کتاب از ایده تا معماری: هنر طراحی نرمافزار ساختیافته با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
از ایده تا معماری: هنر طراحی نرمافزار ساختیافته از ایده تا معماری: هنر طراحی نرمافزار ساختیافته معرفی دوره: دریچهای به دنیای طراحی حرفهای نرمافزار در دنیای پرشتاب امروز، نرمافزارهای با کیفیت، ...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره از ایده تا معماری: هنر طراحی نرمافزار ساختیافته
موضوع کلی: مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: اصول و متدولوژیهای طراحی نرمافزار
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی مهندسی نرمافزار و طراحی
- 2. نیازسنجی و تحلیل الزامات
- 3. مفاهیم انتزاع و مدلسازی
- 4. اصول SOLID در طراحی شیگرا
- 5. الگوهای طراحی: مقدمه و دستهبندی
- 6. الگوی Singleton
- 7. الگوی Factory Method
- 8. الگوی Abstract Factory
- 9. الگوی Builder
- 10. الگوی Prototype
- 11. الگوی Adapter
- 12. الگوی Bridge
- 13. الگوی Composite
- 14. الگوی Decorator
- 15. الگوی Facade
- 16. الگوی Flyweight
- 17. الگوی Proxy
- 18. الگوی Chain of Responsibility
- 19. الگوی Command
- 20. الگوی Interpreter
- 21. الگوی Iterator
- 22. الگوی Mediator
- 23. الگوی Memento
- 24. الگوی Observer
- 25. الگوی State
- 26. الگوی Strategy
- 27. الگوی Template Method
- 28. الگوی Visitor
- 29. معماری نرمافزار: مفاهیم و اهمیت
- 30. الگوهای معماری: لایهای
- 31. الگوهای معماری: میکروسرویس
- 32. الگوهای معماری: رویداد محور
- 33. الگوهای معماری: MVC (Model-View-Controller)
- 34. الگوهای معماری: MVP (Model-View-Presenter)
- 35. الگوهای معماری: MVVM (Model-View-ViewModel)
- 36. UML: نمودارهای کلاس
- 37. UML: نمودارهای توالی
- 38. UML: نمودارهای حالت
- 39. UML: نمودارهای فعالیت
- 40. مدیریت وابستگیها و اینورژن کنترل (IoC)
- 41. Containerهای IoC
- 42. Dependency Injection (DI)
- 43. Aspect-Oriented Programming (AOP)
- 44. طراحی API: اصول RESTful
- 45. طراحی API: GraphQL
- 46. طراحی پایگاه داده: رابطهای
- 47. طراحی پایگاه داده: NoSQL
- 48. طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX)
- 49. تست واحد (Unit Testing)
- 50. تست یکپارچگی (Integration Testing)
- 51. تست سیستم (System Testing)
- 52. تست پذیرش (Acceptance Testing)
- 53. Refactoring: تکنیکها و الگوها
- 54. Clean Code: اصول و بهترین روشها
- 55. طراحی بر اساس قرارداد (Design by Contract)
- 56. توسعه مبتنی بر تست (Test-Driven Development)
- 57. برنامهنویسی جفتی (Pair Programming)
- 58. ادغام مداوم (Continuous Integration)
- 59. تحویل مداوم (Continuous Delivery)
- 60. استقرار مداوم (Continuous Deployment)
- 61. DevOps: مفاهیم و اصول
- 62. مانیتورینگ و Logging
- 63. امنیت در طراحی نرمافزار
- 64. مقیاسپذیری و کارایی
- 65. الگوهای Concurrency
- 66. طراحی برای ابر (Cloud-Native Design)
- 67. Kubernetes: مفاهیم و معماری
- 68. Serverless Computing
- 69. Micro Frontends
- 70. Event Sourcing
- 71. CQRS (Command Query Responsibility Segregation)
- 72. Domain-Driven Design (DDD)
- 73. Behavior-Driven Development (BDD)
- 74. طراحی سیستمهای توزیعشده
- 75. Consensus Algorithms (Paxos, Raft)
- 76. Bloom Filters
- 77. CAP Theorem
- 78. طراحی تحملپذیر خطا (Fault-Tolerant Design)
- 79. طراحی برای اینترنت اشیا (IoT)
- 80. طراحی برای هوش مصنوعی (AI) و یادگیری ماشین (ML)
- 81. امنیت API
- 82. احراز هویت و مجوزدهی (Authentication and Authorization)
- 83. OAuth 2.0 و OpenID Connect
- 84. طراحی API برای موبایل
- 85. WebSockets
- 86. Real-time data streaming
- 87. Apache Kafka
- 88. RabbitMQ
- 89. پایگاهدادههای گراف
- 90. تحلیل دادههای بزرگ (Big Data Analytics)
- 91. معماری Lambda
- 92. معماری Kappa
- 93. طراحی بر اساس رویداد (Event-Driven Architecture)
- 94. مدیریت پیکربندی
- 95. Git و کنترل نسخه
- 96. مستندسازی نرمافزار
- 97. استانداردهای کدنویسی
- 98. اصول Agile در طراحی نرمافزار
- 99. Scrum و Kanban
- 100. تیمهای خود سازمانده (Self-Organizing Teams)
تگها:
design patterns
SEO
software architecture
software design
Software Engineering
SOLID
اصول طراحی
ایده تا عمل
ساختار نرمافزار
طراحی نرمافزار
متدولوژی طراحی
معماری نرمافزار
مهندسی نرمافزار
نرمافزار ساختیافته
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.