کتاب هنر کدنویسی مؤثر: تکنیک‌های برنامه‌نویسی که هر توسعه‌دهنده‌ای باید بداند با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

هنر کدنویسی مؤثر: تکنیک‌های برنامه‌نویسی که هر توسعه‌دهنده‌ای باید بداند هنر کدنویسی مؤثر: تکنیک‌های برنامه‌نویسی که هر توسعه‌دهنده‌ای باید بداند معرفی دوره آیا می‌خواهید به یک برنامه‌نویس حرفه‌ای و ک...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 87,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره هنر کدنویسی مؤثر: تکنیک‌های برنامه‌نویسی که هر توسعه‌دهنده‌ای باید بداند

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: مبانی و رویکردهای برنامه‌نویسی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی و حل مسئله
  • 2. کامپیوترها چگونه کد را درک می‌کنند: کامپایلر و مفسر
  • 3. راه‌اندازی محیط توسعه یکپارچه (IDE)
  • 4. اولین برنامه شما: ساختار و اجرا
  • 5. متغیرها، ثابت‌ها و انواع داده‌های پایه
  • 6. عملگرهای حسابی، تخصیصی و مقایسه‌ای
  • 7. عملگرهای منطقی و بیتی
  • 8. ساختارهای کنترل شرطی: if, else, else if
  • 9. ساختار انتخاب: switch-case
  • 10. حلقه‌های تکرار: حلقه for
  • 11. حلقه‌های تکرار: حلقه‌های while و do-while
  • 12. کنترل جریان حلقه: دستورات break و continue
  • 13. مقدمه‌ای بر توابع: تعریف و فراخوانی
  • 14. پارامترها، آرگومان‌ها و مقادیر بازگشتی توابع
  • 15. حوزه متغیرها: محلی، سراسری و ایستا
  • 16. مبانی آرایه‌ها: تعریف و دسترسی به عناصر
  • 17. آرایه‌های چندبعدی
  • 18. کار با رشته‌ها و توابع متنی
  • 19. ورودی و خروجی استاندارد: کنسول
  • 20. مقدمه‌ای بر الگوریتم و فلوچارت
  • 21. اشکال‌زدایی (Debugging) کد: تکنیک‌های اولیه
  • 22. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)
  • 23. کلاس‌ها و اشیاء: بلوک‌های سازنده OOP
  • 24. سازنده‌ها (Constructors) و مخرب‌ها (Destructors)
  • 25. کپسوله‌سازی و سطوح دسترسی: public, private, protected
  • 26. وراثت: ایجاد سلسله‌مراتب کلاس‌ها
  • 27. چندریختی (Polymorphism): متدهای مجازی و بازنویسی
  • 28. کلاس‌ها و متدهای انتزاعی (Abstract)
  • 29. اینترفیس‌ها: تعریف قراردادهای رفتاری
  • 30. مدیریت حافظه: پشته (Stack) و هیپ (Heap)
  • 31. مفهوم اشاره‌گرها و ارجاع‌ها
  • 32. تخصیص حافظه پویا
  • 33. بازگشت (Recursion) و توابع بازگشتی
  • 34. مدیریت خطاها و استثناها (Exception Handling)
  • 35. کار با فایل‌ها: خواندن و نوشتن داده‌ها
  • 36. جریان‌ها (Streams) و بافرها
  • 37. ساختار داده: لیست‌های پیوندی (Linked Lists)
  • 38. ساختار داده: پشته (Stack)
  • 39. ساختار داده: صف (Queue)
  • 40. ساختار داده: جداول هش (Hash Tables)
  • 41. ساختار داده: درخت‌ها و اصطلاحات آن
  • 42. درخت‌های جستجوی دودویی (Binary Search Trees)
  • 43. پیمایش درخت‌ها: Pre-order, In-order, Post-order
  • 44. ساختار داده: گراف‌ها و روش‌های نمایش آن
  • 45. مقدمه‌ای بر الگوریتم‌های پیمایش گراف: BFS و DFS
  • 46. تحلیل پیچیدگی الگوریتم: نماد Big O
  • 47. الگوریتم‌های جستجو: جستجوی خطی و دودویی
  • 48. الگوریتم‌های مرتب‌سازی پایه: حبابی، انتخابی و درجی
