کتاب طراحی نرمافزار اصولی: گامی استوار در مسیر توسعه با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
طراحی نرمافزار اصولی: گامی استوار در مسیر توسعه - دوره آموزشی طراحی نرمافزار اصولی: گامی استوار در مسیر توسعه آیا آرزوی تبدیل شدن به یک مهندس نرمافزار حرفهای را دارید که بتواند نرمافزارهای باکیفی...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی نرمافزار اصولی: گامی استوار در مسیر توسعه
موضوع کلی: مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: مبانی طراحی نرمافزار
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر مهندسی نرم افزار
- 2. تعریف و دامنه مهندسی نرم افزار
- 3. چرخه عمر توسعه نرم افزار (SDLC)
- 4. پارادایم های SDLC (آبشاری، تکراری، چابک)
- 5. ضرورت طراحی نرم افزار
- 6. مفهوم اصالت در طراحی نرم افزار
- 7. دیدگاه یک مهندس نرم افزار
- 8. مسئولیت های یک معمار نرم افزار
- 9. مبانی معماری نرم افزار
- 10. مفهوم لایه بندی در معماری
- 11. معماری لایه ای
- 12. مزایا و معایب معماری لایه ای
- 13. معماری میکروسرویس
- 14. مزایا و معایب معماری میکروسرویس
- 15. معماری رویداد محور
- 16. مزایا و معایب معماری رویداد محور
- 17. الگوهای طراحی (Design Patterns)
- 18. مفهوم الگوهای طراحی
- 19. فایده الگوهای طراحی
- 20. دسته بندی الگوهای طراحی
- 21. الگوهای ایجاد (Creational Patterns)
- 22. الگو الگوی Singleton
- 23. الگو الگوی Factory Method
- 24. الگو الگوی Abstract Factory
- 25. الگو الگوی Builder
- 26. الگو الگوی Prototype
- 27. الگوهای ساختاری (Structural Patterns)
- 28. الگو الگوی Adapter
- 29. الگو الگوی Bridge
- 30. الگو الگوی Composite
- 31. الگو الگوی Decorator
- 32. الگو الگوی Facade
- 33. الگو الگوی Flyweight
- 34. الگو الگوی Proxy
- 35. الگوهای رفتاری (Behavioral Patterns)
- 36. الگو الگوی Chain of Responsibility
- 37. الگو الگوی Command
- 38. الگو الگوی Interpreter
- 39. الگو الگوی Iterator
- 40. الگو الگوی Mediator
- 41. الگو الگوی Memento
- 42. الگو الگوی Observer
- 43. الگو الگوی State
- 44. الگو الگوی Strategy
- 45. الگو الگوی Template Method
- 46. الگو الگوی Visitor
- 47. اصل SOLID
- 48. مفهوم اصل SOLID
- 49. اصل مسئولیت واحد (Single Responsibility Principle)
- 50. اصل باز/بسته (Open/Closed Principle)
- 51. اصل جایگزینی لیسکوف (Liskov Substitution Principle)
- 52. اصل جداسازی واسط (Interface Segregation Principle)
- 53. اصل وارونگی وابستگی (Dependency Inversion Principle)
- 54. اصل DRY (Don't Repeat Yourself)
- 55. اصل KISS (Keep It Simple, Stupid)
- 56. اصل YAGNI (You Aren't Gonna Need It)
- 57. مفهوم نامگذاری در طراحی
- 58. اصول نامگذاری متغیرها و توابع
- 59. نامگذاری کلاس ها و ماژول ها
- 60. نامگذاری فایل ها و دایرکتوری ها
- 61. اصول مستندسازی کد
- 62. اهمیت مستندسازی
- 63. انواع مستندسازی (درون کد، خارجی)
- 64. مستندسازی API ها
- 65. مفهوم انتزاع (Abstraction)
- 66. سطوح انتزاع
- 67. انتزاع در مدل سازی داده
- 68. انتزاع در طراحی رابط کاربری
- 69. مفهومEncapsulation
- 70. فواید Encapsulation
- 71. پیاده سازی Encapsulation
- 72. مفهوم Coupling
- 73. انواع Coupling (Tight Coupling, Loose Coupling)
- 74. تاثیر Coupling بر کیفیت نرم افزار
- 75. مفهوم Cohesion
- 76. انواع Cohesion (High Cohesion, Low Cohesion)
- 77. تاثیر Cohesion بر کیفیت نرم افزار
- 78. اصول طراحی پایگاه داده
- 79. مدل سازی داده (ER Diagrams)
- 80. نرمال سازی پایگاه داده
- 81. طراحی Schema
- 82. مفاهیم ACID در پایگاه داده
- 83. طراحی API
- 84. اصول طراحی RESTful API
- 85. مستندسازی API (Swagger/OpenAPI)
- 86. Version Control Systems (VCS)
- 87. مفهوم Git
- 88. دستورات پایه Git (init, add, commit)
- 89. Branching و Merging
- 90. Pull Requests
- 91. مفهوم Refactoring
- 92. شناسایی کدهای نیازمند Refactoring
- 93. تکنیک های Refactoring
- 94. ابزارهای Refactoring
- 95. تست نویسی (Testing)
- 96. اهمیت تست نویسی
- 97. انواع تست (Unit Tests, Integration Tests, End-to-End Tests)
- 98. Test Driven Development (TDD)
- 99. Behavior Driven Development (BDD)
- 100. تست خودکار (Automated Testing)
تگها:
clean code
design patterns
Design Principles
Foundations of Software Design
software architecture
software design
Software Development
Software Engineering
SOLID principles
اصول طراحی نرمافزار
توسعه نرمافزار
طراحی نرمافزار
مبانی طراحی نرمافزار
معماری نرمافزار
مهندسی نرمافزار
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.