کتاب صفر تا صد ساخت بازی iOS با Sprite Kit: راهنمای جامع از مبتدی تا پیشرفته بر اساس کتاب Leland Long با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
صفر تا صد ساخت بازی iOS با Sprite Kit: راهنمای جامع از مبتدی تا پیشرفته صفر تا صد ساخت بازی iOS با Sprite Kit: راهنمای جامع از مبتدی تا پیشرفته آیا رویای ساخت بازیهای موبایلی جذاب iOS را در سر دارید؟...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره صفر تا صد ساخت بازی iOS با Sprite Kit: راهنمای جامع از مبتدی تا پیشرفته بر اساس کتاب Leland Long
موضوع کلی: توسعه بازیهای موبایلی iOS
موضوع میانی: توسعه بازی با Sprite Kit
📋 سرفصلهای دوره
- 1. معرفی دوره و Sprite Kit
- 2. نصب Xcode و آمادهسازی محیط توسعه
- 3. مفاهیم اولیه Sprite Kit: Node ها
- 4. ساخت اولین صحنه بازی
- 5. اضافه کردن تصاویر (Sprites) به صحنه
- 6. مدیریت لایهها و ترتیب نمایش
- 7. مفاهیم اولیه انیمیشن: Actions
- 8. انیمیشنهای حرکت (Move Action)
- 9. انیمیشنهای تغییر مقیاس (Scale Action)
- 10. انیمیشنهای چرخش (Rotate Action)
- 11. ترکیب Action ها
- 12. توقف و اجرای Action ها
- 13. مفاهیم اولیه Physics (فیزیک)
- 14. استفاده از Body های فیزیکی
- 15. محدودیتهای Body های فیزیکی
- 16. شناسایی برخوردها (Collision Detection)
- 17. دستهبندی اشیاء برای برخورد (Collision Bitmasks)
- 18. تعریف انواع برخورد (Contact Bitmasks)
- 19. انجام عملیات با برخوردها
- 20. تنظیم جاذبه (Gravity)
- 21. ویژگیهای Physics World
- 22. حرکت دینامیک اشیاء (Dynamic Bodies)
- 23. حرکت سینماتیک اشیاء (Kinematic Bodies)
- 24. اجسام ایستا (Static Bodies)
- 25. تنظیم سرعت و نیروی اشیاء
- 26. کار با ابزارهای Debugging فیزیک
- 27. مدیریت ورودی کاربر: لمس صفحه
- 28. شناسایی رویدادهای لمس
- 29. حرکت دادن اشیاء با لمس
- 30. تشخیص چند لمسی (Multi-touch)
- 31. استفاده از شتابسنج (Accelerometer)
- 32. حساسیت شتابسنج
- 33. تنظیمات شتابسنج
- 34. کار با صدا و موسیقی
- 35. پخش افکتهای صوتی
- 36. پخش موسیقی پسزمینه
- 37. مدیریت صداها در طول بازی
- 38. تنظیم میزان صدا
- 39. استفاده از Particle Emitters
- 40. ایجاد Particle Emitters ساده
- 41. تنظیم خواص ذرات (Size, Color, Lifetime)
- 42. انیمیشن ذرات
- 43. استفاده از Particle Emitters از پیش ساخته شده
- 44. کار با انیمیشنهای متنی (Text Animations)
- 45. اضافه کردن Label به صحنه
- 46. تغییر متن Label
- 47. انیمیشن متن
- 48. استفاده از Font های سفارشی
- 49. مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
- 50. پیادهسازی حالتهای مختلف بازی (Menu, Playing, Game Over)
- 51. انتقال بین صحنهها (Scene Transitions)
- 52. انواع انیمیشنهای انتقال صحنه
- 53. مدیریت دادهها و ذخیرهسازی
- 54. ذخیرهسازی تنظیمات ساده
- 55. استفاده از UserDefaults
- 56. پیادهسازی بازیهای ساده (مثال: Flappy Bird)
- 57. طراحی رابط کاربری (UI)
- 58. اضافه کردن دکمهها به بازی
- 59. طراحی منوی اصلی
- 60. صفحه Game Over
- 61. صفحه امتیازات
- 62. پیادهسازی سیستم امتیازدهی
- 63. بهروزرسانی امتیاز در UI
- 64. کار با Physics Joints
- 65. انواع مختلف Physics Joints
- 66. استفاده از Joints برای ساخت اشیاء پیچیدهتر
- 67. مفاهیم اولیه انیمیشنهای سفارشی (Custom Animations)
- 68. ساخت Sprite Sheets
- 69. استفاده از Texture Atlases
- 70. انیمیشن با Sprite Sheets
- 71. دوربین در Sprite Kit
- 72. تنظیم دوربین برای دنبال کردن بازیکن
- 73. انتقال دوربین
- 74. کار با Tile Maps
- 75. طراحی Tile Maps
- 76. بارگذاری Tile Maps در Sprite Kit
- 77. کار با لایههای Tile Maps
- 78. پیادهسازی حرکت بازیکن روی Tile Map
- 79. مفاهیم پیشرفته Physics
- 80. برخورد اشیاء با اشکال پیچیده
- 81. Physical Properties: Friction, Restitution
- 82. تنظیمات پیشرفته Physics World
- 83. استفاده از Physics Behaviors
- 84. استفاده از Sockets برای ارتباط بازی (اگر قابل پیادهسازی باشد)
- 85. مفاهیم پیشرفته انیمیشن
- 86. انیمیشنهای Keyframe
- 87. ساخت انیمیشنهای پیچیده با Keyframes
- 88. مفاهیم پیشرفته Particle Emitters
- 89. طراحی Particle Emitters پویا
- 90. کار با emitters از طریق کد
- 91. مفاهیم پیشرفته UI
- 92. ساخت UI های پیچیدهتر با Sprite Kit
- 93. کار با Scroll Views (اگر پیادهسازی شود)
- 94. ایجاد دشمنان و هوش مصنوعی ساده
- 95. الگوهای حرکتی دشمنان
- 96. واکنش دشمنان به بازیکن
- 97. مدیریت تعداد زیاد دشمنان
- 98. بهینهسازی عملکرد بازی
- 99. شناسایی Bottlenecks
- 100. استفاده از Profiler در Xcode
تگها:
Game Development
iOS Game Development
mobile game development
Sprite Kit
SpriteKit
SpriteKit Tutorial
آموزش Sprite Kit
اسپرایت کیت
بازی آیفون
برنامه نویسی بازی iOS
توسعه بازی
توسعه بازی iOS
ساخت بازی iOS
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.