کتاب راهنمای جامع ساخت اپلیکیشن با HyperCard 2.2: از مبتدی تا پیشرفته با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
راهنمای جامع ساخت اپلیکیشن با HyperCard 2.2: از مبتدی تا پیشرفته راهنمای جامع ساخت اپلیکیشن با HyperCard 2.2: از مبتدی تا پیشرفته (با الهام از کتاب کلاسیک و بینظیر "The complete HyperCard 2.2 handboo...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره راهنمای جامع ساخت اپلیکیشن با HyperCard 2.2: از مبتدی تا پیشرفته
موضوع کلی: توسعه نرمافزار و ابزارهای کاربردی
موضوع میانی: خلق برنامههای تعاملی و چندرسانهای
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آره، لیست 100 سرفصل برای دوره آموزشی "راهنمای جامع ساخت اپلیکیشن با HyperCard 2.2: از مبتدی تا پیشرفته" بر اساس کتاب "The complete HyperCard 2.2 handbook":
- 2. مقدمه: HyperCard چیست و چرا؟
- 3. مروری بر رابط کاربری HyperCard: کارتها، پشتهها و منوها
- 4. نصب و راهاندازی HyperCard 2.2
- 5. آشنایی با محیط HyperCard: پنجرهها، پالتها و ابزارها
- 6. ساخت اولین پشته HyperCard
- 7. کار با کارتها: اضافه کردن، حذف و سازماندهی
- 8. آشنایی با اشیاء: دکمهها، فیلدها و تصاویر
- 9. کار با دکمهها: انواع و تنظیمات
- 10. کار با فیلدها: انواع و خصوصیات
- 11. کار با تصاویر: اضافه کردن، ویرایش و دستکاری
- 12. منوها: سفارشیسازی و ایجاد منوهای دلخواه
- 13. تنظیمات عمومی پشته: اندازه، پسزمینه و ظاهر
- 14. مبانی اسکریپتنویسی در HyperTalk
- 15. آشنایی با دستورات HyperTalk: go، put، get
- 16. کار با متغیرها: تعریف، استفاده و انواع داده
- 17. عملگرها: ریاضی، منطقی و رشتهای
- 18. ساختارهای شرطی: if-then-else
- 19. حلقهها: repeat و while
- 20. ایجاد تعامل: پاسخ به کلیکها و رویدادها
- 21. انیمیشنها: متحرکسازی اشیاء
- 22. صدا: پخش و کنترل صداها
- 23. پخش فیلم و فایلهای چندرسانهای
- 24. ایجاد پیغامها و دیالوگها
- 25. استفاده از توابع و رویهها
- 26. مدیریت خطاها و اشکالزدایی
- 27. کار با تاریخ و زمان
- 28. فرمتبندی متن و فونتها
- 29. ایجاد لیستها و جداول
- 30. دریافت ورودی از کاربر: فیلدهای ورودی و جعبههای متن
- 31. پیدا کردن و جایگزینی متن
- 32. کار با دستورات file: خواندن و نوشتن فایلها
- 33. Import و Export دادهها
- 34. ایجاد و استفاده از پسزمینهها
- 35. طراحی رابط کاربری: اصول اولیه
- 36. استفاده از ابزارهای نقاشی
- 37. رسم اشکال و خطوط
- 38. افزودن رنگ و بافت به اشیاء
- 39. ویرایش تصاویر: برش، چرخش و تغییر اندازه
- 40. ایجاد جلوههای ویژه تصویری
- 41. استفاده از کتابخانهها و منابع
- 42. آشنایی با دستورات send و message
- 43. مدیریت کارتها: مرتبسازی و جستجو
- 44. ساخت سیستمهای راهنما
- 45. استفاده از کمکهای HyperCard
- 46. ایجاد بازیهای ساده
- 47. ساختن ماشین حساب
- 48. ایجاد نرمافزارهای مدیریت اطلاعات
- 49. ساختن دفترچه تلفن
- 50. ایجاد تقویم
- 51. چاپ کارتها و اطلاعات
- 52. تنظیمات چاپ: حاشیهها و فونتها
- 53. استفاده از اسکریپتها برای اتوماسیون
- 54. پیدا کردن اشیاء: by id، by name، by number
- 55. کار با layers
- 56. ایجاد اشیاء پویا
- 57. ایجاد کپی از اشیاء
- 58. دستورات مخصوص تصاویر
- 59. دستورات مخصوص فیلدها
- 60. برنامهنویسی پیشرفته در HyperTalk
- 61. آشنایی با global و local variables
- 62. تعریف و استفاده از properties
- 63. استفاده از external commands (XCMDs) و external functions (XFCNs)
- 64. استفاده از کتابخانههای خارجی
- 65. کار با QuickTime
- 66. پخش و کنترل فیلمهای QuickTime
- 67. برنامهنویسی برای صدا: ضبط و پخش پیشرفته
- 68. پشتیبانی از مولتیمدیا
- 69. ایجاد برنامههای چندرسانهای تعاملی
- 70. ایجاد انیمیشنهای پیشرفته
- 71. ساخت بازیهای پیچیده
- 72. بهینهسازی عملکرد HyperCard
- 73. مدیریت حافظه و منابع
- 74. اشکالزدایی پیشرفته
- 75. ایجاد برنامههای شبکه
- 76. ارتباط بین پشتهها
- 77. ایجاد رابطهای کاربری گرافیکی پیشرفته
- 78. ایجاد جلوههای ویژه تصویری و صوتی
- 79. برنامهنویسی برای سیستمهای مختلف
- 80. استفاده از تکنیکهای object-oriented programming
- 81. ایجاد کلاسهای سفارشی
- 82. بررسی امنیت در HyperCard
- 83. ایجاد برنامههای تجاری
- 84. استفاده از HyperCard در آموزش
- 85. استفاده از HyperCard در هنر و طراحی
- 86. استفاده از HyperCard در کسب و کار
- 87. ترجمه و بینالمللیسازی
- 88. استفاده از پلاگینها و افزودنیها
- 89. عیبیابی پیشرفته
- 90. استفاده از HyperTalk در محیطهای دیگر
- 91. آینده HyperCard و جایگزینها
- 92. مستندسازی و ثبت پروژه
- 93. اصول طراحی نرمافزار
- 94. انتشار و توزیع برنامههای HyperCard
- 95. نکات پایانی و جمعبندی دوره
- 96. ارائه نمونه پروژههای کاربردی
- 97. منابع و مراجع
- 98. پروژه نهایی: ساخت یک اپلیکیشن کامل
- 99. ارزیابی و آزمون پایانی
تگها:
Classic Mac OS
HyperCard
HyperTalk
No Code
Rapid Application Development
آموزش هایپرکارد
اپلیکیشن تعاملی
برنامه نویسی مکینتاش
توسعه چندرسانه ای
توسعه نرم افزار
راهنمای هایپرکارد
ساخت اپلیکیشن
هایپرتالک
هایپرکارد
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.