  • 49. الگوریتم‌های مرتب‌سازی پیشرفته: ادغامی (Merge Sort)
  • 50. الگوریتم‌های مرتب‌سازی پیشرفته: سریع (Quick Sort)
  • 51. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی تابعی (Functional Programming)
  • 52. توابع خالص (Pure Functions) و اثرات جانبی (Side Effects)
  • 53. توابع درجه بالا (Higher-Order Functions) و لامبدا (Lambda)
  • 54. تغییرناپذیری (Immutability) داده‌ها
  • 55. برنامه‌نویسی همزمان (Concurrency) در مقابل موازی (Parallelism)
  • 56. نخ‌ها (Threads) و مدیریت آن‌ها
  • 57. مشکلات همزمانی: شرایط رقابتی (Race Condition) و بن‌بست (Deadlock)
  • 58. تکنیک‌های همگام‌سازی: قفل‌ها (Locks) و سمافورها (Semaphores)
  • 59. مقدمه‌ای بر الگوهای طراحی (Design Patterns)
  • 60. الگوی طراحی Singleton
  • 61. الگوی طراحی Factory
  • 62. الگوی طراحی Observer
  • 63. الگوی طراحی Strategy
  • 64. اصول کدنویسی تمیز (Clean Code)
  • 65. اهمیت نام‌گذاری معنادار
  • 66. نوشتن توابع کوتاه و تک‌مسئولیتی
  • 67. کامنت‌گذاری مؤثر: چرا، و نه چگونه
  • 68. قالب‌بندی و ساختار کد خوانا
  • 69. بازآرایی کد (Code Refactoring): چیستی و چرایی
  • 70. تکنیک‌های متداول بازآرایی
  • 71. اصول طراحی نرم‌افزار SOLID: اصل تک‌مسئولیتی (SRP)
  • 72. اصول SOLID: اصل باز-بسته (OCP)
  • 73. اصول SOLID: اصل جایگزینی لیسکوف (LSP)
  • 74. اصول SOLID: اصل تفکیک رابط (ISP)
  • 75. اصول SOLID: اصل وارونگی وابستگی (DIP)
  • 76. کنترل نسخه با Git: مفاهیم پایه
  • 77. شاخه‌سازی (Branching) و ادغام (Merging) در Git
  • 78. چرخه حیات توسعه نرم‌افزار (SDLC)
  • 79. متدولوژی‌های توسعه: آبشاری و اجایل
  • 80. مقدمه‌ای بر اسکرام (Scrum)
  • 81. اهمیت تست نرم‌افزار
  • 82. تست واحد (Unit Testing)
  • 83. توسعه مبتنی بر تست (Test-Driven Development - TDD)
  • 84. تست یکپارچه‌سازی (Integration Testing) و تست سیستم (System Testing)
  • 85. کار با APIها و سرویس‌های وب
  • 86. فرمت‌های تبادل داده: JSON
  • 87. فرمت‌های تبادل داده: XML
  • 88. مبانی پایگاه داده‌های رابطه‌ای و SQL
  • 89. عملیات اصلی CRUD در SQL
  • 90. پیوستن (JOIN) جداول در SQL
  • 91. مقدمه‌ای بر پایگاه داده‌های NoSQL
  • 92. مبانی امنیت نرم‌افزار
  • 93. جلوگیری از حملات تزریق SQL (SQL Injection)
  • 94. مقابله با حملات اسکریپت‌نویسی بین سایتی (XSS)
  • 95. مستندسازی کد و API
  • 96. بهترین شیوه‌ها برای بررسی کد (Code Review)
  • 97. بهینه‌سازی عملکرد (Performance Optimization)
  • 98. پروفایلینگ (Profiling) و شناسایی گلوگاه‌ها
  • 99. مقدمه‌ای بر کانتینرسازی با داکر (Docker)
  • 100. مقدمه‌ای بر یکپارچه‌سازی و تحویل مداوم (CI/CD)
تگ‌ها: Advanced Programming Computer programming techniques effective coding Programming fundamentals Programming Techniques Software Development آموزش برنامه نویسی برنامه نویسی کاربردی برنامه نویسی مؤثر تکنیک های برنامه نویسی توسعه نرم افزار رویکردهای برنامه نویسی کدنویسی حرفه ای مبانی برنامه نویسی هنر کدنویسی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.