کتاب آموزش جامع دستورالعملهای برنامه نویسی iOS: از مبتدی تا حرفهای با Cookbook iOS با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
آموزش جامع دستورالعملهای برنامه نویسی iOS: از مبتدی تا حرفهای با Cookbook iOS 🚀 آموزش جامع دستورالعملهای برنامه نویسی iOS: از مبتدی تا حرفهای با Cookbook iOS 🚀 آیا رویای ساختن اپلیکیشنهای جذاب و ...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع دستورالعملهای برنامه نویسی iOS: از مبتدی تا حرفهای با Cookbook iOS
موضوع کلی: توسعه اپلیکیشنهای iOS
موضوع میانی: برنامه نویسی کاربردی iOS با Swift و UIKit
📋 سرفصلهای دوره
- 1. معرفی دوره و ابزارهای توسعه iOS
- 2. تنظیم محیط توسعه Xcode
- 3. آشنایی با Swift: مبانی و اصول اولیه
- 4. متغیرها، ثابتها و انواع داده در Swift
- 5. عملگرها در Swift
- 6. دستورات شرطی: if، else، switch
- 7. حلقهها: for-in، while، repeat-while
- 8. تابعها در Swift
- 9. ساختارهای داده: آرایهها (Arrays)
- 10. ساختارهای داده: دیکشنریها (Dictionaries)
- 11. ساختارهای داده: مجموعهها (Sets)
- 12. ساختارهای داده: تاپلها (Tuples)
- 13. کلاسها و ساختارها (Structs) در Swift
- 14. پروتکلها (Protocols) در Swift
- 15. اکستنشنها (Extensions) در Swift
- 16. مدیریت خطا (Error Handling) در Swift
- 17. آپشنالها (Optionals) و نحوه کار با آنها
- 18. مدیریت حافظه: ARC (Automatic Reference Counting)
- 19. مقدمهای بر UIKit و چارچوب آن
- 20. ساختار پروژه iOS: AppDelegate و SceneDelegate
- 21. آشنایی با View Controller ها
- 22. ایجاد و مدیریت View Controller ها
- 23. استفاده از Storyboards و Interface Builder
- 24. طراحی رابط کاربری با Auto Layout
- 25. استفاده از Constraints برای چیدمان عناصر
- 26. تنظیمات اولیه View Controller
- 27. چرخه حیات View Controller
- 28. دستورالعملهای اساسی نمایش متن: UILabel
- 29. دستورالعملهای ورودی متن: UITextField
- 30. دستورالعملهای ورودی چند خطی متن: UITextView
- 31. دکمهها و تعامل با آنها: UIButton
- 32. تصاویر در رابط کاربری: UIImageView
- 33. اسلایدرها: UISlider
- 34. سوئیچها: UISwitch
- 35. کنترلهای انتخاب: UISegmentedControl
- 36. کنترلهای انتخاب تاریخ و زمان: UIDatePicker
- 37. اسکرول ویو (ScrollView) برای نمایش محتوای بیشتر
- 38. جدول ویو (UITableView): مقدمات
- 39. ساخت سلولهای سفارشی برای UITableView
- 40. مدیریت دادهها در UITableView
- 41. نمایش و ویرایش لیستها
- 42. طراحی Tab Bar Controller
- 43. ناوبری بین صفحات با Navigation Controller
- 44. مدیریت Stack صفحات در Navigation Controller
- 45. Toolbar ها و استفاده از دکمههای آنها
- 46. Modal Presentation و Dismissal
- 47. Popovers و استفاده از آنها
- 48. Alert Controllers و نمایش پیام به کاربر
- 49. Action Sheets برای انتخابهای مختلف
- 50. استفاده از Images و Assets Catalog
- 51. مدیریت فایلها و اسناد در اپلیکیشن
- 52. دسترسی به دوربین دستگاه
- 53. کار با فتو لایبرری (Photo Library)
- 54. موقعیتیابی جغرافیایی (Location Services)
- 55. کار با نقشهها (MapKit)
- 56. اعلانها (Notifications): Push Notifications
- 57. اعلانها: Local Notifications
- 58. دسترسی به سنسورهای دستگاه (شتابسنج، ژیروسکوپ)
- 59. کار با انیمیشنهای پایه در UIKit
- 60. انیمیشنهای پیشرفتهتر با Core Animation
- 61. مدیریت gesture ها: Tap Gesture Recognizer
- 62. مدیریت gesture ها: Swipe Gesture Recognizer
- 63. مدیریت gesture ها: Pinch Gesture Recognizer
- 64. مدیریت gesture ها: Pan Gesture Recognizer
- 65. مدیریت gesture ها: Long Press Gesture Recognizer
- 66. اشتراکگذاری محتوا (ActivityViewController)
- 67. ذخیرهسازی دادهها: UserDefaults
- 68. ذخیرهسازی دادهها: File System
- 69. مقدمهای بر Core Data
- 70. مدل داده در Core Data
- 71. ایجاد و بازیابی دادهها در Core Data
- 72. بهروزرسانی و حذف دادهها در Core Data
- 73. فیلتر کردن و مرتبسازی دادهها در Core Data
- 74. مقدمهای بر Realm (به عنوان جایگزین Core Data)
- 75. کار با Realm: ذخیره و بازیابی دادهها
- 76. کار با Realm: بهروزرسانی و حذف دادهها
- 77. مقدمهای بر شبکه در iOS
- 78. انجام درخواستهای HTTP با URLSession
- 79. کار با JSON Parsing
- 80. نمایش دادههای از API در UITableView
- 81. مدیریت خطا در درخواستهای شبکه
- 82. کار با WebKit برای نمایش صفحات وب
- 83. دسترسی به سنسورهای بیومتریک: Touch ID / Face ID
- 84. کار با Bluetooth Low Energy (BLE)
- 85. دسترسی به HealthKit
- 86. دسترسی به ARKit برای واقعیت افزوده
- 87. کار با SpriteKit برای توسعه بازیهای 2 بعدی
- 88. کار با SceneKit برای توسعه بازیهای 3 بعدی
- 89. مقدمهای بر Core Graphics برای رسم اشکال
- 90. رسم اشکال سفارشی با Core Graphics
- 91. مدیریت انیمیشنهای پیچیده با Core Animation Layers
- 92. استفاده از Custom Transitions در Navigation Controller
- 93. استفاده از Custom Transitions در Modal Presentation
- 94. دسترسی به Contacts Framework
- 95. کار با Game Center
- 96. مقدمهای بر Accessibility برای کاربران با نیازهای ویژه
- 97. پیادهسازی Accessibility در رابط کاربری
- 98. استفاده از VoiceOver
- 99. دسترسی به Keychain برای ذخیرهسازی امن اطلاعات
- 100. مقدمهای بر Multithreading و Grand Central Dispatch (GCD)
تگها:
Apple Development
iOS Cookbook
iOS Development
iOS programming
Practical iOS Programming
Swift
Swift UIKit
UIKit
آموزش جامع iOS
آموزش گام به گام iOS
برنامه نویسی iOS
توسعه اپلیکیشن iOS
توسعه موبایل
مبتدی تا پیشرفته iOS
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.