کتاب Oh! Thinks Lightspeed Pascal: آموزش جامع و کاربردی پاسکال برای مبتدیان با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
دوره آموزشی Oh! Thinks Lightspeed Pascal: آموزش جامع و کاربردی پاسکال برای مبتدیان Oh! Thinks Lightspeed Pascal: دروازه ورود شما به دنیای شگفتانگیز برنامهنویسی معرفی دوره: اولین قدم خود را مانند یک ...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره Oh! Thinks Lightspeed Pascal: آموزش جامع و کاربردی پاسکال برای مبتدیان
موضوع کلی: برنامهنویسی کامپیوتر
موضوع میانی: آموزش زبان برنامهنویسی پاسکال
📋 سرفصلهای دوره
- 1. به دنیای برنامهنویسی خوش آمدید: کامپیوتر چگونه فکر میکند؟
- 2. چرا پاسکال؟ سفری کوتاه به تاریخچه یک زبان قدرتمند.
- 3. نصب و راهاندازی محیط توسعه Lightspeed Pascal (IDE).
- 4. اولین برنامه شما: "سلام دنیا!" (Hello World)
- 5. کالبدشکافی یک برنامه پاسکال: ساختار اصلی.
- 6. نظرات (Comments): هنر توضیح کد برای خود و دیگران.
- 7. نامگذاریها (Identifiers) و کلمات رزرو شده: قوانین و بهترین شیوهها.
- 8. نمایش خروجی: آشنایی با دستورات `Write` و `Writeln`.
- 9. دریافت ورودی: گرفتن اطلاعات از کاربر با `Read` و `Readln`.
- 10. اولین گامهای اشکالزدایی (Debugging): چرا برنامه من کار نمیکند؟
- 11. متغیرها: جعبههای نگهداری اطلاعات.
- 12. تعریف متغیرها: کلیدواژه `VAR` و انواع داده.
- 13. اعداد صحیح (Integers): کار با اعداد کامل.
- 14. اعداد حقیقی (Reals): دقت در محاسبات اعشاری.
- 15. کاراکترها (Chars): حروف، نمادها و اعداد تکی.
- 16. مقادیر منطقی (Booleans): دنیای درست و غلط.
- 17. رشتهها (Strings): کار با متن در پاسکال.
- 18. ثابتها (Constants): مقادیری که هرگز تغییر نمیکنند.
- 19. تعریف ثابتها با `CONST`: ایجاد ثبات در کد.
- 20. سازگاری انواع داده و تبدیل ضمنی.
- 21. عملگرهای حسابی: جمع، تفریق، ضرب و تقسیم.
- 22. تقسیم صحیح و باقیمانده: `DIV` و `MOD`.
- 23. عملگرهای مقایسهای: سنجش برابری و نابرابری.
- 24. عملگرهای منطقی: `AND`, `OR`, `NOT`, `XOR`.
- 25. ساختن عبارتها (Expressions): ترکیب عملگرها و متغیرها.
- 26. اولویت عملگرها: ترتیب انجام عملیات.
- 27. استفاده از پرانتز برای کنترل اولویت.
- 28. افزایش و کاهش مقادیر: تکنیکهای بهینهسازی.
- 29. تبدیل صریح انواع داده (Type Casting).
- 30. تمرینهای کاربردی: ساخت ماشین حساب ساده.
- 31. جریان کنترل: مسیریابی برنامه.
- 32. دستور `IF-THEN`: اگر این، پس آن.
- 33. دستور `IF-THEN-ELSE`: انتخاب بین دو گزینه.
- 34. دستورات `IF` تو در تو: تصمیمگیریهای پیچیده.
- 35. `IF` با چندین شرط: استفاده از عملگرهای منطقی.
- 36. دستور `CASE`: انتخابهای متعدد بر اساس یک مقدار.
- 37. `CASE` با محدوده و مجموعه: انعطافپذیری بیشتر.
- 38. بخش `ELSE` در `CASE`: پوشش دادن تمام موارد.
- 39. اشتباهات رایج در `IF` و `CASE` و چگونگی رفع آنها.
- 40. پروژههای کوچک: بازیهای ساده با تصمیمگیری.
- 41. حلقهها (Loops): تکرار دستورات.
- 42. حلقه `FOR`: تکرارهای با تعداد مشخص.
- 43. `FOR...TO` و `FOR...DOWNTO`: شمارش صعودی و نزولی.
- 44. حلقههای `FOR` تو در تو: الگوها و ماتریسها.
- 45. حلقه `WHILE`: تکرار تا زمانی که شرط برقرار است.
- 46. حلقه `REPEAT-UNTIL`: تکرار حداقل یک بار.
- 47. انتخاب حلقه مناسب برای وظایف مختلف.
- 48. حلقههای بینهایت و چگونگی شناسایی آنها.
- 49. `EXIT` و `HALT`: خروج اضطراری از حلقه یا برنامه.
