کتاب از مفاهیم کامپیوتر تا برنامهنویسی اسمبلی: درک عمیق معماری و کدنویسی سطح پایین با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
دوره از مفاهیم کامپیوتر تا برنامهنویسی اسمبلی: درک عمیق معماری و کدنویسی سطح پایین کشف دنیای پنهان کامپیوتر: از مبانی تا اعماق اسمبلی! در دنیای امروز که فناوری با سرعت سرسامآوری در حال پیشرفت است، ب...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره از مفاهیم کامپیوتر تا برنامهنویسی اسمبلی: درک عمیق معماری و کدنویسی سطح پایین
موضوع کلی: مفاهیم بنیادی علوم کامپیوتر و برنامهنویسی سطح پایین
موضوع میانی: معماری کامپیوتر و برنامهنویسی اسمبلی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. از مفاهیم کامپیوتر تا برنامهنویسی اسمبلی: درک عمیق معماری و کدنویسی سطح پایین
- 2. مقدمه: تاریخچه و تکامل کامپیوتر
- 3. سیستمهای اعداد و تبدیل مبنا
- 4. منطق بولی و دروازههای منطقی
- 5. مدارهای ترکیبی و طراحی دیجیتال
- 6. مدارهای ترتیبی و فلیپفلاپها
- 7. معماری فون نویمان: ساختار کلی کامپیوتر
- 8. حافظه اصلی: RAM و ROM
- 9. حافظه جانبی: هارد دیسک، SSD، و ...
- 10. ورودی/خروجی: دستگاههای ورودی و خروجی
- 11. واحد پردازش مرکزی (CPU): اجزا و عملکرد
- 12. چرخه Fetch-Decode-Execute
- 13. مجموعه دستورالعمل (Instruction Set)
- 14. زبانهای برنامهنویسی سطح پایین و سطح بالا
- 15. مفاهیم اولیه برنامهنویسی اسمبلی
- 16. آشنایی با یک شبیهساز اسمبلی
- 17. ساختار یک برنامه اسمبلی
- 18. دستورالعملهای حرکت داده (MOV, LOAD, STORE)
- 19. دستورالعملهای محاسباتی (ADD, SUB, MUL, DIV)
- 20. دستورالعملهای منطقی (AND, OR, NOT, XOR)
- 21. دستورالعملهای پرش (JMP, JE, JNE, JG, JL)
- 22. ثباتها (Registers) در معماری کامپیوتر
- 23. آدرسدهی مستقیم و غیرمستقیم
- 24. آدرسدهی نسبی
- 25. پشته (Stack) و کاربرد آن
- 26. زیربرنامهها (Subroutines) و فراخوانی آنها
- 27. انتقال پارامترها به زیربرنامهها
- 28. بازگشت از زیربرنامهها
- 29. مدیریت حافظه در اسمبلی
- 30. کار با رشتهها در اسمبلی
- 31. ورودی/خروجی در اسمبلی
- 32. وقفه (Interrupts) و مدیریت آنها
- 33. ماکروها در اسمبلی
- 34. آشنایی با اسمبلر و لینکر
- 35. اشکالزدایی (Debugging) برنامههای اسمبلی
- 36. بهینهسازی کد اسمبلی
- 37. پردازش اعداد صحیح در اسمبلی
- 38. پردازش اعداد ممیز شناور
- 39. معماری x86: مقدمهای بر ساختار و ثباتها
- 40. حالتهای آدرسدهی در x86
- 41. مجموعه دستورالعمل x86: دستورالعملهای اساسی
- 42. دستورالعملهای محاسباتی و منطقی x86
- 43. دستورالعملهای پرش و کنترل جریان در x86
- 44. کار با پشته در x86
- 45. زیربرنامهها و فراخوانی آنها در x86
- 46. برنامهنویسی ساختیافته در اسمبلی x86
- 47. مدیریت حافظه در x86
- 48. آشنایی با سیستم عامل و رابطهای آن
- 49. برنامهنویسی اسمبلی برای سیستم عامل (مثلا DOS یا Linux)
- 50. فراخوانیهای سیستمی (System Calls)
- 51. فایلها و ورودی/خروجی در سیستم عامل
- 52. برنامهنویسی برای سختافزار
- 53. مدیریت وقفه در x86
- 54. دستورالعملهای SIMD (SSE, AVX)
- 55. طراحی یک اسمبلر ساده (مفاهیم اولیه)
- 56. ساخت یک کامپایلر (مقدمهای)
- 57. معماری ARM: مقدمهای
- 58. ساختار و ثباتهای ARM
- 59. مجموعه دستورالعمل ARM: دستورالعملهای اساسی
- 60. برنامهنویسی اسمبلی ARM: مثالها
- 61. معماری MIPS: مقدمهای
- 62. ساختار و ثباتهای MIPS
- 63. مجموعه دستورالعمل MIPS: دستورالعملهای اساسی
- 64. برنامهنویسی اسمبلی MIPS: مثالها
- 65. مقایسه معماریهای مختلف (x86, ARM, MIPS)
- 66. دستورالعملهای اسمبلی برای پردازش موازی
- 67. بهینهسازی برای معماریهای مختلف
- 68. آشنایی با مباحث پیشرفته معماری کامپیوتر
- 69. حافظه پنهان (Cache) و نحوه عملکرد آن
- 70. حافظه مجازی (Virtual Memory) و مدیریت آن
- 71. پردازش چند هستهای و چند رشتهای
- 72. معماری GPU و برنامهنویسی آن
- 73. پردازندههای نهفته (Embedded Systems) و برنامهنویسی آنها
- 74. طراحی مدار مجتمع (IC) و زبانهای توصیف سختافزار (HDL)
- 75. آشنایی با ریزپردازندهها
- 76. ساختار و عملکرد کنترلکننده حافظه
- 77. ساختار و عملکرد واحد مدیریت حافظه (MMU)
- 78. سیستمهای ورودی/خروجی و کانالهای دسترسی مستقیم به حافظه (DMA)
- 79. برنامهنویسی برای درایورهای سختافزاری
- 80. مفاهیم امنیت در برنامهنویسی سطح پایین
- 81. آسیبپذیریهای امنیتی در برنامهنویسی اسمبلی
- 82. برنامهنویسی امن در اسمبلی
- 83. فراخوانیهای سیستمی و امنیت
- 84. مهندسی معکوس و تحلیل باینری
- 85. ابزارهای اشکالزدایی پیشرفته
- 86. بهینهسازی کد برای عملکرد بالا
- 87. شناسایی و رفع نشت حافظه
- 88. آشنایی با زبانهای سطح میانی (C, C++) و مقایسه با اسمبلی
- 89. ترجمه زبانهای سطح بالا به زبان اسمبلی
- 90. کاربرد اسمبلی در توسعه سیستم عامل
- 91. کاربرد اسمبلی در توسعه نرمافزارهای امنیتی
- 92. کاربرد اسمبلی در بازیسازی
- 93. آینده برنامهنویسی سطح پایین
- 94. روندها و فناوریهای نوظهور در معماری کامپیوتر
- 95. خلاصه و مرور مفاهیم کلیدی
- 96. جمعبندی و نتیجهگیری
- 97. منابع و مراجع
- 98. پروژههای عملی و تمرینها
- 99. سوالات متداول و پاسخها
تگها:
Assembler
Assembly
Computer Architecture
Computer Science
low-level programming
آموزش اسمبلی
برنامهنویسی اسمبلی
برنامهنویسی سیستمی
پردازنده CPU
رجیسترها
زبان ماشین
معماری کامپیوتر
مفاهیم بنیادی کامپیوتر
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.