کتاب اندروید برای مبتدیان: شروع سریع ساخت اپلیکیشنهای موبایل با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
اندروید برای مبتدیان: شروع سریع ساخت اپلیکیشنهای موبایل اندروید برای مبتدیان: شروع سریع ساخت اپلیکیشنهای موبایل معرفی دوره آیا رویای ساختن اپلیکیشنهای اندرویدی خودتان را دارید؟ آیا میخواهید وارد د...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اندروید برای مبتدیان: شروع سریع ساخت اپلیکیشنهای موبایل
موضوع کلی: توسعه موبایل
موضوع میانی: توسعه اپلیکیشنهای اندروید
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه: چرا توسعه اندروید؟
- 2. آشنایی با اکوسیستم اندروید: سیستم عامل، فروشگاه و دستگاهها
- 3. ابزارهای توسعه اندروید: JDK، Android Studio و SDK
- 4. نصب و راهاندازی Android Studio
- 5. ساخت اولین پروژه اندروید: Hello World
- 6. بررسی ساختار یک پروژه اندرویدی
- 7. آشنایی با فایل AndroidManifest.xml
- 8. اجرای اپلیکیشن روی شبیهساز (Emulator)
- 9. راهاندازی و اجرای اپلیکیشن روی دستگاه واقعی
- 10. آشنایی با مفاهیم Activity و Lifecycle آن
- 11. متدهای چرخه حیات Activity: onCreate, onStart, onResume
- 12. متدهای چرخه حیات Activity: onPause, onStop, onDestroy
- 13. مفهوم Intent و کاربردهای آن
- 14. Intent صریح (Explicit Intent) برای جابجایی بین Activityها
- 15. Intent ضمنی (Implicit Intent) برای تعامل با دیگر اپلیکیشنها
- 16. ارسال داده بین Activityها با استفاده از Intent Extras
- 17. دریافت نتیجه از یک Activity با startActivityForResult
- 18. مقدمهای بر رابط کاربری (UI) در اندروید و XML
- 19. آشنایی با ویجت TextView
- 20. آشنایی با ویجت EditText و دریافت ورودی از کاربر
- 21. آشنایی با ویجت Button و مدیریت رویداد کلیک
- 22. کار با ویجت ImageView و نمایش تصاویر
- 23. استفاده از منابع (Resources): رشتهها (Strings)
- 24. استفاده از منابع: رنگها (Colors) و ابعاد (Dimensions)
- 25. آشنایی با چیدمانها (Layouts): LinearLayout
- 26. ویژگیهای LinearLayout: جهتگیری (orientation) و وزن (weight)
- 27. آشنایی با چیدمان RelativeLayout
- 28. آشنایی با چیدمان ConstraintLayout: چیدمان مدرن
- 29. محدودیتها (Constraints) در ConstraintLayout
- 30. زنجیرهها (Chains) و بایاس (Bias) در ConstraintLayout
- 31. استفاده از Guideline و Barrier در ConstraintLayout
- 32. کار با ویجت CheckBox
- 33. کار با ویجت RadioButton و RadioGroup
- 34. کار با ویجت ToggleButton و Switch
- 35. نمایش اعلانهای موقت با Toast
- 36. نمایش اعلانهای پیشرفتهتر با Snackbar
- 37. کار با ویجت ProgressBar برای نمایش پیشرفت
- 38. آشنایی با ScrollView برای محتوای قابل اسکرول
- 39. مفهوم Style و Theme برای یکپارچهسازی ظاهر اپلیکیشن
- 40. ساخت و استفاده از Styleهای سفارشی
- 41. ارثبری در Styleها
- 42. آشنایی با متریال دیزاین (Material Design)
- 43. استفاده از کامپوننتهای متریال: دکمهها و فیلدهای متنی
- 44. مقدمهای بر Fragment و چرخه حیات آن
- 45. چرا به Fragment نیاز داریم؟
- 46. افزودن Fragment به یک Activity به صورت استاتیک
