کتاب 132 مسئله برنامه‌نویسی جذاب برای کلاس ریاضی: از صفر تا برنامه‌نویس! با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

دوره 132 مسئله برنامه‌نویسی جذاب برای کلاس ریاضی: از صفر تا برنامه‌نویس! دوره جامع «132 مسئله برنامه‌نویسی جذاب برای کلاس ریاضی: از صفر تا برنامه‌نویس!» سفری شگفت‌انگیز به دنیای اعداد و الگوریتم‌ها، ج...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 87,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره 132 مسئله برنامه‌نویسی جذاب برای کلاس ریاضی: از صفر تا برنامه‌نویس!

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و ریاضیات

موضوع میانی: برنامه‌نویسی درسی با زبان‌های مقدماتی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. نصب و راه‌اندازی محیط برنامه‌نویسی
  • 2. اولین برنامه: "سلام دنیا!"
  • 3. متغیرها: جعبه‌های داده
  • 4. انواع داده: اعداد صحیح و اعشاری
  • 5. عملیات ریاضی پایه: جمع، تفریق، ضرب، تقسیم
  • 6. ورودی گرفتن از کاربر
  • 7. نمایش خروجی فرمت‌بندی شده
  • 8. ترتیب عملیات و پرانتزها
  • 9. تبدیل انواع داده (Type Casting)
  • 10. توابع داخلی ساده: حداقل و حداکثر
  • 11. برنامه‌ای برای محاسبه میانگین دو عدد
  • 12. شرط‌ها: دستور if ساده
  • 13. شرط‌های ترکیبی: if/else
  • 14. چندین شرط: if/elif/else
  • 15. عملگرهای مقایسه‌ای: بزرگتر، کوچکتر، مساوی
  • 16. عملگرهای منطقی: و (AND)، یا (OR)، نه (NOT)
  • 17. حلقه‌های تکرار: حلقه for برای شمارش
  • 18. حلقه‌های تکرار: حلقه while برای تکرار شرطی
  • 19. کنترل حلقه: دستورات break و continue
  • 20. برنامه‌ای برای شمارش اعداد زوج در یک بازه
  • 21. برنامه‌ای برای محاسبه مجموع اعداد از 1 تا N
  • 22. بررسی عدد زوج یا فرد
  • 23. بررسی مضرب بودن یک عدد
  • 24. یافتن همه مقسوم‌علیه‌های یک عدد
  • 25. یافتن مجموع مقسوم‌علیه‌های یک عدد
  • 26. بررسی عدد اول بودن (روش ساده)
  • 27. تولید لیست اعداد اول تا N (غربال اراتوستن مقدماتی)
  • 28. یافتن بزرگترین مقسوم‌علیه مشترک (GCD) دو عدد (روش اقلیدس)
  • 29. یافتن کوچکترین مضرب مشترک (LCM) دو عدد
  • 30. تبدیل اعداد از مبنای 10 به مبنای 2
  • 31. تبدیل اعداد از مبنای 2 به مبنای 10
  • 32. بررسی عدد کامل (Perfect Number)
  • 33. بررسی عدد آرمسترانگ (Armstrong Number)
  • 34. تولید اعداد فیبوناچی
  • 35. فاکتوریل یک عدد
  • 36. بررسی اعداد دوست (Amicable Numbers)
  • 37. ارزیابی عبارات جبری
  • 38. حل معادله خطی ساده (ax + b = 0)
  • 39. حل معادلات درجه دوم (با استفاده از دلتا)
  • 40. محاسبه مجموع یک سری حسابی
  • 41. محاسبه مجموع یک سری هندسی
  • 42. محاسبه N-اُمین جمله یک سری حسابی
  • 43. محاسبه N-اُمین جمله یک سری هندسی
  • 44. محاسبه توان یک عدد (بدون استفاده از عملگر ** یا تابع pow)
