کتاب گنجینه الگوهای طراحی موبایل: از ایده تا رابط کاربری بینقص با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
گنجینه الگوهای طراحی موبایل: از ایده تا رابط کاربری بینقص گنجینه الگوهای طراحی موبایل: از ایده تا رابط کاربری بینقص چالش ساخت اپلیکیشنهایی که کاربران عاشقشان میشوند آیا تا به حال به این فکر کردها...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره گنجینه الگوهای طراحی موبایل: از ایده تا رابط کاربری بینقص
موضوع کلی: طراحی رابط و تجربه کاربری (UI/UX)
موضوع میانی: الگوهای طراحی اپلیکیشن موبایل
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر طراحی UI/UX موبایل
- 2. آشنایی با الگوهای طراحی موبایل
- 3. مزایای استفاده از الگوهای طراحی
- 4. تحلیل نیازهای کاربر و تعریف پرسونای مخاطب
- 5. تحقیق رقبا و بررسی اپلیکیشن های مشابه
- 6. معماری اطلاعات و سازماندهی محتوا
- 7. اصول طراحی بصری برای موبایل
- 8. تئوری رنگ در طراحی موبایل
- 9. تایپوگرافی و خوانایی در موبایل
- 10. استفاده از آیکون ها و تصاویر
- 11. شبکه بندی (Grid System) در طراحی موبایل
- 12. طراحی ریسپانسیو و سازگاری با اندازه های مختلف صفحه نمایش
- 13. مبانی طراحی تعامل (Interaction Design)
- 14. میکرو اینتراکشن ها و نقش آنها
- 15. طراحی انیمیشن و ترنزیشن
- 16. آشنایی با ابزارهای طراحی UI/UX (Figma, Adobe XD, Sketch)
- 17. ایجاد Wireframe و Prototype
- 18. تست کاربردپذیری (Usability Testing)
- 19. آزمایش A/B و بهینه سازی طراحی
- 20. الگوهای ناوبری: Navigation Bar
- 21. الگوهای ناوبری: Tab Bar
- 22. الگوهای ناوبری: Navigation Drawer
- 23. الگوهای ناوبری: Hamburger Menu
- 24. الگوهای ناوبری: Bottom Sheet Navigation
- 25. الگوهای ناوبری: Full Screen Navigation
- 26. الگوهای ورودی: Text Fields
- 27. الگوهای ورودی: Buttons
- 28. الگوهای ورودی: Checkboxes
- 29. الگوهای ورودی: Radio Buttons
- 30. الگوهای ورودی: Switches
- 31. الگوهای ورودی: Sliders
- 32. الگوهای ورودی: Date Pickers
- 33. الگوهای ورودی: Time Pickers
- 34. الگوهای نمایش محتوا: Lists
- 35. الگوهای نمایش محتوا: Grids
- 36. الگوهای نمایش محتوا: Cards
- 37. الگوهای نمایش محتوا: Carousels
- 38. الگوهای نمایش محتوا: Image Galleries
- 39. الگوهای نمایش محتوا: Tables
- 40. الگوهای نمایش محتوا: Charts
- 41. الگوهای جستجو و فیلتر
- 42. الگوهای فرم ها
- 43. الگوهای صفحات پروفایل
- 44. الگوهای صفحات تنظیمات
- 45. الگوهای صفحات پرداخت
- 46. الگوهای پیام ها و اعلان ها
- 47. الگوهای صفحات ورود/ثبت نام
- 48. الگوهای صفحات راهنما و آموزش
- 49. الگوهای Load More و Infinite Scroll
- 50. الگوهای Pull-to-Refresh
- 51. الگوهای Skeleton Loading
- 52. الگوهای Error Handling
- 53. الگوهای Empty State
- 54. الگوهای Social Sharing
- 55. الگوهای Rating و Review
- 56. الگوهای Location Based Services
- 57. الگوهای Gamification
- 58. الگوهای شخصی سازی
- 59. الگوهای آفلاین
- 60. الگوهای دسترسی پذیری (Accessibility)
- 61. الگوهای نوتیفیکیشن های فشاری (Push Notifications)
- 62. الگوهای طراحی برای سیستم عامل iOS
- 63. الگوهای طراحی برای سیستم عامل Android
- 64. الگوهای طراحی برای تبلت ها
- 65. طراحی برای ساعت های هوشمند و دستگاه های پوشیدنی
- 66. طراحی برای تلویزیون های هوشمند
- 67. استفاده از Material Design
- 68. استفاده از Human Interface Guidelines
- 69. الگوهای طراحی برای اپلیکیشن های تجارت الکترونیک
- 70. الگوهای طراحی برای اپلیکیشن های شبکه های اجتماعی
- 71. الگوهای طراحی برای اپلیکیشن های آموزشی
- 72. الگوهای طراحی برای اپلیکیشن های سلامت و تناسب اندام
- 73. الگوهای طراحی برای اپلیکیشن های مالی
- 74. الگوهای طراحی برای اپلیکیشن های خبری
- 75. الگوهای طراحی برای اپلیکیشن های سفر و گردشگری
- 76. الگوهای طراحی برای اپلیکیشن های موسیقی و ویدئو
- 77. الگوهای طراحی برای اپلیکیشن های بهره وری
- 78. الگوهای طراحی برای اپلیکیشن های بازی
- 79. طراحی برای واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR)
- 80. بهینه سازی عملکرد اپلیکیشن (Performance Optimization)
- 81. امنیت در طراحی اپلیکیشن
- 82. جهانی سازی و بومی سازی (Localization)
- 83. قوانین و مقررات طراحی اپلیکیشن
- 84. آینده طراحی موبایل
- 85. معرفی الگوهای طراحی جدید و نوظهور
- 86. استفاده از هوش مصنوعی در طراحی UI/UX
- 87. تکنیک های پیشرفته Wireframing و Prototyping
- 88. تست کاربردپذیری پیشرفته
- 89. بهینه سازی نرخ تبدیل (Conversion Rate Optimization)
- 90. طراحی برای نسل بعدی دستگاه ها
- 91. طراحی تعامل صوتی (Voice Interaction Design)
- 92. طراحی مبتنی بر داده (Data-Driven Design)
- 93. ساخت Design System
- 94. مستندسازی طراحی
- 95. ارائه و دفاع از طراحی
- 96. کار تیمی و همکاری در پروژه های طراحی
- 97. اخلاق در طراحی UI/UX
- 98. منابع و مراجع مفید برای طراحان موبایل
- 99. جمع بندی و نتیجه گیری
- 100. پروژه عملی: طراحی یک اپلیکیشن موبایل از ابتدا
تگها:
Mobile Design
Mobile design pattern gallery
mobile patterns
UI design
UI UX
UX Design
آموزش طراحی موبایل
اپلیکیشن موبایل
الگوهای طراحی
تجربه کاربری
رابط کاربری
طراحی اپلیکیشن
طراحی رابط کاربری موبایل
طراحی موبایل
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.