کتاب الفبای کدنویسی: یادگیری منطق برنامهنویسی با زبان ساده بیسیک با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
الفبای کدنویسی: یادگیری منطق برنامهنویسی با زبان ساده بیسیک الفبای کدنویسی: یادگیری منطق برنامهنویسی با زبان ساده بیسیک معرفی دوره: دروازهای به دنیای شگفتانگیز برنامهنویسی آیا تا به حال به این فک...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره الفبای کدنویسی: یادگیری منطق برنامهنویسی با زبان ساده بیسیک
موضوع کلی: برنامهنویسی
موضوع میانی: مبانی و اصول اولیه برنامهنویسی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با دنیای برنامهنویسی
- 2. مقدمهای بر زبان برنامهنویسی بیسیک
- 3. نصب و راهاندازی محیط برنامهنویسی
- 4. اولین برنامه بیسیک: Hello, World!
- 5. دستور PRINT: چاپ متن روی صفحه
- 6. آشنایی با متغیرها و انواع داده
- 7. متغیرهای عددی: integer، float، double
- 8. متغیرهای رشتهای: string
- 9. انتساب مقادیر به متغیرها
- 10. عملگرهای محاسباتی: جمع، تفریق، ضرب، تقسیم
- 11. اولویت عملگرها
- 12. دستور INPUT: دریافت ورودی از کاربر
- 13. کار با رشتهها: اتصال و برش
- 14. توابع رشتهای: LEN، MID، LEFT، RIGHT
- 15. تبدیل انواع داده: STR$ و VAL
- 16. دستور CLS: پاک کردن صفحه
- 17. دستور REM: توضیحات در کد
- 18. آشنایی با دستورات کنترلی
- 19. دستور IF...THEN: شرطی کردن اجرای کد
- 20. دستور ELSE: اجرای کد در صورت عدم تحقق شرط
- 21. دستور ELSEIF: بررسی چند شرط
- 22. دستور SELECT CASE: انتخاب از بین چند گزینه
- 23. آشنایی با حلقهها
- 24. حلقه FOR...NEXT: تکرار یک بلوک کد
- 25. حلقه WHILE...WEND: تکرار تا زمان برقرار بودن شرط
- 26. حلقه DO...LOOP: تکرار با شرط در ابتدا یا انتها
- 27. کنترل حلقهها: EXIT FOR و EXIT DO
- 28. حلقههای تودرتو
- 29. آشنایی با آرایهها
- 30. آرایههای یکبعدی
- 31. آرایههای دوبعدی
- 32. تعریف و مقداردهی اولیه آرایهها
- 33. دسترسی به عناصر آرایه
- 34. کار با آرایهها در حلقهها
- 35. مرتبسازی آرایهها (Bubble Sort)
- 36. جستجو در آرایهها (Linear Search)
- 37. مقدمهای بر زیربرنامهها و توابع
- 38. تعریف و فراخوانی زیربرنامه (SUB)
- 39. آرگومانهای زیربرنامه
- 40. توابع (FUNCTION) و مقدار بازگشتی
- 41. متغیرهای سراسری و محلی
- 42. استفاده از توابع داخلی بیسیک
- 43. ساخت توابع سفارشی
- 44. آشنایی با فایلها
- 45. باز کردن فایلها: OPEN
- 46. حالتهای دسترسی به فایل: INPUT، OUTPUT، APPEND
- 47. خواندن از فایل: LINE INPUT#
- 48. نوشتن در فایل: PRINT#
- 49. بستن فایلها: CLOSE
- 50. مدیریت خطاها
- 51. دستور ON ERROR GOTO: هدایت به یک برچسب در صورت بروز خطا
- 52. دستور RESUME: ادامه اجرای برنامه پس از رفع خطا
- 53. توابع مدیریت خطا: ERR و ERL
- 54. آشنایی با گرافیک
- 55. حالتهای گرافیکی
- 56. دستور PSET: رسم یک نقطه
- 57. دستور LINE: رسم خط
- 58. دستور CIRCLE: رسم دایره و بیضی
- 59. دستور PAINT: رنگآمیزی
- 60. دستور SCREEN: تنظیم حالت نمایش
- 61. آشنایی با صدا
- 62. دستور BEEP: پخش یک صدای کوتاه
- 63. دستور SOUND: کنترل فرکانس و مدت صدا
- 64. دستور PLAY: پخش موسیقی
- 65. آشنایی با تایمر
- 66. دستور TIMER: دریافت زمان سیستم
- 67. ایجاد تاخیر با استفاده از حلقه
- 68. ایجاد انیمیشن ساده
- 69. کار با موس
- 70. دریافت موقعیت موس
- 71. تشخیص کلیک موس
- 72. برنامهنویسی رویدادگرا (Event-driven programming)
- 73. آشنایی با رویدادها
- 74. ایجاد رابط کاربری ساده (GUI)
- 75. استفاده از جعبه متن (Textbox)
- 76. استفاده از دکمه (Button)
- 77. استفاده از برچسب (Label)
- 78. ایجاد منو
- 79. کار با فایلهای پیکربندی (INI)
- 80. مفاهیم پیشرفته: اشارهگرها (Pointers)
- 81. مفاهیم پیشرفته: ساختارهای داده (Structures)
- 82. مفاهیم پیشرفته: برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
- 83. اشیاء و کلاسها
- 84. وراثت (Inheritance)
- 85. چندریختی (Polymorphism)
- 86. (Encapsulation)
- 87. استفاده از کتابخانههای خارجی (DLLs)
- 88. کامپایل برنامه
- 89. اشکالزدایی برنامه (Debugging)
- 90. بهینهسازی کد
- 91. تکنیکهای برنامهنویسی ساختیافته
- 92. تست برنامه
- 93. مستندسازی کد
- 94. مقدمهای بر الگوریتمها و ساختمان دادهها
- 95. آشنایی با پایگاه داده
- 96. اتصال به پایگاه داده
- 97. اجرای دستورات SQL
- 98. کار با رکوردها
- 99. ایجاد گزارش
- 100. ارتباط با پورتهای سریال
تگها:
Basic
Basic made easy
Coding
آموزش BASIC
آموزش برنامهنویسی
اصول برنامه نویسی
الفبای کدنویسی
برنامه نویسی با بیسیک
برنامهنویسی
برنامهنویسی مقدماتی
بیسیک
زبان BASIC
کدنویسی آسان
مفاهیم برنامهنویسی
منطق برنامهنویسی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.