کتاب الگوهای طراحی (Design Patterns) در توسعه بکاند با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
الگوهای طراحی (Design Patterns) در توسعه بکاند: کلید موفقیت شما در دنیای وب الگوهای طراحی (Design Patterns) در توسعه بکاند: کلید موفقیت شما در دنیای وب معرفی دوره آیا میخواهید به یک توسعهدهنده بک...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره الگوهای طراحی (Design Patterns) در توسعه بکاند
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: توسعه وب: بکاند**
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر الگوهای طراحی در توسعه بکاند
- 2. چرا الگوهای طراحی مهم هستند؟
- 3. تاریخچه الگوهای طراحی
- 4. تفاوت الگوهای طراحی و ضد الگوها (Anti-patterns)
- 5. طبقه بندی الگوهای طراحی: خلاقانه، ساختاری، رفتاری
- 6. اصول SOLID در طراحی نرمافزار
- 7. اصل تک مسئولیتی (Single Responsibility Principle)
- 8. اصل باز/بسته (Open/Closed Principle)
- 9. اصل جایگزینی لیسکوف (Liskov Substitution Principle)
- 10. اصل جداسازی رابط (Interface Segregation Principle)
- 11. اصل وارونگی وابستگی (Dependency Inversion Principle)
- 12. الگوهای خلاقانه (Creational Patterns)
- 13. مقدمهای بر الگوهای خلاقانه
- 14. الگوی Singleton
- 15. کاربردها و مزایای Singleton
- 16. معایب و مشکلات Singleton
- 17. روشهای پیادهسازی Singleton
- 18. امنیت Singleton در محیطهای چند رشتهای (Multithreading)
- 19. الگوی Factory Method
- 20. کاربردها و مزایف Factory Method
- 21. تفاوت Factory Method و Abstract Factory
- 22. الگوی Abstract Factory
- 23. کاربردها و مزایف Abstract Factory
- 24. الگوی Builder
- 25. کاربردها و مزایف Builder
- 26. مقایسه Builder با Factory
- 27. الگوی Prototype
- 28. کاربردها و مزایف Prototype
- 29. نحوه پیادهسازی Prototype
- 30. الگوی Object Pool
- 31. کاربردها و مزایف Object Pool
- 32. الگوهای ساختاری (Structural Patterns)
- 33. مقدمهای بر الگوهای ساختاری
- 34. الگوی Adapter
- 35. کاربردها و مزایف Adapter
- 36. انواع Adapter (Class Adapter, Object Adapter)
- 37. الگوی Bridge
- 38. کاربردها و مزایف Bridge
- 39. تفاوت Bridge با Adapter
- 40. الگوی Composite
- 41. کاربردها و مزایف Composite
- 42. نحوه پیادهسازی Composite
- 43. الگوی Decorator
- 44. کاربردها و مزایف Decorator
- 45. تفاوت Decorator با Inheritance
- 46. الگوی Facade
- 47. کاربردها و مزایف Facade
- 48. چگونه Facade پیچیدگی را کاهش میدهد؟
- 49. الگوی Flyweight
- 50. کاربردها و مزایف Flyweight
- 51. زمان و مکان مناسب استفاده از Flyweight
- 52. الگوی Proxy
- 53. کاربردها و مزایف Proxy
- 54. انواع Proxy (Remote, Virtual, Protection)
- 55. الگوهای رفتاری (Behavioral Patterns)
- 56. مقدمهای بر الگوهای رفتاری
- 57. الگوی Chain of Responsibility
- 58. کاربردها و مزایف Chain of Responsibility
- 59. نحوه پیادهسازی Chain of Responsibility
- 60. الگوی Command
- 61. کاربردها و مزایف Command
- 62. تفاوت Command با Event
- 63. الگوی Interpreter
- 64. کاربردها و مزایف Interpreter
- 65. محدودیتهای Interpreter
- 66. الگوی Iterator
- 67. کاربردها و مزایف Iterator
- 68. پیادهسازی Iterator در زبانهای برنامهنویسی
- 69. الگوی Mediator
- 70. کاربردها و مزایف Mediator
- 71. تفاوت Mediator با Observer
- 72. الگوی Memento
- 73. کاربردها و مزایف Memento
- 74. نحوه پیادهسازی Memento
- 75. الگوی Observer
- 76. کاربردها و مزایف Observer
- 77. تفاوت Observer با Publisher-Subscriber
- 78. الگوی State
- 79. کاربردها و مزایف State
- 80. نحوه پیادهسازی State
- 81. الگوی Strategy
- 82. کاربردها و مزایف Strategy
- 83. تفاوت Strategy با State
- 84. الگوی Template Method
- 85. کاربردها و مزایف Template Method
- 86. نحوه پیادهسازی Template Method
- 87. الگوی Visitor
- 88. کاربردها و مزایف Visitor
- 89. پیادهسازی Visitor
- 90. الگوهای ویژه در توسعه بکاند
- 91. الگوی MVC (Model-View-Controller)
- 92. کاربردها و مزایف MVC در وب
- 93. اجزای MVC
- 94. الگوی MVVM (Model-View-ViewModel)
- 95. کاربردها و مزایف MVVM در وب
- 96. الگوی MVP (Model-View-Presenter)
- 97. کاربردها و مزایف MVP در وب
- 98. الگوهای معماری بکاند
- 99. الگوی Microservices
- 100. کاربردها و مزایف Microservices
تگها:
Backend Design Patterns
Backend Development
clean code
design patterns
OOP
Programming
Software Engineering
SOLID principles
Web Development
الگوهای طراحی
برنامه نویسی
توسعه بکاند
توسعه وب
معماری نرمافزار
مهندسی نرمافزار
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.