کتاب کالبدشکافی نرمافزار در مکینتاش: کتاب جامع ResEdit برای سفارشیسازی و ویرایش منابع با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
کالبدشکافی نرمافزار در مکینتاش: دوره جامع ResEdit برای سفارشیسازی و ویرایش منابع کالبدشکافی نرمافزار در مکینتاش: دوره جامع ResEdit برای سفارشیسازی و ویرایش منابع معرفی دوره: سفری به قلب نرمافزاره...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره کالبدشکافی نرمافزار در مکینتاش: دوره جامع ResEdit برای سفارشیسازی و ویرایش منابع
موضوع کلی: مهندسی و سفارشیسازی نرمافزار
موضوع میانی: ویرایش منابع (Resources) در سیستمعامل مکینتاش
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر مهندسی معکوس و سفارشیسازی نرمافزار
- 2. تاریخچه و تکامل نرمافزارهای مکینتاش
- 3. آشنایی با سیستم فایل مکینتاش (HFS/HFS+)
- 4. مقدمهای بر منابع (Resources) در مکینتاش
- 5. ساختار فایلهای اجرایی مکینتاش (PEF/Mach-O)
- 6. معرفی ResEdit: ابزار ویرایش منابع
- 7. نصب و راهاندازی ResEdit
- 8. آشنایی با رابط کاربری ResEdit
- 9. باز کردن و ذخیره فایلهای منبع
- 10. مفهوم Types و IDs در منابع
- 11. آشنایی با انواع رایج منابع (STR#, MENU, DLOG, ICON, etc.)
- 12. ویرایش منابع متنی (STR#, TEXT)
- 13. ویرایش منوها (MENU) و آیتمهای منو
- 14. ایجاد و ویرایش دیالوگها (DLOG, DITL)
- 15. ویرایش آیکونها (ICON, icns)
- 16. ویرایش کرسرها (CURS)
- 17. ویرایش الگوهای پیکسلی (PAT)
- 18. ویرایش صداها (snd )
- 19. ویرایش فونتها (FONT, NFNT)
- 20. ویرایش اطلاعات پنجرهها (WDEF)
- 21. ساختار و نحوه عملکرد استرینگ لیستها (STR#)
- 22. طراحی و سفارشیسازی دیالوگها با DLOG و DITL
- 23. استفاده از کنترلهای استاندارد مکینتاش در دیالوگها
- 24. ایجاد کنترلهای سفارشی در دیالوگها
- 25. بررسی منابع مربوط به پنجرهها (WDEF, WIND)
- 26. تغییر ظاهر و رفتار پنجرهها
- 27. سفارشیسازی منوها و آیتمهای منو
- 28. افزودن و حذف آیتمهای منو
- 29. تغییر عملکرد آیتمهای منو
- 30. ویرایش آیکونهای برنامه و اسناد
- 31. ایجاد آیکونهای با کیفیت بالا
- 32. استفاده از ابزارهای گرافیکی برای طراحی آیکون
- 33. ویرایش و سفارشیسازی کرسرها
- 34. طراحی کرسرهای کاربردی و جذاب
- 35. افزودن انیمیشن به کرسرها
- 36. ویرایش الگوهای پیکسلی برای پسزمینهها و عناصر رابط کاربری
- 37. ایجاد الگوهای سفارشی برای پر کردن اشکال
- 38. ویرایش و جایگزینی صداهای سیستم و برنامه
- 39. افزودن صداهای جدید به برنامه
- 40. ویرایش و سفارشیسازی فونتها
- 41. تغییر اندازه، سبک و شکل فونتها
- 42. افزودن کاراکترهای جدید به فونتها
- 43. آشنایی با رزولوشنهای مختلف صفحه نمایش
- 44. بهینهسازی منابع برای رزولوشنهای مختلف
- 45. مدیریت رنگها در منابع (Color Picker)
- 46. استفاده از پالتهای رنگی
- 47. آشنایی با مفهوم Mask در تصاویر
- 48. استفاده از Mask برای شفافسازی تصاویر
