کتاب اصول SOLID: راهنمای کاربردی برای توسعه سیستم‌های نرم‌افزاری انعطاف‌پذیر، قوی، مقیاس‌پذیر، قابل تست، با قابلیت نگهداری بالا و پایدار در طول زمان با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

اصول SOLID: دوره جامع برنامه‌نویسی شیءگرا برای توسعه‌دهندگان حرفه‌ای اصول SOLID: کلید طلایی توسعه نرم‌افزار حرفه‌ای و پایدار معرفی دوره آیا می‌خواهید از برنامه‌نویس مبتدی به یک متخصص برنامه‌نویسی شیءگ...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول SOLID: راهنمای کاربردی برای توسعه سیستم‌های نرم‌افزاری انعطاف‌پذیر، قوی، مقیاس‌پذیر، قابل تست، با قابلیت نگهداری بالا و پایدار در طول زمان

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه نویسی
  • 2. مقدمه‌ای بر پارادایم‌های برنامه نویسی
  • 3. مفهوم شیء گرایی
  • 4. مزایای شیء گرایی
  • 5. اصول اساسی شیء گرایی
  • 6. کلاس‌ها (Classes)
  • 7. اشیاء (Objects)
  • 8. ویژگی‌ها (Attributes)
  • 9. رفتارها (Behaviors)
  • 10. تابع ساز (Constructor)
  • 11. تابع مخرب (Destructor)
  • 12. مفهوم انتزاع (Abstraction)
  • 13. کلاس‌های انتزاعی (Abstract Classes)
  • 14. واسط‌ها (Interfaces)
  • 15. مفهوم کپسوله‌سازی (Encapsulation)
  • 16. سطوح دسترسی (Access Modifiers)
  • 17. مفهوم وراثت (Inheritance)
  • 18. وراثت ساده (Single Inheritance)
  • 19. وراثت چندگانه (Multiple Inheritance)
  • 20. وراثت هرمی (Hierarchical Inheritance)
  • 21. وراثت چند سطحی (Multilevel Inheritance)
  • 22. مفهوم پلی‌مورفیسم (Polymorphism)
  • 23. پلی‌مورفیسم در زمان کامپایل (Compile-time Polymorphism)
  • 24. پلی‌مورفیسم در زمان اجرا (Runtime Polymorphism)
  • 25. بازنویسی متد (Method Overriding)
  • 26. همپوشانی متد (Method Overloading)
  • 27. مقدمه‌ای بر اصول SOLID
  • 28. اهمیت اصول SOLID
  • 29. اولین اصل SOLID: اصل مسئولیت واحد (Single Responsibility Principle - SRP)
  • 30. کاربرد SRP در طراحی کلاس
  • 31. اهمیت SRP برای نگهداری کد
  • 32. اهمیت SRP برای تست‌پذیری
  • 33. مثال‌هایی از نقض SRP
  • 34. چگونه SRP را پیاده‌سازی کنیم؟
  • 35. دومین اصل SOLID: اصل باز/بسته (Open/Closed Principle - OCP)
  • 36. مفهوم باز بودن برای توسعه، بسته بودن برای تغییر
  • 37. کاربرد OCP در طراحی کلاس‌ها
  • 38. پیاده‌سازی OCP با استفاده از وراثت
  • 39. پیاده‌سازی OCP با استفاده از واسط‌ها
  • 40. مثال‌هایی از نقض OCP
  • 41. چگونه OCP را پیاده‌سازی کنیم؟
  • 42. سومین اصل SOLID: اصل جایگزینی لیسکوف (Liskov Substitution Principle - LSP)
  • 43. تعریف LSP
  • 44. اهمیت LSP برای وراثت
  • 45. نقض LSP و پیامدهای آن
  • 46. اطمینان از انطباق با LSP
  • 47. چگونه LSP را پیاده‌سازی کنیم؟
  • 48. چهارمین اصل SOLID: اصل جداسازی رابط (Interface Segregation Principle - ISP)
  • 49. تعریف ISP
  • 50. پیامدهای یک رابط بزرگ
  • 51. فایده داشتن رابط‌های کوچک و تخصصی
  • 52. چگونه ISP را پیاده‌سازی کنیم؟
  • 53. مثال‌هایی از نقض ISP
  • 54. پنجمین اصل SOLID: اصل وارونگی وابستگی (Dependency Inversion Principle - DIP)
  • 55. تعریف DIP
  • 56. قوانین DIP
  • 57. وابستگی به انتزاعات نه جزئیات
  • 58. اهمیت DIP برای انعطاف‌پذیری
  • 59. اهمیت DIP برای تست‌پذیری
  • 60. تزریق وابستگی (Dependency Injection)
  • 61. انواع تزریق وابستگی
  • 62. مفاهیم مرتبط با DIP
  • 63. مثال‌هایی از نقض DIP
  • 64. چگونه DIP را پیاده‌سازی کنیم؟
  • 65. بررسی عمیق‌تر اصول SOLID در عمل
  • 66. رویکردهای طراحی شیءگرا
  • 67. الگوهای طراحی (Design Patterns)
  • 68. الگوهای گواه (Creational Patterns)
  • 69. الگوهای ساختاری (Structural Patterns)
  • 70. الگوهای رفتاری (Behavioral Patterns)
  • 71. ارتباط اصول SOLID با الگوهای طراحی
  • 72. مثال‌های کاربردی SOLID در زبان‌های مختلف
  • 73. SOLID در جاوا
  • 74. SOLID در پایتون
  • 75. SOLID در سی‌شارپ
  • 76. SOLID در جاوا اسکریپت
  • 77. SOLID در C++
  • 78. شناسایی چالش‌ها و مشکلات رایج در طراحی نرم‌افزار
  • 79. شناسایی کد بد (Bad Code)
  • 80. بازسازی کد (Code Refactoring)
  • 81. استفاده از SOLID برای بازسازی کد
  • 82. مزایای کلی پیاده‌سازی اصول SOLID
  • 83. سیستم‌های نرم‌افزاری انعطاف‌پذیر
  • 84. سیستم‌های نرم‌افزاری قوی
  • 85. سیستم‌های نرم‌افزاری مقیاس‌پذیر
  • 86. سیستم‌های نرم‌افزاری قابل تست
  • 87. سیستم‌های نرم‌افزاری با قابلیت نگهداری بالا
  • 88. سیستم‌های نرم‌افزاری پایدار در طول زمان
  • 89. اصول SOLID در چرخه عمر توسعه نرم‌افزار
  • 90. SOLID و مهندسی مجدد (Re-engineering)
  • 91. SOLID و توسعه چابک (Agile Development)
  • 92. SOLID و تست راننده توسعه (Test-Driven Development - TDD)
  • 93. SOLID و برنامه نویسی دفاعی (Defensive Programming)
  • 94. SOLID و الگوهای معماری (Architectural Patterns)
  • 95. SOLID در معماری میکروسرویس (Microservices Architecture)
  • 96. SOLID و ساختارهای داده (Data Structures)
  • 97. SOLID و الگوریتم‌ها (Algorithms)
  • 98. SOLID و پایگاه داده (Databases)
  • 99. SOLID و مدیریت حالت (State Management)
  • 100. SOLID و پردازش ناهمزمان (Asynchronous Processing)
تگ‌ها: clean code Object Oriented Programming OOP software architecture software design Software Development SOLID principles اصول SOLID برنامه نویسی برنامه‌نویسی شیءگرا توسعه نرم‌افزار طراحی نرم‌افزار قابلیت نگهداری معماری نرم‌افزار مقیاس پذیری

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.