کتاب ساخت اپلیکیشن‌های موبایل با جاوا: از صفر تا انتشار با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

ساخت اپلیکیشن‌های موبایل با جاوا: از صفر تا انتشار ساخت اپلیکیشن‌های موبایل با جاوا: از صفر تا انتشار آیا رویای ساخت اپلیکیشن موبایل خود را دارید؟ آیا می‌خواهید ایده‌های خلاقانه خود را به واقعیت تبدیل...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت اپلیکیشن‌های موبایل با جاوا: از صفر تا انتشار

موضوع کلی: توسعه برنامه‌های موبایل

موضوع میانی: توسعه برنامه‌های موبایل با جاوا

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر توسعه برنامه های موبایل
  • 2. چرا جاوا برای توسعه موبایل؟
  • 3. تاریخچه مختصری از اندروید
  • 4. تنظیم محیط توسعه اندروید (JDK, Android Studio)
  • 5. آشنایی با رابط کاربری Android Studio
  • 6. ایجاد اولین پروژه اندروید
  • 7. ساختار پروژه اندروید
  • 8. فایل AndroidManifest.xml
  • 9. معرفی Activity ها
  • 10. چرخه حیات Activity
  • 11. مدیریت وضعیت Activity
  • 12. ایجاد Layout ها با XML
  • 13. انواع مختلف Layout ها (LinearLayout, RelativeLayout, ConstraintLayout)
  • 14. استفاده از View ها (TextView, EditText, Button)
  • 15. مدیریت رویدادهای UI (Click Listeners)
  • 16. آشنایی با Fragment ها
  • 17. چرخه حیات Fragment
  • 18. ارتباط بین Activity و Fragment
  • 19. استفاده از Intent ها برای ناوبری
  • 20. Intent های صریح و ضمنی
  • 21. ارسال داده ها بین Activity ها
  • 22. کار با لیست ها: RecyclerView
  • 23. پیاده سازی RecyclerView
  • 24. استفاده از Adapter ها
  • 25. مدیریت رویدادهای RecyclerView
  • 26. کار با Grid ها: GridView
  • 27. کار با Spinner ها
  • 28. استفاده از Toast و Snackbar
  • 29. نمایش پیام های اطلاع رسانی
  • 30. کار با Alert Dialog ها
  • 31. ساخت دیالوگ های سفارشی
  • 32. استفاده از DatePickerDialog و TimePickerDialog
  • 33. کار با منوها (OptionsMenu, ContextMenu)
  • 34. ساخت منوهای پاپ آپ
  • 35. پیاده سازی Tabbed Layouts
  • 36. کار با ViewPager
  • 37. انیمیشن های پایه در اندروید
  • 38. انیمیشن های Frame-by-Frame
  • 39. انیمیشن های Property Animation
  • 40. کارت گرافیک و رسم اشکال
  • 41. طراحی سفارشی View ها
  • 42. مبانی ذخیره سازی داده ها
  • 43. SharedPreferences برای ذخیره سازی ساده
  • 44. SQLite Database برای ذخیره سازی ساختار یافته
  • 45. کار با Content Providers
  • 46. مفهوم Cursor
  • 47. استفاده از CursorLoader
  • 48. کار با فایل ها (فایل های داخلی و خارجی)
  • 49. مدیریت دسترسی به فایل ها
  • 50. مفاهیم شبکه در اندروید
  • 51. کار با HTTP Requests
  • 52. استفاده از کتابخانه Volley
  • 53. استفاده از کتابخانه Retrofit
  • 54. کار با JSON Parsing
  • 55. داده های JSON در اندروید
  • 56. آشنایی با Thread ها و Background Processing
  • 57. استفاده از AsyncTask (منسوخ شده، اما مهم برای درک)
  • 58. مفهوم Handler ها و Looper ها
  • 59. استفاده از Executors و ThreadPools
  • 60. کار با WorkManager برای کارهای پس زمینه
  • 61. مفهوم Services
  • 62. انواع Services (Foreground, Background, Bound)
  • 63. پیاده سازی Foreground Service
  • 64. پیاده سازی Bound Service
  • 65. مفهوم Broadcast Receivers
  • 66. ثبت و ارسال Broadcast ها
  • 67. کار با Notifications
  • 68. طراحی نوتیفیکیشن های پیشرفته
  • 69. مدیریت چرخه حیات نوتیفیکیشن
  • 70. آشنایی با Permissions در اندروید
  • 71. درخواست Permissions در زمان اجرا
  • 72. مدیریت Groups Permissions
  • 73. مفهوم Material Design
  • 74. عناصر Material Design (Cards, Floating Action Buttons)
  • 75. استفاده از کتابخانه Material Components
  • 76. طراحی رابط کاربری ریسپانسیو
  • 77. کار با انواع Screen Sizes
  • 78. استفاده از Dimensions و Styles
  • 79. مفهوم Dependency Injection
  • 80. استفاده از Dagger 2
  • 81. مفهوم Architecture Components
  • 82. ViewModel
  • 83. LiveData
  • 84. Room Persistence Library
  • 85. Repository Pattern
  • 86. مفهوم Navigation Component
  • 87. پیاده سازی Navigation Graph
  • 88. انتقال داده بین Fragment ها با Navigation Component
  • 89. کار با Services های دیگر (Location Services)
  • 90. دریافت موقعیت مکانی کاربر
  • 91. کار با Maps SDK
  • 92. نمایش نقشه ها
  • 93. اضافه کردن Marker ها
  • 94. رسم مسیرها روی نقشه
  • 95. کار با Camera API
  • 96. عکاسی در برنامه
  • 97. انتخاب تصاویر از گالری
  • 98. مفهوم Intents برای Share کردن محتوا
  • 99. کار با Clipboard
  • 100. استفاده از Accessibility Services
تگ‌ها: Android Android App Build mobile apps Java Java Development Mobile App Development Mobile Programming آموزش جاوا اپلیکیشن اندروید انتشار اپلیکیشن اندروید برنامه نویسی موبایل توسعه اپلیکیشن موبایل جاوا ساخت اپلیکیشن

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.