کتاب اصول کار با creating a Surround Sound Mix با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
دوره جامع اصول کار با creating a Surround Sound Mix | آهنگسازی فراگیر دوره جامع اصول کار با creating a Surround Sound Mix: خلق تجربهای شنیداری فراگیر 1. معرفی دوره: به دنیای صدای سهبعدی خوش آمدید! آ...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول کار با creating a Surround Sound Mix
موضوع کلی: موسیقی
موضوع میانی: کار با نرمافزارهای آهنگسازی (DAW)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر صدای فراگیر (Surround Sound)
- 2. تاریخچه صدای فراگیر
- 3. استانداردهای صدای فراگیر (5.1، 7.1، Dolby Atmos و غیره)
- 4. اصول شنیداری انسان و ادراک فضایی صدا
- 5. کاربردهای صدای فراگیر در سینما، بازی، موسیقی و واقعیت مجازی
- 6. معرفی نرمافزارهای آهنگسازی (DAW) برای میکس فراگیر
- 7. انتخاب DAW مناسب برای میکس فراگیر
- 8. مبانی کار با رابط کاربری DAW
- 9. ناوبری در پروژه و مدیریت پنجرهها
- 10. اصول کار با ترکها (Tracks)
- 11. انواع ترکها (صوتی، MIDI، گروهی، کمکی)
- 12. تنظیمات پروژه (Project Settings)
- 13. نرخ نمونهبرداری (Sample Rate) و عمق بیت (Bit Depth)
- 14. تنظیمات کانالها و خروجیهای صدا
- 15. مدیریت فایلهای صوتی و وارد کردن (Import) آنها
- 16. ایجاد ترکهای صوتی جدید
- 17. کار با فایلهای صوتی: برش، کپی، چسباندن، حذف
- 18. اصول ویرایش صوتی: زمانبندی و منطقهبندی
- 19. استفاده از نوار زمان (Timeline) و نشانگرها (Markers)
- 20. کار با ابزارهای ویرایش صوتی (Quantize، Fade، Crossfade)
- 21. تنظیمات اولیه صدا: سطح (Gain) و فید (Fade)
- 22. مبانی میکس صدا: سطوح، پانینگ (Panning) و اکولایزر (EQ)
- 23. مفهوم میکسینگ (Mixing)
- 24. تنظیم سطوح کانالها (Channel Faders)
- 25. مفهوم دینامیک صدا (Dynamics)
- 26. پانینگ در میکس استریو
- 27. اکولایزر: اصول و انواع
- 28. فیلترهای فرکانسی (High-Pass, Low-Pass, Band-Pass)
- 29. کار با پارامترهای EQ (فرکانس، بهره، Q)
- 30. کاربرد EQ در اصلاح و شکلدهی صدا
- 31. اصول میکس صوتی فراگیر (Surround Mixing)
- 32. تفاوتهای اصلی میکس فراگیر با میکس استریو
- 33. معرفی چیدمان بلندگوهای فراگیر (Speaker Layouts)
- 34. تنظیم خروجیهای DAW برای صدای فراگیر
- 35. پشتیبانی DAW از فرمتهای فراگیر
- 36. مفهوم "میدان صوتی" (Soundfield) در میکس فراگیر
- 37. ابزارهای ایجاد و کنترل میدان صوتی
- 38. استفاده از پنلهای پانینگ فراگیر (Surround Panning Tools)
- 39. پانینگ مستقیم (Direct Panning)
- 40. پانینگ هندسی (Geometric Panning)
- 41. پانینگ بر اساس الگو (Pattern Panning)
- 42. کار با افزونههای (Plugins) مرتبط با صدای فراگیر
- 43. معرفی انواع پلاگینهای صدای فراگیر
- 44. پلاگینهای EQ فراگیر
- 45. پلاگینهای کمپرسور (Compressor) و گیت (Gate) فراگیر
- 46. پلاگینهای افکتهای فضایی (Reverb, Delay) فراگیر
- 47. پلاگینهای تخصصی برای میکس فراگیر
- 48. مدیریت سیگنال (Signal Flow) در میکس فراگیر
- 49. تنظیمات باس (Buss) و گروهها (Groups) در صدای فراگیر
