کتاب راهنمای جامع برنامهنویسی با IBM BASIC: از اصول تا پروژههای عملی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
راهنمای جامع برنامهنویسی با IBM BASIC: از اصول تا پروژههای عملی کشف دنیای برنامهنویسی با IBM BASIC: از ریشهها تا خلق ایدهها آیا آمادهاید تا سفری جذاب به دنیای برنامهنویسی را آغاز کنید؟ جایی که ...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره راهنمای جامع برنامهنویسی با IBM BASIC: از اصول تا پروژههای عملی
موضوع کلی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: زبان برنامهنویسی بیسیک (BASIC)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی برنامهنویسی و شروع کار با IBM BASIC
- 2. آشنایی با سختافزار و نرمافزار مورد نیاز
- 3. نصب و راهاندازی IBM BASIC
- 4. ساختار کلی یک برنامه BASIC
- 5. دستورات CLS, PRINT و INPUT
- 6. متغیرها و انواع داده (عدد صحیح، اعشاری، رشته)
- 7. عملگرهای محاسباتی ( +, -, *, /, ^ )
- 8. عملگرهای مقایسهای ( =, <>, <, >, <=, >= )
- 9. دستور GOTO و کنترل جریان برنامه
- 10. دستور IF-THEN-ELSE و تصمیمگیری در برنامهنویسی
- 11. حلقههای FOR-NEXT و تکرار دستورات
- 12. حلقههای WHILE-WEND و تکرار شرطی
- 13. ورودی و خروجی دادهها از طریق صفحه کلید و نمایشگر
- 14. کار با رشتهها و توابع مربوطه (LEN, MID, LEFT, RIGHT)
- 15. تعریف و استفاده از آرایهها (یک بعدی و چند بعدی)
- 16. دستور DIM و تخصیص حافظه برای آرایهها
- 17. رویه ها (Subroutines) و استفاده از GOSUB و RETURN
- 18. تعریف و استفاده از توابع (Functions)
- 19. مدیریت خطا و دستور ON ERROR GOTO
- 20. استفاده از دستورهای داخلی سیستم (DATE, TIME)
- 21. کار با فایلها: باز کردن، خواندن و نوشتن
- 22. دستورات OPEN, CLOSE, READ, WRITE و PRINT#
- 23. کار با فایلهای متنی و دادهای
- 24. ساختارهای دادهای و ذخیره اطلاعات در فایلها
- 25. دستورات مربوط به گرافیک اولیه (SCREEN, COLOR, PSET)
- 26. رسم خطوط، مستطیلها و دایرهها
- 27. کار با مختصات و سیستم تصویر
- 28. ایجاد انیمیشنهای ساده
- 29. صدا و موسیقی در IBM BASIC (SOUND, PLAY)
- 30. استفاده از کنترلکنندههای خارجی (مثلاً جویاستیک)
- 31. دستورات مربوط به کنترل ورودی/خروجی (INP, OUT)
- 32. آشنایی با پورتهای ورودی/خروجی
- 33. برنامهنویسی برای سختافزار (مثلاً کنترل چراغها)
- 34. بهینهسازی کد و افزایش سرعت اجرا
- 35. استفاده از کامپایلر (اگر موجود باشد)
- 36. مفاهیم برنامهنویسی ساختیافته
- 37. ماژولار کردن کد و استفاده از زیربرنامهها
- 38. مدیریت حافظه و جلوگیری از خطاهای احتمالی
- 39. آشنایی با مفاهیم OOP (مقدماتی)
- 40. کار با اشیاء و کلاسهای اولیه (اگر پشتیبانی شود)
- 41. برنامهنویسی رابط کاربری (UI) ساده
- 42. ایجاد منوها و فرمهای اولیه
- 43. مدیریت رویدادهای ساده (مثلاً کلیک موس)
