کتاب کتاب جامع و پروژه‌محور ساخت بازی دو‌بعدی با cocos2d با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

دوره جامع ساخت بازی دو‌بعدی با cocos2d - شاهکار بازی‌سازان آینده! دوره جامع و پروژه‌محور ساخت بازی دو‌بعدی با cocos2d آیا رویای خلق دنیاهای جذاب و شخصیت‌های خاطره‌انگیز در قالب بازی‌های ویدیویی را در ...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 87,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره جامع و پروژه‌محور ساخت بازی دو‌بعدی با cocos2d

موضوع کلی: بازی‌سازی

موضوع میانی: توسعه بازی‌های دوبعدی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر بازی‌سازی و مفاهیم اولیه
  • 2. آشنایی با cocos2d-x و نصب و راه‌اندازی
  • 3. ساختار یک پروژه cocos2d-x
  • 4. آشنایی با Scene و Layer
  • 5. ایجاد یک Scene ساده
  • 6. آشنایی با Sprite و نحوه استفاده از آن
  • 7. وارد کردن تصاویر و Textureها
  • 8. موقعیت‌دهی و حرکت Spriteها
  • 9. آشنایی با Actionها (Move, Rotate, Scale)
  • 10. استفاده از Actionهای متوالی و همزمان
  • 11. انیمیشن‌سازی Spriteها با SpriteFrameCache
  • 12. ایجاد انیمیشن‌های ساده با SpriteSheet
  • 13. کنترل ورودی کاربر: Touch Events
  • 14. کنترل ورودی کاربر: Keyboard Events
  • 15. آشنایی با Menu و MenuItem
  • 16. ایجاد یک Menu ساده برای بازی
  • 17. آشنایی با Label و Fontها
  • 18. نمایش متن در بازی
  • 19. آشنایی با Scheduler و زمان‌بندی
  • 20. استفاده از Scheduler برای اجرای کد در فواصل زمانی
  • 21. آشنایی با Audio Engine و پخش صدا
  • 22. افزودن جلوه‌های صوتی به بازی
  • 23. آشنایی با Physics Engine (Chipmunk)
  • 24. ایجاد Body و Shape برای Spriteها
  • 25. شبیه‌سازی فیزیک و برخوردها
  • 26. آشنایی با Particle System و جلوه‌های ویژه
  • 27. ایجاد Particle Effect‌های ساده (آتش، دود)
  • 28. استفاده از Tiled Map Editor (Tiled)
  • 29. وارد کردن Tiled Map به بازی
  • 30. دسترسی به لایه‌ها و آبجکت‌های Tiled Map
  • 31. حرکت دوربین در Tiled Map
  • 32. آشنایی با Collision Detection (برخورد اشیاء)
  • 33. پیاده‌سازی Collision Detection با Physics Engine
  • 34. پیاده‌سازی Collision Detection دستی
  • 35. آشنایی با Networking و ارتباط با سرور
  • 36. ارسال و دریافت داده از سرور
  • 37. پیاده‌سازی یک بازی چندنفره ساده
  • 38. آشنایی با UI Toolkit (cocos2d UI)
  • 39. استفاده از Button، Slider، TextField
  • 40. ساخت یک UI سفارشی
  • 41. ذخیره و بارگیری داده (UserDefaults)
  • 42. ذخیره تنظیمات بازی
  • 43. ذخیره Progress بازی
  • 44. آشنایی با AdMob و تبلیغات در بازی
  • 45. پیاده‌سازی تبلیغات بنری و بینابینی
  • 46. آشنایی با In-App Purchases (IAP)
  • 47. پیاده‌سازی خرید سکه و آیتم در بازی
  • 48. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 49. کاهش مصرف حافظه
  • 50. بهینه‌سازی رندرینگ
  • 51. آشنایی با Debugging و رفع اشکال
  • 52. استفاده از Debugger برای پیدا کردن خطاها
  • 53. استفاده از Logging
  • 54. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 55. پیاده‌سازی رفتارهای ساده هوش مصنوعی (تعقیب، گریز)
  • 56. استفاده از State Machine برای AI
  • 57. پیاده‌سازی یک بازی Platformer ساده
  • 58. طراحی مراحل بازی Platformer
  • 59. حرکت بازیکن، پرش و جمع‌آوری آیتم‌ها
  • 60. اضافه کردن دشمن و هوش مصنوعی ساده
  • 61. پیاده‌سازی یک بازی Shoot'em Up ساده
  • 62. حرکت بازیکن و شلیک گلوله
  • 63. اضافه کردن دشمن و الگوهای حرکتی
  • 64. اضافه کردن Boss Fight
  • 65. پیاده‌سازی یک بازی Puzzle ساده
  • 66. طراحی پازل‌ها و معماها
  • 67. پیاده‌سازی مکانیزم‌های حل پازل
  • 68. ساخت یک بازی Tower Defense ساده
  • 69. قرار دادن برج‌ها و حمله دشمنان
  • 70. ارتقاء برج‌ها و استراتژی‌های بازی
  • 71. استفاده از Spine برای انیمیشن‌های اسکلتی
  • 72. وارد کردن Spine Animation به بازی
  • 73. کنترل انیمیشن‌ها از طریق کد
  • 74. آشنایی با Cocos Studio و طراحی UI
  • 75. ایجاد UI با Cocos Studio
  • 76. وارد کردن UI به پروژه cocos2d-x
  • 77. آشنایی با Event Listenerها
  • 78. استفاده از Event Listener برای مدیریت ورودی کاربر
  • 79. پیاده‌سازی Gesture Recognition
  • 80. آشنایی با Multi-Resolution Support
  • 81. تطبیق بازی با اندازه‌های مختلف صفحه نمایش
  • 82. استفاده از Design Resolution
  • 83. آشنایی با Shaders و جلوه‌های بصری
  • 84. ایجاد Shaders سفارشی
  • 85. اعمال Shaders بر روی Spriteها
  • 86. آشنایی با Profiling و Performance Analysis
  • 87. شناسایی گلوگاه‌های عملکرد
  • 88. بهینه‌سازی کد برای افزایش FPS
  • 89. آشنایی با Version Control (Git)
  • 90. استفاده از Git برای مدیریت پروژه
  • 91. همکاری با دیگران در یک پروژه
  • 92. آشنایی با تست بازی و QA
  • 93. انواع تست بازی (Unit, Integration, System)
  • 94. پیاده‌سازی Unit Tests
  • 95. آشنایی با Publishing و انتشار بازی
  • 96. آماده‌سازی بازی برای انتشار در Android
  • 97. آماده‌سازی بازی برای انتشار در iOS
  • 98. آشنایی با Marketing و تبلیغ بازی
  • 99. استراتژی‌های بازاریابی بازی
  • 100. تبلیغ بازی در شبکه‌های اجتماعی
تگ‌ها: Cocos2d cocos2d game cocos2d tutorial cocos2d فارسی Game Development Game Development Tutorial Learn cocos2D 2 آموزش cocos2d آموزش بازی‌سازی بازی دو بعدی بازی‌سازی بازی‌سازی با cocos2d توسعه بازی دوره cocos2d ساخت بازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.