- 50. تمرینهای عملی: تولید الگوها و دنبالهها.
- 51. برنامهنویسی ماژولار: تقسیم کار برای حل مسائل بزرگ.
- 52. روالها (Procedures): بلوکهای کد قابل استفاده مجدد.
- 53. تعریف یک روال: ساختار و محل قرارگیری.
- 54. فراخوانی روالها: اجرای کدهای مشترک.
- 55. پارامترها: ارسال اطلاعات به روالها.
- 56. پارامترهای با مقدار (Value Parameters): کپی اطلاعات.
- 57. پارامترهای با ارجاع (Variable Parameters): تغییر مستقیم اطلاعات.
- 58. توابع (Functions): روالهایی که مقداری را بازمیگردانند.
- 59. تعریف یک تابع: ساختار و نوع بازگشتی.
- 60. فراخوانی توابع و استفاده از مقدار بازگشتی.
- 61. متغیرهای محلی (Local Variables): قلمرو درون روالها/توابع.
- 62. متغیرهای سراسری (Global Variables): دسترسی از هر کجای برنامه.
- 63. عوارض جانبی (Side Effects): مدیریت تغییرات ناخواسته.
- 64. اعلان پیشرو (Forward Declaration): ترتیب تعریف روالها/توابع.
- 65. معرفی بازگشتی (Recursion): توابعی که خود را فرا میخوانند.
- 66. انواع داده تعریف شده توسط کاربر: سفارشیسازی اطلاعات.
- 67. کلیدواژه `TYPE`: ایجاد انواع داده جدید.
- 68. انواع شمارشی (Enumerated Types): لیستهای نامگذاری شده.
- 69. انواع زیرمحدوده (Subrange Types): محدود کردن دامنه مقادیر.
- 70. آرایهها (Arrays): مجموعهای از دادههای همنوع.
- 71. تعریف آرایههای یکبعدی.
- 72. دسترسی به عناصر آرایه: شاخصها (Indices).
- 73. آرایههای چندبعدی: ماتریسها و جدولها.
- 74. رکوردها (Records): ساختارهای دادهای ناهمگون.
- 75. تعریف رکوردها و دسترسی به فیلدها.
- 76. رشتهها در پاسکال: جزئیات بیشتر.
- 77. طول و ظرفیت رشتهها: محدودیتها و امکانات.
- 78. الحاق (Concatenation) رشتهها: ترکیب متون.
- 79. توابع دستکاری رشته: `Length` و `Copy`.
- 80. توابع دستکاری رشته: `Pos`, `Delete` و `Insert`.
- 81. ورود و خروج فایل: ذخیره و بازیابی دائمی اطلاعات.
- 82. فایلهای متنی (Text Files): خواندن و نوشتن متن.
- 83. اختصاص فایل به متغیر (`Assign`): آمادهسازی برای کار با فایل.
- 84. ایجاد فایل جدید (`Rewrite`): شروعی تازه.
- 85. باز کردن فایل موجود (`Reset`): دسترسی به دادهها.
- 86. خواندن از فایلهای متنی: `Read`, `Readln`, `EOF`, `EOLN`.
- 87. نوشتن در فایلهای متنی: `Write`, `Writeln`.
- 88. بستن فایلها (`Close`): تضمین ذخیره دادهها.
- 89. مدیریت خطاهای فایل: `IOResult`.
- 90. معرفی فایلهای تایپشده (`FILE OF`): ذخیره مستقیم دادهها.
- 91. واحدها (Units): سازماندهی کدها در کتابخانهها.
- 92. بخشهای `INTERFACE` و `IMPLEMENTATION` در واحدها.
- 93. استفاده از واحدهای استاندارد (مثل `Crt`).
- 94. دستکاری ساده صفحه نمایش با واحد `Crt`: `ClrScr`, `TextColor`, `GotoXY`.
- 95. تولید صداهای ساده: `Sound` و `NoSound`.
- 96. کار با زمان و تاریخ: استفاده از واحد `Dos`.
- 97. اشارهگرها (Pointers): مفاهیم اولیه مدیریت حافظه.
- 98. تخصیص حافظه پویا: `New` و `Dispose`.
- 99. اصول برنامهنویسی ساختاریافته: کدی تمیز و قابل نگهداری.
- 100. گامهای بعدی: مسیر شما پس از Lightspeed Pascal.
تگها:
Lightspeed Pascal
Oh! Thinks Lightspeed Pascal
Pascal
Pascal Tutorial
آموزش برنامه نویسی
آموزش پاسکال
آموزش جامع پاسکال
آموزش گام به گام پاسکال
برنامه نویسی برای مبتدیان
برنامه نویسی پاسکال
برنامه نویسی سریع پاسکال
برنامه نویسی کامپیوتر
پاسکال
زبان برنامه نویسی پاسکال
مقدماتی پاسکال
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.