- 44. کار با ماوس و صفحهکلید (مقدماتی)
- 45. طراحی و پیادهسازی بازیهای ساده (مثلاً حدس عدد)
- 46. ایجاد بازیهای متنی
- 47. استفاده از گرافیک در بازیها
- 48. برنامهنویسی تعاملی و بازیهای چندنفره (مقدماتی)
- 49. آشنایی با شبکههای کامپیوتری (مقدماتی)
- 50. برنامهنویسی برای شبکه (مقدماتی)
- 51. استفاده از کتابخانههای جانبی (اگر موجود باشد)
- 52. نصب و استفاده از کتابخانهها
- 53. ایجاد برنامههای کاربردی (Applications)
- 54. برنامهنویسی پایگاه داده (مقدماتی)
- 55. کار با دادهها و جداول
- 56. استفاده از دستورات SQL (مقدماتی)
- 57. اشکالزدایی (Debugging) و رفع خطاها
- 58. استفاده از ابزارهای اشکالزدایی
- 59. تست و اعتبارسنجی کد
- 60. مستندسازی کد و نوشتن راهنما
- 61. توسعه نرمافزار به روش Agile (مقدماتی)
- 62. مدیریت پروژه و تیم (مقدماتی)
- 63. آشنایی با نسخهبندی کد
- 64. بهرهوری و ابزارهای توسعه
- 65. برنامهنویسی همزمان (Concurreny) - اگر پشتیبانی شود
- 66. فرایندهای موازی (Threading) - اگر پشتیبانی شود
- 67. بهینهسازی عملکرد (Performance Tuning)
- 68. اندازهگیری و تحلیل سرعت برنامه
- 69. امنیت در برنامهنویسی (مقدماتی)
- 70. جلوگیری از حملات رایج
- 71. استفاده از رمزنگاری (مقدماتی)
- 72. برنامهنویسی وب (مقدماتی) - اگر پشتیبانی شود
- 73. HTML و CSS (مقدماتی)
- 74. JavaScript (مقدماتی) - اگر پشتیبانی شود
- 75. ارتباط با سرور (مقدماتی)
- 76. آشنایی با RESTful API (مقدماتی)
- 77. برنامهنویسی موبایل (مقدماتی) - اگر پشتیبانی شود
- 78. طراحی رابط کاربری موبایل
- 79. استفاده از سنسورها
- 80. انتشار برنامهها
- 81. برنامهنویسی سیستمعامل (مقدماتی) - اگر پشتیبانی شود
- 82. درایورهای سختافزاری (مقدماتی) - اگر پشتیبانی شود
- 83. آشنایی با معماری کامپیوتر
- 84. اصول طراحی الگوریتمها
- 85. پیادهسازی الگوریتمهای پرکاربرد (جستجو، مرتبسازی)
- 86. ساختارهای دادهای پیشرفته (لیست پیوندی، درخت)
- 87. طراحی نرمافزار (Software Design)
- 88. الگوهای طراحی (Design Patterns)
- 89. توسعه نرمافزار مقیاسپذیر
- 90. برنامهنویسی تستمحور (TDD)
- 91. یکپارچهسازی و استقرار مداوم (CI/CD)
- 92. مدیریت پیکربندی
- 93. اصول DevOps
- 94. آشنایی با هوش مصنوعی (مقدماتی)
- 95. یادگیری ماشینی (مقدماتی)
- 96. پروژه عملی: ایجاد یک برنامه کاربردی ساده
- 97. پروژه عملی: توسعه یک بازی
- 98. پروژه عملی: کار با پایگاه داده
- 99. پروژه عملی: ایجاد یک وبسایت ساده (اگر پشتیبانی شود)
- 100. پروژه عملی: پیادهسازی یک الگوریتم
تگها:
Basic
IBM BASIC
Software Development
آموزش IBM BASIC
آموزش برنامهنویسی
آی بی ام بیسیک
اصول برنامهنویسی
برنامه نویسی رترو
برنامهنویسی با بیسیک
پروژه بیسیک
توسعه نرمافزار
راهنمای برنامهنویسی
زبان بیسیک
کتاب IBM BASIC
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.