- 50. استفاده از ترکهای کمکی (Aux Tracks) برای افکتها
- 51. مفهوم SEND و RETURN
- 52. کنترل سطح و پانینگ در ترکهای کمکی
- 53. میکسینگ درام کیت (Drum Kit) در صدای فراگیر
- 54. پانینگ عناصر درام کیت (Kick, Snare, Toms, Overheads, Room mics)
- 55. کار با میکروفونهای اتاق (Room Mics) برای گسترش صدا
- 56. میکسینگ وکال (Vocals) در صدای فراگیر
- 57. موقعیتدهی فضایی وکال (Lead, Backing Vocals)
- 58. استفاده از افکتها برای ایجاد عمق و فضا برای وکال
- 59. میکسینگ باس (Bass) و گیتار (Guitars) در صدای فراگیر
- 60. ایجاد پهنای صوتی برای سازهای ریتمیک
- 61. استفاده از پانینگ برای تفکیک سازها
- 62. میکسینگ سازهای ملودیک (Melodic Instruments) در صدای فراگیر
- 63. پیانو، سینت سایزر، ارکسترال و غیره
- 64. ایجاد حرکت و فضا برای سازهای ملودیک
- 65. میکس صداهای محیطی (Ambiance) و جلوههای صوتی (SFX)
- 66. استفاده از صداهای محیطی برای غرقهسازی شنونده
- 67. کار با صداهای خاص و جلوههای صوتی (SFX)
- 68. ایجاد اتمسفر (Atmosphere) با استفاده از صدا
- 69. تکنیکهای پیشرفته پانینگ فراگیر
- 70. حرکت صدا در فضای فراگیر (Sound Movement)
- 71. ایجاد افکتهای "دور شدن" و "نزدیک شدن" صدا
- 72. استفاده از LFO و اتوماسیون (Automation) برای حرکت صدا
- 73. طراحی صدا (Sound Design) برای فضای فراگیر
- 74. ایجاد صداهای منحصر به فرد با استفاده از پلاگینها و تکنیکها
- 75. کاربرد صدای فراگیر در داستانسرایی (Storytelling)
- 76. اصول میکس بر اساس دراماتورژی (Dramaturgy)
- 77. تمرکز بر روی عناصر کلیدی داستان از طریق صدا
- 78. مفهوم "فضای شنیداری" (Acoustic Space)
- 79. ایجاد حس حضور (Presence) و واقعگرایی (Realism)
- 80. استفاده از ریورب (Reverb) و دیلی (Delay) برای شبیهسازی فضا
- 81. انواع ریورب و کاربردهای آنها در میکس فراگیر
- 82. شبیهسازی فضاهای مختلف (اتاق، سالن، فضای باز)
- 83. دیلی و اکو (Echo) در میکس فراگیر
- 84. ایجاد تاثیرات فضایی با استفاده از دیلی
- 85. کنترل داینامیک (Dynamic Control) در میکس فراگیر
- 86. کمپرسورها و محدودکنندهها (Limiters) برای کنترل داینامیک
- 87. تنظیم کمپرسور برای سازهای مختلف در صدای فراگیر
- 88. مفهوم "داینامیک رنج" (Dynamic Range) در میکس فراگیر
- 89. اصول کار با گیت (Gate) و اکسپندر (Expander)
- 90. میکس با در نظر گرفتن گوش انسان (Human Hearing)
- 91. مفهوم "منطقه ایمن" (Safe Zone) در میکس فراگیر
- 92. اجتناب از مشکلات فاز (Phase Issues) در میکس فراگیر
- 93. شناسایی و رفع مشکلات فاز
- 94. استفاده از ابزارهای تحلیل فاز
- 95. میکس برای پلتفرمهای مختلف
- 96. تفاوتهای میکس برای سینما، بازی و پخش آنلاین
- 97. ملاحظات مربوط به هدفون (Headphone Mix)
- 98. تست و مانیتورینگ (Monitoring) میکس فراگیر
- 99. اهمیت آکوستیک اتاق میکس
- 100. کالیبراسیون سیستم اسپیکر فراگیر
تگها:
5.1 Mixing
Audio Engineering
Audio Mixing
DAW Tutorial
Music Production
Spatial Audio
Surround Mix
Surround Sound Mixing
آموزش DAW
تولید موسیقی
مهندسی صدا
میکس صدا
میکس صدای فراگیر
نرمافزار آهنگسازی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.