کتاب آردوینو از صفر تا صد: آموزش جامع و پروژه محور با Simon Monk با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
آردوینو از صفر تا صد: آموزش جامع و پروژه محور با Simon Monk - وارد دنیای الکترونیک تعاملی شوید! آردوینو از صفر تا صد: آموزش جامع و پروژه محور با Simon Monk وارد دنیای هیجانانگیز الکترونیک تعاملی شوید...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آردوینو از صفر تا صد: آموزش جامع و پروژه محور با Simon Monk
موضوع کلی: الکترونیک و برنامه نویسی تعاملی
موضوع میانی: برنامه نویسی و کنترل سخت افزار با آردوینو
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر دنیای آردوینو
- 2. چرا آردوینو؟
- 3. آشنایی با پلتفرم آردوینو
- 4. آشنایی با برد آردوینو UNO
- 5. نصب نرم افزار Arduino IDE
- 6. تنظیمات اولیه IDE
- 7. اولین برنامه: چشمک زن (Blink)
- 8. آشنایی با ساختار کد آردوینو
- 9. تابع setup() و loop()
- 10. ورودی ها و خروجی های دیجیتال
- 11. اتصال LED به آردوینو
- 12. کنترل روشنایی LED با PWM
- 13. استفاده از دکمه فشاری
- 14. خواندن وضعیت دکمه
- 15. استفاده از مقاومت Pull-up داخلی
- 16. ورودی ها و خروجی های آنالوگ
- 17. آشنایی با مبدل آنالوگ به دیجیتال (ADC)
- 18. خواندن سنسورهای آنالوگ
- 19. استفاده از پتانسیومتر
- 20. کنترل موتور DC با PWM
- 21. راه اندازی موتور DC
- 22. کنترل جهت چرخش موتور DC
- 23. درایور موتور L298N
- 24. آشنایی با پروتکل سریال (Serial Communication)
- 25. ارسال داده از آردوینو به کامپیوتر
- 26. دریافت داده از کامپیوتر به آردوینو
- 27. اشکال زدایی با Serial Monitor
- 28. توابع کاربردی در برنامه نویسی آردوینو
- 29. کار با اعداد و متغیرها
- 30. انواع داده ها (int, float, char, boolean)
- 31. عملگرهای ریاضی و منطقی
- 32. ساختارهای کنترلی: if-else
- 33. ساختارهای کنترلی: switch-case
- 34. حلقه ها: for loop
- 35. حلقه ها: while loop
- 36. حلقه ها: do-while loop
- 37. تابع delay() و کاربرد آن
- 38. مدیریت زمان در آردوینو
- 39. تابع millis() برای برنامه نویسی بدون وقفه
- 40. مفهوم interrupt
- 41. استفاده از interrupt خارجی
- 42. مدیریت interrupt های تایمر
- 43. آشنایی با پروتکل I2C
- 44. کار با سنسورهای I2C (مانند سنسور دما)
- 45. آشنایی با پروتکل SPI
- 46. استفاده از نمایشگرهای OLED
- 47. کار با حافظه EEPROM
- 48. ذخیره و بازیابی داده ها در EEPROM
- 49. آشنایی با کتابخانه ها (Libraries)
- 50. نصب کتابخانه های جدید
- 51. استفاده از کتابخانه های استاندارد
- 52. کار با سنسورهای دما و رطوبت DHT11/DHT22
- 53. کار با سنسور فاصله سنج التراسونیک HC-SR04
- 54. راه اندازی و کنترل سروو موتور
- 55. کنترل دقیق موقعیت سروو موتور
- 56. کار با سنسور تشخیص نور (فتورزیستور)
- 57. استفاده از Buzzer برای تولید صدا
- 58. ساخت آژیر ساده
- 59. کار با keypad (صفحه کلید ماتریسی)
- 60. پیاده سازی قفل عددی با Keypad
- 61. آشنایی با LCD کاراکتری
- 62. اتصال LCD کاراکتری به آردوینو
- 63. نمایش متن و اعداد بر روی LCD
- 64. قابلیت اسکرول کردن متن بر روی LCD
- 65. مدیریت پیچیده تر GPIO
- 66. استفاده از ماژول رله برای کنترل دستگاه های پرتوان
- 67. کنترل لامپ با رله
- 68. کنترل فن با رله
- 69. مقدمه ای بر پروژه های پیشرفته
- 70. طراحی یک سیستم اعلام سرقت ساده
- 71. ساخت یک دماسنج دیجیتال با LCD
- 72. پیاده سازی یک کنترلر نورپردازی RGB
- 73. کنترل رنگ LED RGB با پتانسیومتر
- 74. کار با ماژول RTC (Real Time Clock)
- 75. ذخیره زمان و تاریخ با RTC
- 76. طراحی یک سیستم هشدار دهنده مبتنی بر زمان
- 77. آشنایی با پروتکل MQTT
- 78. ارسال داده به اینترنت از طریق MQTT
- 79. دریافت دستور از اینترنت از طریق MQTT
- 80. کار با ماژول ESP8266/ESP32 (برای اتصال به وای فای)
- 81. ساخت یک سرور وب کوچک با آردوینو
- 82. کنترل دستگاه ها از طریق وب
- 83. آشنایی با مفاهیم پایه ای شبکه
- 84. استفاده از آردوینو در اینترنت اشیاء (IoT)
- 85. طراحی یک سیستم مانیتورینگ محیطی
- 86. ساخت یک ربات ساده تعقیب خط
- 87. کنترل ربات از طریق بلوتوث
- 88. آشنایی با سنسورهای حرکتی PIR
- 89. پیاده سازی سیستم هشدار دهنده مبتنی بر حرکت
- 90. استفاده از نمایشگرهای گرافیکی (مثلا SSD1306)
- 91. طراحی رابط کاربری ساده بر روی نمایشگر
- 92. کار با سنسورهای تشخیص گاز
- 93. استفاده از آردوینو در رباتیک
- 94. مفاهیم پایه ای برنامه نویسی شیء گرا (OOP) در آردوینو
- 95. ایجاد کلاس ها و اشیاء
- 96. استفاده از وراثت (Inheritance)
- 97. مقدمه ای بر توسعه کد های بزرگتر
- 98. مدیریت پروژه های پیچیده تر
- 99. اشکال زدایی پیشرفته (Debugging)
- 100. تکنیک های بهینه سازی کد
تگها:
Arduino
Arduino programming
Arduino training
Electronics
Hardware control
Microcontroller
Project-based learning
Simon Monk
آردوینو
آموزش آردوینو
الکترونیک
برنامه نویسی آردوینو
پروژه محور
کنترل سخت افزار
میکروکنترلر
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.