کتاب صفر تا صد ساخت بازی های جذاب با اسکرچ: همراه با کتاب Coding Games in Scratch با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
صفر تا صد ساخت بازی های جذاب با اسکرچ: همراه با کتاب Coding Games in Scratch 🚀 صفر تا صد ساخت بازی های جذاب با اسکرچ: همراه با کتاب Coding Games in Scratch 🎮 معرفی دوره: دروازه ورود به دنیای هیجانانگ...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره صفر تا صد ساخت بازی های جذاب با اسکرچ: همراه با کتاب Coding Games in Scratch
موضوع کلی: آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان
موضوع میانی: طراحی و ساخت بازی با اسکرچ
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با محیط اسکرچ
- 2. اولین برنامه شما در اسکرچ
- 3. مفهوم اسپرایت (Sprite)
- 4. تغییر پسزمینه (Stage)
- 5. نحوه حرکت اسپرایتها
- 6. مفهوم بلاکهای حرکتی
- 7. بلاکهای ظاهر (Looks)
- 8. بلاکهای صدا (Sound)
- 9. بلاکهای رویداد (Events)
- 10. بلاکهای کنترل (Control)
- 11. تکرار با بلاک Repeat
- 12. دستور شرطی If
- 13. دستور شرطی If/Else
- 14. متغیرها (Variables)
- 15. ساخت متغیر برای امتیاز
- 16. مفهوم حلقه While (تکرار تا زمانی که)
- 17. کار با بلاک Forever
- 18. مفهوم سنسورها (Sensing)
- 19. تشخیص برخورد (Touching)
- 20. تشخیص رنگ (Color)
- 21. ورودی کاربر (Ask and Wait)
- 22. مفهوم لیستها (Lists)
- 23. ذخیره اطلاعات در لیست
- 24. عملیات روی لیستها
- 25. ساخت انیمیشن ساده
- 26. انیمیشن شخصیت راه رونده
- 27. انیمیشن تغییر شکل اسپرایت
- 28. مفهوم رسم برداری (Vector)
- 29. استفاده از ابزار قلم (Pen)
- 30. تغییر اندازه قلم
- 31. تغییر رنگ قلم
- 32. ترسیم اشکال هندسی
- 33. ترسیم مربع با اسکرچ
- 34. ترسیم مستطیل با اسکرچ
- 35. ترسیم دایره با اسکرچ
- 36. ترسیم چندضلعی با اسکرچ
- 37. مفهوم کلونینگ (Cloning)
- 38. ساخت کلون از اسپرایت
- 39. مدیریت کلونها
- 40. حذف کلونها
- 41. ایجاد بازی پلتفرمر دوبعدی
- 42. حرکت شخصیت با کلیدهای جهتنما
- 43. پرش شخصیت
- 44. جاذبه در بازی
- 45. ساخت سکوهای متحرک
- 46. جمعآوری آیتمها
- 47. افزایش امتیاز با جمعآوری آیتم
- 48. مفهوم بازیهای کلیکر
- 49. طراحی اسپرایتها برای بازی کلیکر
- 50. اضافه کردن دکمههای کلیکی
- 51. افزایش امتیاز با هر کلیک
- 52. ارتقا (Upgrade) در بازی کلیکر
- 53. خرید آیتمهای ارتقا
- 54. طراحی بازی تعقیب و گریز
- 55. حرکت تعقیبکننده
- 56. حرکت بازیکن
- 57. شرط باخت در بازی (برخورد)
- 58. شرط برد در بازی (رسیدن به هدف)
- 59. ساخت بازی پازل تطبیقی
- 60. نمایش قطعات پازل
- 61. حرکت قطعات پازل
- 62. شرط درست قرار گرفتن قطعه
- 63. اتمام بازی پازل
- 64. ایجاد افکتهای ویژه
- 65. افکت ذوب شدن اسپرایت
- 66. افکت انفجار
- 67. افکت محو شدن
- 68. استفاده از بلاکهای صدا برای افکتها
- 69. مفهوم صداهای سفارشی
- 70. وارد کردن صداهای جدید
- 71. ضبط صدا
- 72. ویرایش ساده صداها
- 73. ایجاد بازی ریتمیک
- 74. پخش نتهای موسیقی
- 75. همگامسازی با ضرب آهنگ
- 76. امتیازدهی در بازی ریتمیک
- 77. استفاده از بلاکهای زمان (Timers)
- 78. تنظیم زمان برای رویدادها
- 79. ایجاد محدودیت زمانی در بازی
- 80. کار با بلاکهای پیچیدهتر
- 81. بلوکهای ریاضی (Operators)
- 82. انجام عملیات جمع و تفریق
- 83. انجام عملیات ضرب و تقسیم
- 84. استفاده از بلاکهای تصادفی (Random)
- 85. انتخاب عدد تصادفی
- 86. ایجاد چالشهای تصادفی
- 87. برنامهنویسی موازی (Parallel Execution)
- 88. اجرای همزمان چند اسکریپت
- 89. مفهوم ارسال و دریافت پیام (Broadcast and Receive)
- 90. ارسال پیام برای رویدادهای خاص
- 91. دریافت پیام و اجرای دستورات
- 92. کار با بلاکهای پیشرفتهتر
- 93. بلاکهای بیشتر برای حرکات خاص
- 94. بلاکهای برای چرخش و جهتگیری
- 95. مفهوم زاویه و درجه
- 96. استفاده از مختصات X و Y
- 97. موقعیتیابی دقیق اسپرایتها
- 98. ایجاد بازی با دید از بالا (Top-Down)
- 99. حرکت در جهات مختلف
- 100. تشخیص دیوارها
تگها:
Block Coding
coding for kids
Coding Games in Scratch
Game Development
Scratch
Scratch programming
Visual Programming
آموزش اسکرچ
آموزش برنامه نویسی
اسکرچ
برنامه نویسی کودکان
برنامه نویسی نوجوانان
ساخت بازی
کدنویسی بازی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.