کتاب سفر به دنیای برنامه‌نویسی: ساخت بازی و نرم‌افزار با کامپیوتر ویک-۲۰ با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

سفر به دنیای برنامه‌نویسی: ساخت بازی و نرم‌افزار با کامپیوتر ویک-۲۰ سفر به دنیای برنامه‌نویسی: ساخت بازی و نرم‌افزار با کامپیوتر ویک-۲۰ دوره آموزشی جامع مبانی برنامه‌نویسی به زبان بیسیک، الهام گرفته ا...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 87,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره سفر به دنیای برنامه‌نویسی: ساخت بازی و نرم‌افزار با کامپیوتر ویک-۲۰

موضوع کلی: مبانی برنامه‌نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی به زبان بیسیک

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. سلام به دنیای ویک-۲۰!
  • 2. آشنایی با کامپیوتر ویک-۲۰
  • 3. اتصال ویک-۲۰ به تلویزیون
  • 4. آشنایی با صفحه‌کلید ویک-۲۰
  • 5. روشن کردن ویک-۲۰ و صفحه نمایش
  • 6. حالت‌های مختلف نمایشگر
  • 7. نوشتن اولین دستور: PRINT
  • 8. دستور PRINT و متن‌ها
  • 9. دستور PRINT و اعداد
  • 10. محاسبه با ویک-۲۰: جمع و تفریق
  • 11. محاسبه با ویک-۲۰: ضرب و تقسیم
  • 12. اولویت عملگرها در محاسبات
  • 13. متغیرها: ذخیره اعداد در حافظه
  • 14. نام‌گذاری متغیرها
  • 15. انتساب مقدار به متغیرها
  • 16. دستور INPUT: دریافت ورودی از کاربر
  • 17. پیام‌های ورودی در دستور INPUT
  • 18. پاک کردن صفحه نمایش: دستور CLS
  • 19. مفهوم خط در برنامه‌نویسی
  • 20. شماره خطوط در بیسیک
  • 21. اجرای برنامه: دستور RUN
  • 22. توقف برنامه: دستور STOP
  • 23. اصلاح خطوط برنامه
  • 24. حذف خطوط برنامه
  • 25. لیست کردن برنامه: دستور LIST
  • 26. ذخیره برنامه: دستور SAVE
  • 27. بارگذاری برنامه: دستور LOAD
  • 28. دستور NEW: پاک کردن حافظه
  • 29. مفهوم حلقه در برنامه‌نویسی
  • 30. حلقه FOR...NEXT: تکرار یک دستور
  • 31. کنترل تعداد تکرار حلقه
  • 32. گام‌های حلقه: دستور STEP
  • 33. حلقه‌های تو در تو
  • 34. شرط‌ها: تصمیم‌گیری در برنامه
  • 35. دستور IF...THEN: اجرای شرطی
  • 36. دستور GOTO: پرش به خط دیگر
  • 37. دستور GOSUB...RETURN: زیرروال
  • 38. استفاده از زیرروال‌ها
  • 39. مفهوم آرایه: ذخیره مجموعه‌ای از داده‌ها
  • 40. تعریف آرایه: دستور DIM
  • 41. دسترسی به عناصر آرایه
  • 42. آرایه‌های یک‌بعدی
  • 43. آرایه‌های دوبعدی
  • 44. توابع ریاضی: SIN, COS, TAN
  • 45. توابع ریاضی: ATN, EXP, LOG
  • 46. توابع ریاضی: SQR, RND
  • 47. تولید اعداد تصادفی: دستور RND
  • 48. کنترل دامنه اعداد تصادفی
  • 49. توابع رشته‌ای: LEFT$, RIGHT$, MID$
  • 50. توابع رشته‌ای: LEN, ASC, CHR$
  • 51. الحاق رشته‌ها
  • 52. مقایسه رشته‌ها
  • 53. جستجو در رشته‌ها
  • 54. مفهوم زیررشته
  • 55. تبدیل عدد به رشته و برعکس: STR$, VAL
  • 56. گرافیک ابتدایی: دستور PLOT
  • 57. رسم نقطه روی صفحه
  • 58. رنگ‌ها در ویک-۲۰
  • 59. دستور COLOR: تغییر رنگ
  • 60. دستور POKE: دسترسی مستقیم به حافظه
  • 61. کار با حافظه گرافیکی
  • 62. ایجاد اشکال ساده با POKE
  • 63. ایجاد صدا: دستور SOUND
  • 64. کنترل زیر و بم صدا
  • 65. کنترل طول صدا
  • 66. ایجاد جلوه‌های صوتی
  • 67. مفاهیم پیشرفته‌تر POKE
  • 68. کار با رجیسترهای صدا
  • 69. ایجاد موسیقی با ویک-۲۰
  • 70. مدیریت ورودی: دستور GET
  • 71. خواندن یک کاراکتر
  • 72. ایجاد تاخیر: حلقه خالی
  • 73. کنترل کیبورد
  • 74. ایجاد منو
  • 75. مفهوم وقفه (Interrupt)
  • 76. کار با نوار کاست
  • 77. ذخیره و بارگذاری داده‌ها
  • 78. ساخت بازی حدس عدد
  • 79. ساخت بازی دوز
  • 80. ساخت بازی مار پله
  • 81. ساخت ماشین حساب ساده
  • 82. مدیریت خطاها
  • 83. رفع اشکالات برنامه
  • 84. بهینه‌سازی کد
  • 85. استفاده از کامپایلر بیسیک (در صورت وجود)
  • 86. مفاهیم پیشرفته‌تر زبان بیسیک
  • 87. آشنایی با زبان ماشین (Machine Language)
  • 88. ادغام بیسیک و زبان ماشین
  • 89. نوشتن روتین‌های زبان ماشین
  • 90. استفاده از اسمبلر (Assembler)
  • 91. مفهوم پشته (Stack)
  • 92. کار با وقفه تایمر
  • 93. ایجاد افکت‌های گرافیکی پیشرفته
  • 94. ایجاد جلوه‌های صوتی پیچیده
  • 95. دسترسی به پورت‌های ورودی/خروجی
  • 96. کار با سخت‌افزارهای جانبی
  • 97. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی گرافیک رستر (Raster Graphics)
  • 98. تکنیک‌های انیمیشن ساده
  • 99. ساخت بازی پلتفرمر ساده
  • 100. ساخت بازی تیراندازی ساده
تگ‌ها: Basic Computer Programming Game Development Getting Acquainted With Your Vic-20 Programming Software Development VIC-20 آموزش BASIC آموزش برنامه‌نویسی بازی‌سازی برنامه‌نویسی بیسیک توسعه نرم‌افزار مبانی برنامه‌نویسی ویک-۲۰

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.