کتاب استاد برنامه‌نویسی BASIC: تسلط بر اصول برنامه‌نویسی ساخت‌یافته به شیوه کلاسیک با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

استاد برنامه‌نویسی BASIC: تسلط بر اصول برنامه‌نویسی ساخت‌یافته به شیوه کلاسیک استاد برنامه‌نویسی BASIC: تسلط بر اصول برنامه‌نویسی ساخت‌یافته به شیوه کلاسیک سفری نوستالژیک و کاربردی به قلب مبانی برنامه...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 87,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره استاد برنامه‌نویسی BASIC: تسلط بر اصول برنامه‌نویسی ساخت‌یافته به شیوه کلاسیک

موضوع کلی: مبانی برنامه‌نویسی و علوم کامپیوتر

موضوع میانی: برنامه‌نویسی ساخت‌یافته با زبان‌های کلاسیک

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. متغیرها و انواع داده اولیه
  • 2. عملگرهای ریاضی و منطقی
  • 3. ورودی و خروجی ساده
  • 4. دستور PRINT و FORMAT
  • 5. دستور INPUT
  • 6. دستور LET و تخصیص مقدار
  • 7. ساختار شرطی IF-THEN
  • 8. ساختار شرطی IF-THEN-ELSE
  • 9. دستور GOTO و برچسب‌ها
  • 10. حلقه‌های FOR-NEXT
  • 11. حلقه‌های WHILE-WEND
  • 12. حلقه‌های DO-UNTIL
  • 13. توابع داخلی (Built-in Functions)
  • 14. توابع ریاضی (SIN, COS, TAN, ATN, LOG, EXP, SQR)
  • 15. توابع رشته‌ای (LEFT$, RIGHT$, MID$, LEN, INSTR)
  • 16. توابع تبدیل نوع داده (VAL, STR$)
  • 17. آرایه‌ها: تعریف و استفاده از آرایه‌های یک‌بعدی
  • 18. آرایه‌ها: تعریف و استفاده از آرایه‌های چندبعدی
  • 19. دستور DIM و تخصیص حافظه برای آرایه‌ها
  • 20. مرتب‌سازی آرایه‌ها (Bubble Sort)
  • 21. جستجو در آرایه‌ها (Linear Search)
  • 22. زیربرنامه‌ها (Subroutines) با GOSUB و RETURN
  • 23. مفاهیم مقدماتی توابع (Functions)
  • 24. تعریف و استفاده از توابع با DEF FN
  • 25. پارامترها و آرگومان‌ها در توابع
  • 26. حوزه دید متغیرها (Scope): متغیرهای سراسری و محلی
  • 27. مقدمه‌ای بر ساختار فایل‌ها
  • 28. دستور OPEN و بستن فایل‌ها (CLOSE)
  • 29. خواندن داده‌ها از فایل (INPUT #)
  • 30. نوشتن داده‌ها در فایل (PRINT #)
  • 31. دستور LSET و RSET برای قالب‌بندی خروجی فایل
  • 32. دستور FIELD و بافرهای فایل
  • 33. دستور GET و PUT برای دسترسی مستقیم به رکوردها
  • 34. مدیریت خطاها با ON ERROR GOTO
  • 35. دستور RESUME
  • 36. دستور CHAIN برای اجرای برنامه‌های دیگر
  • 37. مقدمه‌ای بر گرافیک: دستور PLOT
  • 38. مقدمه‌ای بر گرافیک: دستور LINE
  • 39. مقدمه‌ای بر گرافیک: دستور CIRCLE
  • 40. مقدمه‌ای بر گرافیک: دستور COLOR
  • 41. مقدمه‌ای بر گرافیک: دستور VIEWPORT
  • 42. مقدمه‌ای بر گرافیک: دستور WINDOW
  • 43. مقدمه‌ای بر گرافیک: دستور PAINT
  • 44. کار با رشته‌ها: توابع دستکاری متن
