معرفی کادرهای محاوره‌ای استاندارد
  • 64. استفاده از کادرهای محاوره‌ای برای ورودی
  • 65. استفاده از کادرهای محاوره‌ای برای پیام‌ها
  • 66. طراحی کادرهای محاوره‌ای سفارشی
  • 67. کنترل دکمه‌های رادیویی (Radio Buttons)
  • 68. کنترل چک باکس‌ها (Check Boxes)
  • 69. کنترل فیلدهای متنی در کادرهای محاوره‌ای
  • 70. کار با فایل‌ها: مقدمات
  • 71. باز کردن فایل‌ها
  • 72. بستن فایل‌ها
  • 73. خواندن داده از فایل‌های متنی
  • 74. نوشتن داده در فایل‌های متنی
  • 75. کار با فایل‌ها: فایل‌های باینری
  • 76. خواندن داده از فایل‌های باینری
  • 77. نوشتن داده در فایل‌های باینری
  • 78. دسترسی تصادفی به فایل‌ها
  • 79. مدیریت فضای دیسک
  • 80. کار با کلیپ‌بورد (Clipboard)
  • 81. کپی کردن متن به کلیپ‌بورد
  • 82. چسباندن متن از کلیپ‌بورد
  • 83. مقدمه‌ای بر برنامه‌های کاربردی گرافیکی
  • 84. ساختار یک برنامه کاربردی گرافیکی ساده
  • 85. استفاده از تصاویر گرافیکی (Icons)
  • 86. تغییر آیکون برنامه
  • 87. کار با حافظه
  • 88. مدیریت حافظه در BASIC
  • 89. بهینه‌سازی استفاده از حافظه
  • 90. مقدمه‌ای بر مدیریت پنجره‌های گرافیکی
  • 91. ساخت پنجره‌های گرافیکی دلخواه
  • 92. کدنویسی رویدادهای پنجره
  • 93. تکنیک‌های پیشرفته رسم
  • 94. پلی‌گون‌ها و مسیرها
  • 95. استفاده از براش‌ها (Brushes)
  • 96. استفاده از پترن‌ها (Patterns)
  • 97. کار با بیت‌مپ‌ها (Bitmaps)
  • 98. نمایش تصاویر بیت‌مپ
  • 99. ویرایش ساده بیت‌مپ‌ها
  • 100. مقدمه‌ای بر انیمیشن
تگ‌ها: Apple Macintosh BASIC Programming Macintosh Macintosh Programming MS-BASIC 2.0 Retro Computing Software Development vintage Mac از صفر تا اپلیکیشن برنامه نویسی BASIC برنامه نویسی قدیمی برنامه نویسی کامپیوتر برنامه نویسی مکینتاش توسعه نرم افزار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.