  • 45. ریشه دوم یک عدد (حدسی و اصلاحی)
  • 46. ارزیابی چندجمله‌ای‌ها
  • 47. تبدیل دما از سانتی‌گراد به فارنهایت و بالعکس
  • 48. محاسبه درصد و تخفیف
  • 49. محاسبه مساحت و محیط دایره
  • 50. محاسبه مساحت و محیط مستطیل
  • 51. محاسبه مساحت و محیط مثلث
  • 52. محاسبه حجم مکعب و مکعب مستطیل
  • 53. محاسبه حجم کره
  • 54. قضیه فیثاغورس: بررسی مثلث قائم‌الزاویه
  • 55. فاصله بین دو نقطه در صفحه دکارتی
  • 56. یافتن نقطه میانی بین دو نقطه
  • 57. محاسبه شیب خط بین دو نقطه
  • 58. بررسی هم‌خطی سه نقطه
  • 59. محیط یک چندضلعی ساده (لیست نقاط)
  • 60. مساحت یک چندضلعی ساده (فرمول مساحت شوز)
  • 61. آشنایی با لیست‌ها: ذخیره مجموعه‌ای از داده‌ها
  • 62. افزودن، حذف و دسترسی به عناصر لیست
  • 63. پیمایش لیست با حلقه for
  • 64. یافتن حداکثر و حداقل در یک لیست
  • 65. محاسبه مجموع و میانگین عناصر لیست
  • 66. جستجوی خطی در یک لیست
  • 67. مرتب‌سازی حبابی (Bubble Sort)
  • 68. مرتب‌سازی انتخابی (Selection Sort)
  • 69. ادغام دو لیست مرتب شده
  • 70. شمارش تکرار عناصر در یک لیست
  • 71. حذف عناصر تکراری از لیست
  • 72. تعریف توابع: ساختاردهی کد
  • 73. ارسال آرگومان‌ها به توابع
  • 74. بازگرداندن مقادیر از توابع
  • 75. توابع با آرگومان‌های پیش‌فرض
  • 76. توابع بازگشتی: مثال فاکتوریل
  • 77. توابع بازگشتی: مثال فیبوناچی
  • 78. استفاده از توابع برای حل مسائل پیچیده‌تر
  • 79. توابع به عنوان ابزاری برای کد قابل استفاده مجدد
  • 80. دامنه متغیرها (Local vs. Global)
  • 81. تولید اعداد تصادفی
  • 82. شبیه‌سازی پرتاب سکه
  • 83. شبیه‌سازی پرتاب تاس
  • 84. محاسبه میانگین یک مجموعه داده
  • 85. محاسبه میانه (Median) یک مجموعه داده
  • 86. محاسبه نما (Mode) یک مجموعه داده
  • 87. محاسبه انحراف معیار (Standard Deviation)
  • 88. شمارش فراوانی عناصر
  • 89. تحلیل سوابق پرتاب تاس برای الگوها
  • 90. شبیه‌سازی برد-باخت در بازی ساده
  • 91. احتمال یافتن عدد در بازه تصادفی
  • 92. تشخیص عدد "سعادتمند" (Happy Number)
  • 93. تولید سری اعداد "Collatz"
  • 94. یافتن نزدیکترین جفت اعداد (فاصله)
  • 95. رمزنگاری سزار (Caesar Cipher)
  • 96. پیاده‌سازی ساعت دیجیتال ساده (مفهومی)
  • 97. پیدا کردن عدد مفقود در یک دنباله
  • 98. یافتن زیرآرایه‌ای با بیشترین مجموع
  • 99. تولید ماتریس (مقدماتی)
  • 100. مجموع ارقام یک عدد
تگ‌ها: 132 Short Computer Programmes coding for math computer programs for math math problems with code math programming programming in education آموزش برنامه نویسی برنامه نویسی درسی برنامه نویسی مقدماتی برنامه نویسی و ریاضیات برنامه‌نویسی ریاضی ریاضیات با کامپیوتر ریاضیات دبیرستان مسائل ریاضی با کد یادگیری برنامه نویسی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.