کتاب کتاب جامع و پروژهمحور ساخت بازی دوبعدی با cocos2d با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
دوره جامع ساخت بازی دوبعدی با cocos2d - شاهکار بازیسازان آینده! دوره جامع و پروژهمحور ساخت بازی دوبعدی با cocos2d آیا رویای خلق دنیاهای جذاب و شخصیتهای خاطرهانگیز در قالب بازیهای ویدیویی را در ...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره جامع و پروژهمحور ساخت بازی دوبعدی با cocos2d
موضوع کلی: بازیسازی
موضوع میانی: توسعه بازیهای دوبعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر بازیسازی و مفاهیم اولیه
- 2. آشنایی با cocos2d-x و نصب و راهاندازی
- 3. ساختار یک پروژه cocos2d-x
- 4. آشنایی با Scene و Layer
- 5. ایجاد یک Scene ساده
- 6. آشنایی با Sprite و نحوه استفاده از آن
- 7. وارد کردن تصاویر و Textureها
- 8. موقعیتدهی و حرکت Spriteها
- 9. آشنایی با Actionها (Move, Rotate, Scale)
- 10. استفاده از Actionهای متوالی و همزمان
- 11. انیمیشنسازی Spriteها با SpriteFrameCache
- 12. ایجاد انیمیشنهای ساده با SpriteSheet
- 13. کنترل ورودی کاربر: Touch Events
- 14. کنترل ورودی کاربر: Keyboard Events
- 15. آشنایی با Menu و MenuItem
- 16. ایجاد یک Menu ساده برای بازی
- 17. آشنایی با Label و Fontها
- 18. نمایش متن در بازی
- 19. آشنایی با Scheduler و زمانبندی
- 20. استفاده از Scheduler برای اجرای کد در فواصل زمانی
- 21. آشنایی با Audio Engine و پخش صدا
- 22. افزودن جلوههای صوتی به بازی
- 23. آشنایی با Physics Engine (Chipmunk)
- 24. ایجاد Body و Shape برای Spriteها
- 25. شبیهسازی فیزیک و برخوردها
- 26. آشنایی با Particle System و جلوههای ویژه
- 27. ایجاد Particle Effectهای ساده (آتش، دود)
- 28. استفاده از Tiled Map Editor (Tiled)
- 29. وارد کردن Tiled Map به بازی
- 30. دسترسی به لایهها و آبجکتهای Tiled Map
- 31. حرکت دوربین در Tiled Map
- 32. آشنایی با Collision Detection (برخورد اشیاء)
- 33. پیادهسازی Collision Detection با Physics Engine
- 34. پیادهسازی Collision Detection دستی
- 35. آشنایی با Networking و ارتباط با سرور
- 36. ارسال و دریافت داده از سرور
- 37. پیادهسازی یک بازی چندنفره ساده
- 38. آشنایی با UI Toolkit (cocos2d UI)
- 39. استفاده از Button، Slider، TextField
- 40. ساخت یک UI سفارشی
- 41. ذخیره و بارگیری داده (UserDefaults)
- 42. ذخیره تنظیمات بازی
- 43. ذخیره Progress بازی
- 44. آشنایی با AdMob و تبلیغات در بازی
- 45. پیادهسازی تبلیغات بنری و بینابینی
- 46. آشنایی با In-App Purchases (IAP)
- 47. پیادهسازی خرید سکه و آیتم در بازی
- 48. بهینهسازی عملکرد بازی
- 49. کاهش مصرف حافظه
- 50. بهینهسازی رندرینگ
- 51. آشنایی با Debugging و رفع اشکال
- 52. استفاده از Debugger برای پیدا کردن خطاها
- 53. استفاده از Logging
- 54. مقدمهای بر هوش مصنوعی در بازیها
- 55. پیادهسازی رفتارهای ساده هوش مصنوعی (تعقیب، گریز)
- 56. استفاده از State Machine برای AI
- 57. پیادهسازی یک بازی Platformer ساده
- 58. طراحی مراحل بازی Platformer
- 59. حرکت بازیکن، پرش و جمعآوری آیتمها
- 60. اضافه کردن دشمن و هوش مصنوعی ساده
- 61. پیادهسازی یک بازی Shoot'em Up ساده
- 62. حرکت بازیکن و شلیک گلوله
- 63. اضافه کردن دشمن و الگوهای حرکتی
- 64. اضافه کردن Boss Fight
- 65. پیادهسازی یک بازی Puzzle ساده
- 66. طراحی پازلها و معماها
- 67. پیادهسازی مکانیزمهای حل پازل
- 68. ساخت یک بازی Tower Defense ساده
- 69. قرار دادن برجها و حمله دشمنان
- 70. ارتقاء برجها و استراتژیهای بازی
- 71. استفاده از Spine برای انیمیشنهای اسکلتی
- 72. وارد کردن Spine Animation به بازی
- 73. کنترل انیمیشنها از طریق کد
- 74. آشنایی با Cocos Studio و طراحی UI
- 75. ایجاد UI با Cocos Studio
- 76. وارد کردن UI به پروژه cocos2d-x
- 77. آشنایی با Event Listenerها
- 78. استفاده از Event Listener برای مدیریت ورودی کاربر
- 79. پیادهسازی Gesture Recognition
- 80. آشنایی با Multi-Resolution Support
- 81. تطبیق بازی با اندازههای مختلف صفحه نمایش
- 82. استفاده از Design Resolution
- 83. آشنایی با Shaders و جلوههای بصری
- 84. ایجاد Shaders سفارشی
- 85. اعمال Shaders بر روی Spriteها
- 86. آشنایی با Profiling و Performance Analysis
- 87. شناسایی گلوگاههای عملکرد
- 88. بهینهسازی کد برای افزایش FPS
- 89. آشنایی با Version Control (Git)
- 90. استفاده از Git برای مدیریت پروژه
- 91. همکاری با دیگران در یک پروژه
- 92. آشنایی با تست بازی و QA
- 93. انواع تست بازی (Unit, Integration, System)
- 94. پیادهسازی Unit Tests
- 95. آشنایی با Publishing و انتشار بازی
- 96. آمادهسازی بازی برای انتشار در Android
- 97. آمادهسازی بازی برای انتشار در iOS
- 98. آشنایی با Marketing و تبلیغ بازی
- 99. استراتژیهای بازاریابی بازی
- 100. تبلیغ بازی در شبکههای اجتماعی
تگها:
Cocos2d
cocos2d game
cocos2d tutorial
cocos2d فارسی
Game Development
Game Development Tutorial
Learn cocos2D 2
آموزش cocos2d
آموزش بازیسازی
بازی دو بعدی
بازیسازی
بازیسازی با cocos2d
توسعه بازی
دوره cocos2d
ساخت بازی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.