کتاب از صفر تا صد ساخت بازی با UDK: راهنمای جامع توسعه‌دهندگان با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

از صفر تا صد ساخت بازی با UDK: راهنمای جامع توسعه‌دهندگان - دوره آموزشی از صفر تا صد ساخت بازی با UDK: راهنمای جامع توسعه‌دهندگان آیا رویای ساخت بازی‌های ویدیویی را در سر دارید؟ آیا می‌خواهید وارد دنی...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 87,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره از صفر تا صد ساخت بازی با UDK: راهنمای جامع توسعه‌دهندگان

موضوع کلی: توسعه بازی با Unreal Engine

موضوع میانی: طراحی و پیاده سازی گیم پلی در UDK

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر Unreal Engine و UDK
  • 2. تاریخچه و تکامل Unreal Engine
  • 3. معماری Unreal Engine
  • 4. محیط UDK: آشنایی با ویرایشگر
  • 5. مفاهیم پایه: Actor, Component, Pawn, Controller
  • 6. ساختار پروژه در UDK
  • 7. مفاهیم پایه: Levels, Maps, World
  • 8. نورپردازی در UDK: انواع نورها و تنظیمات
  • 9. ایجاد و ویرایش Geometry: Brush ها و Static Mesh ها
  • 10. ورودی ها: Keyboard, Mouse, Gamepad
  • 11. اسکریپت نویسی: Kismet (Visual Scripting)
  • 12. مفاهیم پایه: Events, Actions, Variables
  • 13. دیباگ کردن Kismet
  • 14. پیاده سازی منطق گیم پلی با Kismet
  • 15. ساخت دشمنان ساده در UDK
  • 16. سیستم شلیک و مهمات
  • 17. مکانیک های حرکتی: دویدن، پریدن، راه رفتن
  • 18. سیستم سلامتی و آسیب
  • 19. هوش مصنوعی (AI): مفاهیم پایه
  • 20. Behavior Trees در UDK
  • 21. Perception System در AI
  • 22. Navigation Mesh و Pathfinding
  • 23. ایجاد NPC های تعاملی
  • 24. سیستم دوربین: اول شخص، سوم شخص
  • 25. مدیریت دوربین و Transition ها
  • 26. کار با انیمیشن ها: Skeletal Mesh و Animation Sequences
  • 27. Rigging و Skinning (مفاهیم)
  • 28. کار با Animation Blueprints
  • 29. Blending و State Machines در انیمیشن
  • 30. صداگذاری در UDK: Sound Cues و Sound Classes
  • 31. پیاده سازی افکت های صوتی
  • 32. موسیقی زمینه و مدیریت آن
  • 33. رابط کاربری (UI): UMG (Unreal Motion Graphics)
  • 34. طراحی عناصر UI: Buttons, Text Blocks, Images
  • 35. پیاده سازی HUD (Heads-Up Display)
  • 36. مدیریت منوها: Main Menu, Pause Menu
  • 37. ذخیره و بارگذاری بازی (Save/Load System)
  • 38. مفاهیم شبکه (Networking): Peer-to-Peer و Client-Server
  • 39. پیاده سازی قابلیت Co-op
  • 40. پیاده سازی قابلیت Multiplayer
  • 41. مدیریت Replication در شبکه
  • 42. بهینه سازی عملکرد (Performance Optimization)
  • 43. Profiler در UDK
  • 44. شناسایی گلوگاه های عملکرد
  • 45. کاهش مصرف منابع: Draw Calls, Polycount
  • 46. سیستم ذرات (Particle System): Cascade
  • 47. ایجاد افکت های تصویری: انفجار، دود، آتش
  • 48. کار با Emitters و Modifiers
  • 49. طراحی Visual Effects پیشرفته
  • 50. سیستم متریال (Material System): مفاهیم پایه
  • 51. ساخت متریال های ساده
  • 52. کار با Texture Samplers و Nodes
  • 53. ساخت متریال های پیچیده: Parallax Occlusion, Tessellation
  • 54. تکنیک های رندرینگ: Deferred Shading, Forward Shading
  • 55. Post Processing Effects
  • 56. Global Illumination و Lightmass
  • 57. Shadows و Shadow Casting
  • 58. PhysX و سیستم فیزیک
  • 59. کار با Rigid Bodies و Constraints
  • 60. شبیه سازی پارچه و مایعات (مفاهیم)
  • 61. AI Pathfinding پیشرفته
  • 62. Behavior Tree های پیچیده
  • 63. Utility AI
  • 64. AI Perception پیشرفته
  • 65. سیستم Inventory
  • 66. سیستم Quest
  • 67. سیستم Dialogue
  • 68. AI Companions
  • 69. AI Squads
  • 70. AI Crowd Simulation
  • 71. AI Cover System
  • 72. AI Flanking Maneuvers
  • 73. AI Ambush Tactics
  • 74. AI Patrol Routes
  • 75. AI Waypoints
  • 76. AI State Management
  • 77. AI Decision Making
  • 78. AI Goal Oriented Action Planning (GOAP)
  • 79. AI Behavior Trees با متغیرهای پویا
  • 80. AI Blackboards
  • 81. AI Sensing Range و Field of View
  • 82. AI Target Selection
  • 83. AI Threat Assessment
  • 84. AI Communication
  • 85. AI Coordination
  • 86. AI Group Behavior
  • 87. AI Leader-Follower Dynamics
  • 88. AI Formation Movement
  • 89. AI Combat Tactics
  • 90. AI Defense Strategies
  • 91. AI Offensive Strategies
  • 92. AI Stealth Mechanics
  • 93. AI Search Patterns
  • 94. AI Response to Stimuli
  • 95. AI Learning and Adaptation
  • 96. AI Path Following
  • 97. AI Steering Behaviors
  • 98. AI Flocking and Swarming
  • 99. AI Crowd avoidance
  • 100. AI Navigation Mesh Obstacle Avoidance
تگ‌ها: Game Development Gameplay Design Mastering UDK UDK UDK Game Development UDK tutorial Unreal Development Kit Unreal Engine آموزش UDK بازی سازی پیاده سازی گیم پلی توسعه بازی توسعه بازی با Unreal Engine ساخت بازی UDK طراحی گیم پلی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.