- 47. مدیریت Fragmentها به صورت داینامیک با FragmentManager
- 48. ارتباط بین Fragment و Activity
- 49. ارتباط بین دو Fragment
- 50. آشنایی با لیستها: مقدمهای بر ListView
- 51. استفاده از ArrayAdapter برای نمایش دادههای ساده
- 52. استفاده از آداپتورهای سفارشی (Custom Adapters) در ListView
- 53. چرا به RecyclerView نیاز داریم؟ مقایسه با ListView
- 54. پیادهسازی پایهای RecyclerView
- 55. ایجاد یک Adapter سفارشی برای RecyclerView
- 56. الگوی ViewHolder و بهینهسازی عملکرد
- 57. مدیریت رویداد کلیک روی آیتمهای RecyclerView
- 58. افزودن جداکننده (Divider) بین آیتمهای RecyclerView
- 59. آشنایی با LayoutManagerهای مختلف در RecyclerView
- 60. آشنایی با منوها (Menus): Options Menu
- 61. افزودن آیتم به Options Menu
- 62. مدیریت رویداد کلیک روی آیتمهای منو
- 63. آشنایی با منوی زمینه (Context Menu)
- 64. آشنایی با دیالوگها (Dialogs): AlertDialog
- 65. ساخت دیالوگهای هشدار سفارشی
- 66. استفاده از DatePickerDialog و TimePickerDialog
- 67. ذخیرهسازی دادهها: مقدمهای بر SharedPreferences
- 68. خواندن و نوشتن در SharedPreferences
- 69. ذخیرهسازی فایل در حافظه داخلی (Internal Storage)
- 70. ذخیرهسازی فایل در حافظه خارجی (External Storage)
- 71. مقدمهای بر پایگاه داده SQLite
- 72. آشنایی با کلاس SQLiteOpenHelper
- 73. عملیات ایجاد (Create) در SQLite
- 74. عملیات خواندن (Read) در SQLite
- 75. عملیات بهروزرسانی (Update) در SQLite
- 76. عملیات حذف (Delete) در SQLite
- 77. مقدمهای بر کتابخانه Room Persistence (جایگزین مدرن SQLite)
- 78. مفهوم مجوزها (Permissions) در اندروید
- 79. درخواست مجوزهای حساس در زمان اجرا (Runtime Permissions)
- 80. کار با دوربین دستگاه برای گرفتن عکس
- 81. کار با گالری برای انتخاب تصویر
- 82. پخش فایلهای صوتی با MediaPlayer
- 83. نمایش ویدیو با VideoView
- 84. مقدمهای بر کار در پسزمینه: Threads
- 85. ارتباط بین Thread پسزمینه و UI Thread با Handler
- 86. مقدمهای بر سرویسها (Services)
- 87. آشنایی با BroadcastReceiverها
- 88. ارسال و دریافت Broadcastهای سفارشی
- 89. نمایش اعلانها (Notifications)
- 90. ساخت کانالهای نوتیفیکیشن (Notification Channels)
- 91. مقدمهای بر شبکه و ارتباط با اینترنت
- 92. بررسی اتصال به اینترنت
- 93. انجام درخواستهای شبکه با HttpURLConnection
- 94. مقدمهای بر JSON و تجزیه (Parsing) آن
- 95. معرفی کتابخانههای شبکه: Retrofit
- 96. معرفی کتابخانههای بارگذاری تصویر: Glide یا Picasso
- 97. استفاده از WebView برای نمایش محتوای وب
- 98. آشنایی با ابزارهای خطایابی (Debugging): Logcat
- 99. استفاده از Debugger و Breakpointها
- 100. مفهوم Gradle و مدیریت وابستگیها (Dependencies)
تگها:
Android
Android apps
Android development
Android for Beginners
Android Pocket Primer
Java
Kotlin
Mobile Development
Quick Start
آموزش اندروید
اپلیکیشن موبایل
اندروید
برنامه نویسی اندروید
توسعه اپلیکیشن
ساخت اپلیکیشن
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.