کتاب ردیاب کد: پیمایش در عمق اسمبلی و مهندسی معکوس با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
ردیاب کد: پیمایش در عمق اسمبلی و مهندسی معکوس - تبدیل شوید به یک متخصص اشکالزدایی! ردیاب کد: پیمایش در عمق اسمبلی و مهندسی معکوس معرفی دوره آیا همیشه کنجکاو بودهاید که نرمافزارها واقعاً چگونه کار م...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ردیاب کد: پیمایش در عمق اسمبلی و مهندسی معکوس
موضوع کلی: معماری کامپیوتر و برنامهنویسی سطح پایین
موضوع میانی: اشکالزدایی و تحلیل کد سطح پایین
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر دوره ردیاب کد
- 2. چرا باید اسمبلی و برنامهنویسی سطح پایین را یاد بگیریم؟
- 3. معماری فون نویمان و چرخه دستورالعمل
- 4. واحد پردازش مرکزی (CPU): اجزا و عملکرد
- 5. حافظه و سلسله مراتب آن (رجیستر، کش، RAM)
- 6. سیستمهای عددی: باینری و هگزادسیمال
- 7. نمایش دادهها در حافظه: اعداد صحیح و کاراکترها
- 8. مفهوم Endianness: تفاوت Big-Endian و Little-Endian
- 9. زبان اسمبلی چیست؟ تفاوت با زبان ماشین
- 10. معرفی ابزارهای مورد نیاز: اسمبلر، لینکر، دیباگر
- 11. نوشتن، اسمبل و لینک کردن اولین برنامه "Hello, World"
- 12. فرایند (Process) و فضای آدرس مجازی آن
- 13. حالت کاربر (User Mode) در مقابل حالت هسته (Kernel Mode)
- 14. نگاهی به مجموعههای دستورالعمل (ISA): x86 و ARM
- 15. رجیسترهای عمومی در معماری x86-64 (RAX, RBX, RCX, ...)
- 16. رجیستر اشارهگر دستورالعمل (RIP) و رجیستر فلگها (RFLAGS)
- 17. پشته (Stack): مفهوم و کاربردها
- 18. دستورات PUSH و POP و کار با پشته
- 19. رجیسترهای پشته: RSP و RBP
- 20. حالتهای آدرسدهی حافظه
- 21. دستورات انتقال داده: MOV, LEA
- 22. دستورات حسابی: ADD, SUB, INC, DEC
- 23. دستورات ضرب و تقسیم: MUL, DIV, IMUL, IDIV
- 24. دستورات منطقی: AND, OR, XOR, NOT
- 25. دستورات شیفت و چرخش بیتی: SHL, SHR, ROL, ROR
- 26. دستورات مقایسه و تست: CMP, TEST
- 27. دستورات پرش غیرشرطی: JMP
- 28. دستورات پرش شرطی (Jcc) و استفاده از فلگها
- 29. دستورات فراخوانی و بازگشت از تابع: CALL, RET
- 30. پیادهسازی حلقهها در اسمبلی
- 31. دستورات کار با رشتهها (String Instructions)
- 32. فرایند کامپایل: از کد C/C++ تا کد ماشین
- 33. متغیرهای محلی و سراسری: تخصیص در پشته و بخش داده
- 34. قراردادهای فراخوانی تابع (Calling Conventions): cdecl, stdcall, fastcall
- 35. ایجاد و تخریب فریم پشته (Stack Frame): Prologue و Epilogue
- 36. انتقال پارامترها به توابع از طریق پشته
- 37. انتقال پارامترها به توابع از طریق رجیسترها (در x64)
- 38. بازگرداندن مقادیر از توابع
- 39. ترجمه دستور شرطی if-else به اسمبلی
- 40. ترجمه دستور switch-case به اسمبلی
- 41. ترجمه حلقههای for و while به اسمبلی
- 42. دسترسی به آرایهها در اسمبلی
- 43. ساختارها (Structs) و چینش آنها در حافظه
- 44. اشارهگرها و حساب اشارهگر در سطح اسمبلی
- 45. کلاسها و اشیاء C++ در سطح پایین: اشارهگر this و جداول توابع مجازی (vtable)
- 46. مقدمهای بر اشکالزدایی (Debugging)
- 47. انواع دیباگرها: GDB, WinDbg, x64dbg, IDA Pro