- 49. ویرایش و ایجاد پالتهای رنگی (clut)
- 50. آشنایی با انواع مختلف فایلهای منبع (.rsrc, .rez)
- 51. تفاوت بین فایلهای منبع باینری و متنی
- 52. استفاده از DeRez برای تبدیل فایلهای منبع باینری به متنی
- 53. استفاده از Rez برای تبدیل فایلهای منبع متنی به باینری
- 54. مفاهیم ابتدایی کدنویسی (Pascal/C) برای دستکاری منابع
- 55. ایجاد منابع از طریق کد
- 56. خواندن و نوشتن منابع از طریق کد
- 57. تغییر منابع در زمان اجرا
- 58. آشنایی با Resource Fork و Data Fork
- 59. نحوه ذخیره منابع در Resource Fork
- 60. بازیابی اطلاعات از Data Fork
- 61. حل مشکلات رایج در ویرایش منابع
- 62. رفع خطاهای ResEdit
- 63. بازیابی فایلهای منبع آسیبدیده
- 64. آشنایی با هگزادسیمال (Hexadecimal) و ویرایش باینری
- 65. استفاده از Hex Editor برای ویرایش منابع
- 66. تغییرات باینری در منابع برای سفارشیسازیهای پیشرفته
- 67. آشنایی با مفهوم Cheat Codes و Hacking
- 68. تغییر منابع برای ایجاد Cheat Codes
- 69. جلوگیری از تقلب در بازیها از طریق محافظت از منابع
- 70. آشنایی با مفهوم Localization و Internationalization
- 71. ویرایش منابع برای پشتیبانی از زبانهای مختلف
- 72. ایجاد نسخههای محلیسازی شده نرمافزار
- 73. آشنایی با Unicode و UTF-8 در منابع متنی
- 74. نحوه کار با متنهای چندزبانه در ResEdit
- 75. بررسی امنیت منابع و جلوگیری از دستکاریهای غیرمجاز
- 76. امضای کد برای جلوگیری از تغییر منابع
- 77. استفاده از Checksum برای بررسی صحت منابع
- 78. آشنایی با ابزارهای جایگزین ResEdit
- 79. بررسی ابزارهای ویرایش منابع مدرن
- 80. مقایسه ResEdit با ابزارهای دیگر
- 81. تکنیکهای پیشرفته ویرایش منوها
- 82. ایجاد منوهای آبشاری و زیرمنوها
- 83. استفاده از Shortcut ها در منوها
- 84. تکنیکهای پیشرفته ویرایش دیالوگها
- 85. ایجاد دیالوگهای Modal و Modeless
- 86. استفاده از Timerها در دیالوگها
- 87. تکنیکهای پیشرفته ویرایش آیکونها
- 88. ایجاد آیکونهای انیمیشنی
- 89. استفاده از آیکونهای سه بعدی
- 90. تکنیکهای پیشرفته ویرایش صداها
- 91. اضافه کردن افکتهای صوتی
- 92. ایجاد موسیقی متن برای برنامهها
- 93. تکنیکهای پیشرفته ویرایش فونتها
- 94. ایجاد فونتهای سفارشی با سبکهای مختلف
- 95. استفاده از فونتهای برداری
- 96. مهندسی معکوس نرمافزارهای قدیمی مکینتاش
- 97. بازیابی کدهای منبع از طریق مهندسی معکوس
- 98. درک منطق برنامههای قدیمی
- 99. سفارشیسازی نرمافزارهای قدیمی برای سیستمعاملهای جدید
- 100. آشنایی با سیستمعاملهای قدیمی مکینتاش (System 6, System 7, Mac OS 9)
تگها:
Apple resources
customizing software
Mac software
macOS resources
ResEdit
ResEdit complete
ResEdit tutorial
resource editing
برنامه نویسی مک
سفارشی سازی نرم افزار
کالبدشکافی نرم افزار
منابع مک
مهندسی نرم افزار
نرم افزار مک
ویرایش منابع
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.