کتاب راهنمای جامع برنامه نویسی IBM PC: از مبانی تا اجرای برنامه ها با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
راهنمای جامع برنامه نویسی IBM PC: از مبانی تا اجرای برنامه ها راهنمای جامع برنامه نویسی IBM PC: از مبانی تا اجرای برنامه ها آیا تا به حال به این فکر کردهاید که چگونه میتوان عمیقاً با قلب یک کامپیوتر...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره راهنمای جامع برنامه نویسی IBM PC: از مبانی تا اجرای برنامه ها
موضوع کلی: مبانی برنامه نویسی کامپیوتر
موضوع میانی: توسعه نرم افزار در سیستم های شخصی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی برنامه نویسی و سخت افزار IBM PC
- 2. آشنایی با تاریخچه و اهمیت IBM PC
- 3. معرفی اجزای سخت افزاری IBM PC (CPU, RAM, ROM, I/O)
- 4. سیستم عامل DOS و ساختار فایل ها
- 5. آشنایی با BIOS و نقش آن در بوت شدن
- 6. مفاهیم پایه برنامه نویسی: الگوریتم ها و فلوچارت ها
- 7. سیستم های اعداد و تبدیل مبناها (دودویی، هگزادسیمال، دسیمال)
- 8. مفاهیم اولیه برنامه نویسی: متغیرها و انواع داده
- 9. عملگرها در برنامه نویسی (ریاضی، مقایسه ای، منطقی)
- 10. ساختارهای کنترلی: دستورات شرطی (if-else)
- 11. ساختارهای کنترلی: حلقه ها (for, while, do-while)
- 12. معرفی زبان برنامه نویسی BASIC (یا زبان مناسب دیگر)
- 13. نصب و راه اندازی محیط برنامه نویسی BASIC
- 14. نوشتن اولین برنامه BASIC: Hello, World!
- 15. ساختار کلی یک برنامه BASIC
- 16. دستورات ورودی و خروجی در BASIC (PRINT, INPUT)
- 17. کار با متغیرها و انواع داده در BASIC
- 18. عملگرها و محاسبات ریاضی در BASIC
- 19. استفاده از دستورات شرطی در BASIC
- 20. حلقه ها و تکرار در BASIC
- 21. کار با آرایه ها در BASIC
- 22. زیربرنامه ها و توابع در BASIC
- 23. مدیریت خطا و اشکال زدایی در BASIC
- 24. کار با رشته ها در BASIC
- 25. عملیات روی فایل ها در BASIC
- 26. گرافیک مقدماتی در BASIC
- 27. صدا و موسیقی در BASIC
- 28. آشنایی با زبان اسمبلی و اهمیت آن
- 29. ساختار زبان اسمبلی و دستورالعمل های پایه
- 30. رجیسترها و حافظه در اسمبلی
- 31. نوشتن اولین برنامه اسمبلی: چاپ یک کاراکتر
- 32. استفاده از آدرس دهی و عملگرها در اسمبلی
- 33. دستورات شرطی و حلقه ها در اسمبلی
- 34. فراخوانی توابع و زیربرنامه ها در اسمبلی
- 35. کار با داده ها و ساختارهای داده در اسمبلی
- 36. تعامل با BIOS و DOS در اسمبلی
- 37. مدیریت وقفه ها در اسمبلی
- 38. کار با سخت افزار (پورت های I/O) در اسمبلی
- 39. بهینه سازی کد اسمبلی
- 40. معرفی انواع داده در زبان C
- 41. ساختار یک برنامه C
- 42. متغیرها، عملگرها و عبارات در C
- 43. دستورات ورودی و خروجی در C
- 44. دستورات شرطی (if-else, switch) در C
- 45. حلقه ها (for, while, do-while) در C
- 46. توابع و زیربرنامه ها در C
- 47. کار با آرایه ها و رشته ها در C
- 48. اشاره گرها و تخصیص حافظه پویا در C
- 49. ساختارها و Union ها در C
- 50. مدیریت فایل ها در C
- 51. پیش پردازنده های C
- 52. معرفی مفاهیم برنامه نویسی شیء گرا (OOP)
- 53. کلاس ها و اشیاء در C++ (یا زبان OOP دیگر)
- 54. وراثت، چندشکلی و کپسوله سازی در OOP
- 55. محیط های توسعه یکپارچه (IDE) برای برنامه نویسی IBM PC
- 56. کامپایلرها و لینکرها
- 57. اشکال زدایی و ابزارهای آن
- 58. مفاهیم سیستم عامل DOS پیشرفته
- 59. مدیریت حافظه در DOS
- 60. فراخوانی های سیستمی DOS
- 61. نوشتن درایورهای دستگاه ساده در DOS
- 62. برنامه نویسی گرافیکی در DOS
- 63. مدیریت ورودی/خروجی در DOS
- 64. برنامه نویسی شبکه در DOS
- 65. معرفی سیستم عامل های مدرن تر (مثلاً Windows) و مقایسه با DOS
- 66. برنامه نویسی تحت ویندوز: مقدمات
- 67. مفاهیم چندرسانه ای و برنامه نویسی صوتی/تصویری
- 68. طراحی رابط کاربری (UI)
- 69. تست و دیباگ کردن برنامه ها
- 70. استراتژی های توسعه نرم افزار
- 71. مستندسازی کد
- 72. مدیریت پروژه های نرم افزاری
- 73. بهینه سازی کد برای سرعت و اندازه
- 74. اصول طراحی نرم افزار
- 75. پترن های طراحی (Design Patterns)
- 76. برنامه نویسی موازی و چند رشته ای
- 77. امنیت در برنامه نویسی
- 78. مبانی پایگاه داده ها
- 79. کار با پایگاه داده ها در برنامه نویسی
- 80. برنامه نویسی وب پایه
- 81. معرفی کتابخانه های برنامه نویسی
- 82. استفاده از کتابخانه های گرافیکی
- 83. استفاده از کتابخانه های صوتی
- 84. توسعه نرم افزار کاربردی
- 85. توسعه بازی های ساده
- 86. مباحث پیشرفته اسمبلی: بهینه سازی و دستکاری کد
- 87. مباحث پیشرفته C: مفاهیم حافظه و مدیریت آن
- 88. برنامه نویسی سطح پایین
- 89. معکوس کردن (Reverse Engineering)
- 90. امنیت سخت افزاری و نرم افزاری
- 91. برنامه نویسی سیستم
- 92. مباحث مربوط به عملکرد و سرعت در برنامه نویسی
- 93. بررسی کدهای منبع سیستم عامل
- 94. اصول رمزنگاری در برنامه نویسی
- 95. برنامه نویسی برای دستگاه های دیگر (مثلاً میکروکنترلرها)
- 96. برنامه نویسی تحت محیط های مجازی
- 97. ابزارهای تست خودکار (Unit Testing)
- 98. مدیریت پیکربندی و نسخه ها (Version Control)
- 99. استفاده از ابزارهای اتوماسیون
- 100. آینده برنامه نویسی و ترندهای جدید
تگها:
Computer programming fundamentals
IBM PC
IBM PC Programming
Retro Computing
Software Development
آموزش برنامه نویسی
آموزش کدنویسی
برنامه نویسی IBM PC
برنامه نویسی پایه
توسعه نرم افزار
کامپیوترهای شخصی
کامپیوترهای قدیمی
مبانی برنامه نویسی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.