  • 45. کار با رشته‌ها: جستجو و جایگزینی
  • 46. کار با رشته‌ها: الگوهای رشته‌ای (Pattern Matching)
  • 47. کار با زمان و تاریخ
  • 48. توابع تبدیل زمان و تاریخ
  • 49. فرمت‌بندی تاریخ و زمان
  • 50. مدیریت حافظه (MEMORY)
  • 51. مقدمه‌ای بر کامپایلرها و مفسرها
  • 52. مفاهیم باینری و هگزادسیمال
  • 53. عملگرهای بیتی (Bitwise Operators)
  • 54. مقدمه‌ای بر ساختمان داده‌ها: لیست‌های پیوندی
  • 55. مقدمه‌ای بر ساختمان داده‌ها: پشته‌ها (Stacks)
  • 56. مقدمه‌ای بر ساختمان داده‌ها: صف‌ها (Queues)
  • 57. الگوریتم‌های مرتب‌سازی پیشرفته (Quick Sort)
  • 58. الگوریتم‌های جستجوی پیشرفته (Binary Search)
  • 59. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا (Object-Oriented Programming)
  • 60. مفاهیم کلاس‌ها و اشیاء
  • 61. مقدمه‌ای بر وراثت (Inheritance)
  • 62. مقدمه‌ای بر چندریختی (Polymorphism)
  • 63. مقدمه‌ای بر رابط‌های کاربری گرافیکی (GUI)
  • 64. مقدمه‌ای بر مدیریت رویدادها (Event Handling)
  • 65. ساخت یک ماشین حساب ساده
  • 66. ساخت یک بازی ساده (Tic-Tac-Toe)
  • 67. ساخت یک دفترچه تلفن
  • 68. ساخت یک برنامه مدیریت مالی ساده
  • 69. دیباگینگ برنامه‌ها (Debugging)
  • 70. بهینه‌سازی کد (Code Optimization)
  • 71. مستندسازی کد (Code Documentation)
  • 72. مفاهیم طراحی الگوریتم
  • 73. پیاده‌سازی الگوریتم‌های ریاضی
  • 74. پیاده‌سازی الگوریتم‌های آماری
  • 75. پردازش تصاویر ساده
  • 76. پردازش صوت ساده
  • 77. شبکه‌سازی (Networking)
  • 78. ارتباط با پورت‌های سریال
  • 79. ارتباط با دستگاه‌های خارجی
  • 80. کار با پایگاه داده‌ها
  • 81. مقدمه‌ای بر SQL
  • 82. کار با فایل‌های CSV
  • 83. کار با فایل‌های JSON
  • 84. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی
  • 85. مقدمه‌ای بر یادگیری ماشین
  • 86. مقدمه‌ای بر پردازش زبان طبیعی
  • 87. مقدمه‌ای بر بینایی ماشین
  • 88. مقدمه‌ای بر رباتیک
  • 89. مقدمه‌ای بر امنیت سایبری
  • 90. مقدمه‌ای بر سیستم عامل
  • 91. مقدمه‌ای بر معماری کامپیوتر
  • 92. مقدمه‌ای بر شبکه‌های کامپیوتری
  • 93. مقدمه‌ای بر اینترنت
  • 94. مقدمه‌ای بر وب
  • 95. مقدمه‌ای بر HTML
  • 96. مقدمه‌ای بر CSS
  • 97. مقدمه‌ای بر JavaScript
  • 98. مقدمه‌ای بر برنامه نویسی موبایل
  • 99. مقدمه‌ای بر بازی سازی
  • 100. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی
تگ‌ها: Basic BASIC Tutorial Classic Programming Computer Science Basics Programming fundamentals Structured Programming Structured Programming Concepts VAX VAX-11 BASIC آموزش BASIC برنامه‌نویسی ساخت‌یافته زبان برنامه‌نویسی علوم کامپیوتر کلاسیک مبانی برنامه‌نویسی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.