کتاب سفر به دنیای شگفت‌انگیز ریزپردازنده‌ها: راهنمای Usborne برای مبتدیان با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

سفر به دنیای شگفت‌انگیز ریزپردازنده‌ها: راهنمای Usborne برای مبتدیان سفر به دنیای شگفت‌انگیز ریزپردازنده‌ها: راهنمای Usborne برای مبتدیان آیا تا به حال فکر کرده‌اید که قلب تپنده دستگاه‌های دیجیتال چگو...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 87,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره سفر به دنیای شگفت‌انگیز ریزپردازنده‌ها: راهنمای Usborne برای مبتدیان

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و فناوری

موضوع میانی: آشنایی با دنیای ریزپردازنده‌ها

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. سفر به دنیای شگفت‌انگیز ریزپردازنده‌ها: راهنمای Usborne برای مبتدیان
  • 2. ریزپردازنده‌ها چیستند و چه می‌کنند؟
  • 3. کامپیوترها چگونه کار می‌کنند؟
  • 4. آشنایی با سخت‌افزار کامپیوتر
  • 5. آشنایی با نرم‌افزار کامپیوتر
  • 6. ورودی‌ها و خروجی‌ها در کامپیوتر
  • 7. بیت‌ها و بایت‌ها: زبان کامپیوتر
  • 8. سیستم‌های اعداد باینری و دسیمال
  • 9. منطق بولی: اساس تصمیم‌گیری کامپیوتر
  • 10. گیت‌های منطقی: بلوک‌های سازنده کامپیوتر
  • 11. مدارهای الکترونیکی ساده
  • 12. مدارهای مجتمع (IC) و تراشه‌ها
  • 13. ریزپردازنده: مغز کامپیوتر
  • 14. CPU: واحد پردازش مرکزی
  • 15. حافظه RAM و ROM
  • 16. حافظه جانبی: هارد دیسک، SSD
  • 17. کارت گرافیک و پردازش تصویر
  • 18. کارت صدا و پردازش صوت
  • 19. شبکه‌های کامپیوتری: اینترنت و وب
  • 20. آشنایی با پروتکل‌های شبکه
  • 21. آدرس IP و نام دامنه
  • 22. سرورها و کلاینت‌ها
  • 23. ابر رایانش و ذخیره‌سازی ابری
  • 24. سیستم‌عامل چیست؟
  • 25. آشنایی با انواع سیستم‌عامل‌ها
  • 26. نصب و راه‌اندازی سیستم‌عامل
  • 27. فایل‌ها و پوشه‌ها: سازماندهی اطلاعات
  • 28. ویرایشگر متن و نوشتن کد
  • 29. آشنایی با زبان‌های برنامه‌نویسی
  • 30. زبان برنامه‌نویسی Scratch
  • 31. نوشتن اولین برنامه در Scratch
  • 32. متغیرها و عملگرها در Scratch
  • 33. حلقه‌ها و شرط‌ها در Scratch
  • 34. رویدادها و تعامل با کاربر در Scratch
  • 35. ساخت یک بازی ساده در Scratch
  • 36. آردوینو: مقدمه‌ای بر سخت‌افزار
  • 37. برد آردوینو و اجزای آن
  • 38. اتصال حسگرها و عملگرها به آردوینو
  • 39. نوشتن اولین برنامه برای آردوینو
  • 40. کنترل LED با آردوینو
  • 41. خواندن اطلاعات از حسگرها
  • 42. کنترل موتورها با آردوینو
  • 43. نمایش اطلاعات روی LCD
  • 44. آشنایی با پورت‌های ورودی/خروجی (I/O)
  • 45. پالس‌های PWM و کنترل سرعت
  • 46. استفاده از کتابخانه‌ها در آردوینو
  • 47. ساخت یک پروژه ساده با آردوینو
  • 48. سیستم‌های تعبیه‌شده (Embedded Systems)
  • 49. رایانه تک‌بردی (Single-board computers)
  • 50. Raspberry Pi: یک کامپیوتر جیبی
  • 51. نصب و راه‌اندازی Raspberry Pi
  • 52. سیستم‌عامل Raspberry Pi (Raspberry Pi OS)
  • 53. کار با ترمینال و خط فرمان
  • 54. راه‌اندازی شبکه در Raspberry Pi
  • 55. برنامه‌نویسی Python در Raspberry Pi
  • 56. کار با GPIO در Raspberry Pi
  • 57. ساخت یک پروژه ساده با Raspberry Pi
  • 58. اینترنت اشیا (IoT)
  • 59. سنسورها و عملگرهای IoT
  • 60. ارتباطات بی‌سیم در IoT
  • 61. پلتفرم‌های IoT
  • 62. ساخت یک پروژه IoT ساده
  • 63. هوش مصنوعی (AI) و یادگیری ماشین (ML)
  • 64. مفاهیم اولیه هوش مصنوعی
  • 65. شبکه‌های عصبی مصنوعی
  • 66. یادگیری ماشینی چیست؟
  • 67. برنامه‌نویسی AI با پایتون
  • 68. رباتیک: ترکیب سخت‌افزار و نرم‌افزار
  • 69. اجزای ربات: موتورها، حسگرها، کنترلرها
  • 70. برنامه‌نویسی ربات
  • 71. ساخت یک ربات ساده
  • 72. امنیت سایبری: محافظت از اطلاعات
  • 73. تهدیدات امنیتی: ویروس‌ها، کرم‌ها، بدافزارها
  • 74. فایروال‌ها و آنتی‌ویروس‌ها
  • 75. رمزنگاری و حفاظت از داده‌ها
  • 76. حریم خصوصی در دنیای دیجیتال
  • 77. اخلاق در فناوری
  • 78. تأثیر فناوری بر جامعه
  • 79. روباتیک در زندگی روزمره
  • 80. هوش مصنوعی در صنعت
  • 81. یادگیری عمیق و شبکه‌های عصبی پیچیده
  • 82. پردازش زبان طبیعی (NLP)
  • 83. بینایی کامپیوتری و تشخیص تصویر
  • 84. وب 3 و فناوری بلاک‌چین
  • 85. واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR)
  • 86. پردازنده‌های گرافیکی (GPU)
  • 87. طراحی سخت‌افزار: PCB و مدارهای الکترونیکی
  • 88. شبیه‌سازی مدارها
  • 89. انتخاب قطعات الکترونیکی
  • 90. اصول برنامه‌نویسی شی‌گرا
  • 91. آشنایی با الگوریتم‌ها و ساختمان داده‌ها
  • 92. مدیریت پروژه در توسعه نرم‌افزار
  • 93. اصول تست نرم‌افزار
  • 94. استقرار نرم‌افزار و DevOps
  • 95. مقیاس‌پذیری و عملکرد در فناوری
  • 96. پایگاه داده‌ها و مدیریت اطلاعات
  • 97. تحلیل داده‌ها و هوش تجاری
  • 98. نقش فناوری در آموزش
  • 99. نقش فناوری در پزشکی
  • 100. آینده فناوری: پیش‌بینی‌ها و روندها
تگ‌ها: Computer Science CPU Microprocessor Usborne Guide آموزش برای مبتدیان آموزش ریزپردازنده پردازنده راهنمای Usborne ریزپردازنده سخت افزار علوم کامپیوتر فناوری اطلاعات مبانی کامپیوتر

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.