کتاب سفر به دنیای Applesoft BASIC: راهنمای جامع برنامه نویسی برای مبتدیان و حرفه ای ها با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
سفر به دنیای Applesoft BASIC: راهنمای جامع برنامه نویسی برای مبتدیان و حرفه ای ها سفر به دنیای Applesoft BASIC: راهنمای جامع برنامه نویسی برای مبتدیان و حرفه ای ها آیا به دنبال یک ماجراجویی هیجانانگی...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره سفر به دنیای Applesoft BASIC: راهنمای جامع برنامه نویسی برای مبتدیان و حرفه ای ها
موضوع کلی: برنامه نویسی کامپیوتر
موضوع میانی: اصول برنامه نویسی BASIC
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر Applesoft BASIC
- 2. چرا Applesoft BASIC؟
- 3. آشنایی با سخت افزار Apple II
- 4. محیط برنامه نویسی Applesoft BASIC
- 5. اولین برنامه شما: PRINT
- 6. مقادیر عددی و رشته ای
- 7. متغیرها: نام گذاری و استفاده
- 8. نوع داده های عددی: عدد صحیح و اعشاری
- 9. نوع داده های رشته ای
- 10. عملگرهای ریاضی
- 11. ترتیب انجام عملیات (اولویت عملگرها)
- 12. عملگرهای مقایسه ای
- 13. عملگرهای منطقی
- 14. دستور IF-THEN: تصمیم گیری در برنامه
- 15. دستور GOTO: پرش به بخش دیگر برنامه
- 16. دستور FOR-NEXT: حلقه های تکرار شمارش شده
- 17. دستور WHILE-WEND: حلقه های تکرار شرطی
- 18. دستور REPEAT-UNTIL (در Applesoft وجود ندارد، اما مفهوم آن)
- 19. دستور GOSUB-RETURN: فراخوانی زیر برنامه
- 20. دستور DATA-READ: ذخیره و خواندن داده ها
- 21. دستور RESTORE: بازنشانی اشاره گر DATA
- 22. دستور INPUT: دریافت ورودی از کاربر
- 23. دستور PRINT: نمایش اطلاعات روی صفحه
- 24. فرمت بندی خروجی PRINT: کاما و سمی کالن
- 25. دستور TAB: کنترل موقعیت ستون ها
- 26. دستور SPC: افزودن فاصله
- 27. کار با رشته ها: الحاق (+)
- 28. کار با رشته ها: طول رشته (LEN)
- 29. کار با رشته ها: استخراج زیررشته (LEFT$, RIGHT$, MID$)
- 30. کار با رشته ها: جستجوی زیررشته (INSTR)
- 31. کار با رشته ها: تبدیل به عدد (VAL)
- 32. کار با رشته ها: تبدیل به رشته (STR$)
- 33. کار با رشته ها: پاک کردن و برش رشته (LEFT$, RIGHT$, MID$)
- 34. کار با رشته ها: تبدیل به حروف بزرگ/کوچک (ASC, CHR$)
- 35. کار با رشته ها: حذف فاصله های اضافی (TRIM - در Applesoft مستقیم نیست، اما می توان پیاده سازی کرد)
- 36. کار با رشته ها: شمارش تکرار یک حرف (با حلقه)
- 37. آرایه ها: معرفی و تعریف
- 38. آرایه های یک بعدی
- 39. آرایه های چند بعدی
- 40. دستور DIM: تعریف ابعاد آرایه
- 41. مقداردهی اولیه آرایه ها
- 42. کار با آرایه ها: دسترسی به عناصر
- 43. آرایه های رشته ای
- 44. مدیریت حافظه در Applesoft BASIC
- 45. دستور NEW: پاک کردن برنامه فعلی
- 46. دستور LIST: نمایش لیست برنامه
- 47. دستور RUN: اجرای برنامه
- 48. دستور SAVE: ذخیره برنامه روی دیسکت
- 49. دستور LOAD: بارگذاری برنامه از دیسکت
- 50. دستور DELETE: حذف خطوط برنامه
- 51. دستور RENUM: شماره گذاری مجدد خطوط
- 52. دستور TRACE: ردیابی اجرای برنامه (در برخی نسخه ها)
- 53. دستور STOP: توقف اجرای برنامه
- 54. دستور END: پایان برنامه
- 55. تعریف ثابت ها (با استفاده از متغیرها)
- 56. مدیریت خطا در Applesoft BASIC: معرفی
- 57. دستور ONERR GOTO: مدیریت استثنائات
- 58. کدهای خطای رایج
- 59. نوشتن روی صفحه: دستور PLOT
- 60. ترسیم خطوط: دستور LINE
- 61. ترسیم مستطیل: دستور DRWR
- 62. کار با رنگ ها: دستور COLOR
- 63. تنظیم قلم (Graphics Mode)
- 64. تنظیم حالت گرافیکی: HIGH-RES و LOW-RES
- 65. استفاده از کاراکترهای گرافیکی
- 66. کار با صدا: دستور SOUND
- 67. تولید نت های موسیقی
- 68. تنظیم بلندی صدا
- 69. کار با جوی استیک: دستور PDL
- 70. خواندن وضعیت جوی استیک
- 71. استفاده از جوی استیک در بازی ها
- 72. مدیریت فایل ها روی دیسکت (سطح پایین)
- 73. دستور OPEN، CLOSE، READ، WRITE
- 74. کار با فایل های ترتیبی (Sequential Files)
- 75. کار با فایل های دسترسی تصادفی (Random Access Files)
- 76. توابع ریاضی: معرفی
- 77. تابع قدر مطلق (ABS)
- 78. تابع علامت (SGN)
- 79. تابع ممیز (INT)
- 80. تابع گرد کردن (FIX - در Applesoft نزدیک ترین تابع INT است)
- 81. تابع جذر (SQR)
- 82. تابع نمایی (EXP)
- 83. تابع لگاریتم طبیعی (LOG)
- 84. تابع سینوس (SIN)
- 85. تابع کسینوس (COS)
- 86. تابع تانژانت (TAN)
- 87. تابع آرک سینوس (ASIN - در Applesoft مستقیم نیست، قابل پیاده سازی)
- 88. تابع آرک کسینوس (ACOS - در Applesoft مستقیم نیست، قابل پیاده سازی)
- 89. تابع آرک تانژانت (ATAN - در Applesoft مستقیم نیست، قابل پیاده سازی)
- 90. تابع تصادفی (RND)
- 91. استفاده از RND برای تولید اعداد تصادفی
- 92. تولید اعداد تصادفی در بازه مشخص
- 93. تابع ارقام (DEC - در Applesoft مستقیم نیست)
- 94. تابع معکوس (REC - در Applesoft مستقیم نیست)
- 95. پیاده سازی توابع پیشرفته در Applesoft
- 96. بهینه سازی کد Applesoft BASIC
- 97. استفاده از متغیرهای مختصر
- 98. کاهش تعداد دستورات PRINT
- 99. استفاده موثر از GOTO و GOSUB
- 100. نکات مربوط به سرعت اجرای برنامه
تگها:
Apple II
Applesoft BASIC
Applesoft BASIC reference
Basic
Computer Programming
Programming Tutorial
Retro programming
آموزش برنامه نویسی
اصول برنامه نویسی
برنامه نویسی Applesoft BASIC
برنامه نویسی BASIC
برنامه نویسی کامپیوتر
کامپیوترهای قدیمی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.