- 48. آشنایی با محیط دیباگر: پنجرههای کد، رجیسترها، حافظه، پشته
- 49. نقطه توقف (Breakpoint) چیست و چگونه کار میکند؟
- 50. انواع نقطه توقف: نرمافزاری و سختافزاری
- 51. نقطه توقفهای شرطی (Conditional Breakpoints)
- 52. پیمایش کد: Step Into, Step Over, Step Out
- 53. بررسی و تغییر مقادیر رجیسترها در حین اجرا
- 54. مشاهده و ویرایش حافظه (Memory View)
- 55. ردیابی پشته فراخوانی (Call Stack)
- 56. مدیریت استثناها (Exceptions) در دیباگر
- 57. تکنیکهای ردیابی (Tracing) اجرای برنامه
- 58. اسکریپتنویسی در دیباگر برای اتوماسیون وظایف
- 59. کارگاه عملی: اشکالزدایی یک برنامه ساده
- 60. محاسبات ممیز شناور (Floating-Point) و رجیسترهای FPU/XMM
- 61. دستورالعملهای SIMD: MMX, SSE, AVX
- 62. فراخوانیهای سیستمی (System Calls): رابط بین برنامه و هسته
- 63. وقفهها (Interrupts) و جدول توصیفگر وقفه (IDT)
- 64. ساختار فایلهای اجرایی: PE (Portable Executable) برای ویندوز
- 65. ساختار فایلهای اجرایی: ELF (Executable and Linkable Format) برای لینوکس
- 66. بخشهای مختلف یک فایل اجرایی (.text, .data, .bss)
- 67. پیونددهی (Linking): استاتیک و دینامیک
- 68. بارگذاری (Loading) برنامه در حافظه توسط سیستمعامل
- 69. مفهوم جابجایی (Relocation) و جدول آن
- 70. کتابخانههای پیوند پویا (DLL/SO) و مزایای آن
- 71. جدول واردات (Import Address Table - IAT)
- 72. جدول صادرات (Export Table)
- 73. حافظه محلی نخ (Thread Local Storage - TLS)
- 74. مفاهیم اولیه نخها (Threads) و همزمانی در سطح پایین
- 75. مهندسی معکوس چیست؟ اهداف و اخلاقیات
- 76. تحلیل ایستا (Static Analysis) در مقابل تحلیل پویا (Dynamic Analysis)
- 77. معرفی ابزارهای مهندسی معکوس: IDA Pro, Ghidra, Radare2
- 78. تفاوت دیساسمبلی (Disassembly) و دیکامپایل (Decompilation)
- 79. شناسایی الگوهای کامپایلر و توابع کتابخانهای
- 80. تشخیص حلقهها و ساختارهای کنترلی در کد دیساسمبل شده
- 81. بازسازی ساختارهای داده (Data Structures) از کد اسمبلی
- 82. تحلیل و شناسایی الگوریتمهای رایج
- 83. تکنیکهای ضد اشکالزدایی (Anti-Debugging)
- 84. شناسایی و خنثیسازی تکنیک IsDebuggerPresent
- 85. تکنیکهای ضد دیساسمبلی (Anti-Disassembly)
- 86. مفهوم مبهمسازی کد (Code Obfuscation) و انواع آن
- 87. تحلیل کدهای مبهمسازی شده
- 88. نرمافزارهای پکشده (Packers) و محافظتشده (Protectors)
- 89. آنپک کردن دستی (Manual Unpacking) با استفاده از دیباگر
- 90. تکنیکهای پچ کردن فایلهای باینری
- 91. مقدمهای بر تحلیل بدافزار (Malware Analysis)
- 92. پروژه عملی ۱: تحلیل یک CrackMe ساده
- 93. پروژه عملی ۲: یافتن کلید در یک الگوریتم رمزنگاری ساده
- 94. مقدمهای بر تحلیل آسیبپذیری: سرریز بافر (Stack-based Buffer Overflow)
- 95. نگاهی به مباحث پیشرفته: Shellcoding
- 96. جمعبندی دوره و مسیرهای یادگیری آینده
تگها:
Assembly
Binary Analysis
Computer Architecture
Debugging
low-level programming
malware analysis
Reverse Engineering
Tracer Book
اسمبلی
اشکالزدایی
برنامهنویسی سطح پایین
تحلیل کد
معماری کامپیوتر
مهندسی معکوس
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.