کتاب از صفر تا انتشار: ساخت اپلیکیشن‌های نیتیو iOS با سی‌شارپ و دات‌نت با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

از صفر تا انتشار: ساخت اپلیکیشن‌های نیتیو iOS با سی‌شارپ و دات‌نت از صفر تا انتشار: ساخت اپلیکیشن‌های نیتیو iOS با سی‌شارپ و دات‌نت آیا رویای ساخت اپلیکیشن‌های شگفت‌انگیز برای آیفون و آیپد را در سر دا...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 87,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره از صفر تا انتشار: ساخت اپلیکیشن‌های نیتیو iOS با سی‌شارپ و دات‌نت

موضوع کلی: توسعه اپلیکیشن موبایل

موضوع میانی: توسعه چندسکویی (Cross-Platform) با دات‌نت

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه اپلیکیشن‌های موبایل با دات‌نت و سی‌شارپ
  • 2. معرفی MonoTouch و معماری آن
  • 3. نصب و پیکربندی محیط توسعه MonoDevelop/Visual Studio برای iOS
  • 4. آشنایی با زبان سی‌شارپ برای توسعه iOS: مفاهیم پایه
  • 5. متغیرها، انواع داده، عملگرها و ساختارهای کنترلی در سی‌شارپ
  • 6. برنامه‌نویسی شیءگرا در سی‌شارپ: کلاس‌ها، اشیاء، وراثت
  • 7. آشنایی با چارچوب دات‌نت و کتابخانه‌های استاندارد
  • 8. مفاهیم Objective-C و ارتباط آن با MonoTouch
  • 9. آشنایی با Xcode و Interface Builder
  • 10. طراحی رابط کاربری با Interface Builder: ویوها، کنترل‌ها و Layout
  • 11. ایجاد اولین پروژه iOS با MonoTouch
  • 12. آشنایی با ساختار پروژه iOS در MonoTouch
  • 13. کامپایل و اجرای اپلیکیشن بر روی شبیه‌ساز iOS
  • 14. دیباگ کردن اپلیکیشن در MonoTouch
  • 15. مفاهیم delegate و event در سی‌شارپ و iOS
  • 16. آشنایی با MVC (Model-View-Controller) در iOS
  • 17. ایجاد یک ویوکنترلر سفارشی
  • 18. مدیریت رویدادهای کاربر: دکمه‌ها، تکست فیلدها، و غیره
  • 19. آشنایی با Navigation Controller و پیاده‌سازی مسیریابی بین صفحات
  • 20. استفاده از Tab Bar Controller برای ایجاد تب‌بندی در اپلیکیشن
  • 21. کار با جدول‌ها (UITableView) و پیاده‌سازی لیست‌ها
  • 22. نمایش داده‌ها در جدول با استفاده از DataSource و Delegate
  • 23. سفارشی‌سازی سلول‌های جدول (UITableViewCell)
  • 24. اضافه کردن تصاویر به اپلیکیشن
  • 25. مدیریت تصاویر با UIImageView
  • 26. استفاده از Web View برای نمایش محتوای وب
  • 27. آشنایی با Core Graphics و رسم اشکال
  • 28. ایجاد انیمیشن‌های ساده با Core Animation
  • 29. استفاده از Gesture Recognizer برای تشخیص حرکات لمسی
  • 30. مدیریت چرخش صفحه نمایش
  • 31. آشنایی با Auto Layout برای طراحی رابط کاربری واکنش‌گرا
  • 32. ذخیره و بازیابی داده‌ها با User Defaults
  • 33. استفاده از فایل‌ها برای ذخیره داده‌ها
  • 34. آشنایی با SQLite و ذخیره داده‌ها در پایگاه داده محلی
  • 35. استفاده از Core Data برای مدیریت داده‌های پایدار
  • 36. ارتباط با سرویس‌های وب با استفاده از HTTP
  • 37. خواندن داده‌ها از APIهای RESTful
  • 38. ارسال داده‌ها به APIهای RESTful
  • 39. پردازش داده‌های JSON
  • 40. پردازش داده‌های XML
  • 41. استفاده از Threads برای انجام عملیات پس‌زمینه
  • 42. مدیریت همزمانی با Task Parallel Library (TPL)
  • 43. آشنایی با Location Services و دریافت موقعیت مکانی کاربر
  • 44. استفاده از MapKit برای نمایش نقشه‌ها
  • 45. کار با دوربین و ذخیره تصاویر
  • 46. پخش صدا و ویدیو در اپلیکیشن
  • 47. ارسال و دریافت نوتیفیکیشن‌های محلی
  • 48. ارسال و دریافت نوتیفیکیشن‌های Push
  • 49. آشنایی با GameKit و توسعه بازی‌های ساده
  • 50. استفاده از iCloud برای همگام‌سازی داده‌ها
  • 51. آشنایی با Apple Pay و پرداخت‌های درون‌برنامه‌ای
  • 52. استفاده از Bluetooth برای ارتباط با دستگاه‌های دیگر
  • 53. آشنایی با iBeacon و تشخیص حضور کاربر در مکان‌های خاص
  • 54. استفاده از SensorKit برای دسترسی به حسگرهای دستگاه
  • 55. آشنایی با HealthKit و جمع‌آوری داده‌های سلامت
  • 56. آشنایی با HomeKit و کنترل دستگاه‌های هوشمند خانگی
  • 57. استفاده از ARKit برای توسعه واقعیت افزوده
  • 58. آشنایی با Core ML و استفاده از مدل‌های یادگیری ماشین
  • 59. بهینه‌سازی عملکرد اپلیکیشن: مدیریت حافظه
  • 60. بهینه‌سازی عملکرد اپلیکیشن: کاهش مصرف باتری
  • 61. تست و اشکال‌زدایی اپلیکیشن به صورت پیشرفته
  • 62. استفاده از Profiler برای شناسایی گلوگاه‌های عملکردی
  • 63. آشنایی با ابزارهای تست خودکار
  • 64. توزیع اپلیکیشن برای تست بتا با TestFlight
  • 65. آماده‌سازی اپلیکیشن برای انتشار در App Store
  • 66. فرایند ثبت‌نام در Apple Developer Program
  • 67. ایجاد App ID و Provisioning Profile
  • 68. ساخت آرشیو اپلیکیشن برای انتشار
  • 69. آشنایی با App Store Connect و مدیریت اپلیکیشن
  • 70. ارسال اپلیکیشن به App Store
  • 71. نوشتن توضیحات مناسب برای اپلیکیشن
  • 72. انتخاب کلمات کلیدی مناسب برای جستجو در App Store
  • 73. بهینه‌سازی تصاویر و ویدیوهای پیش‌نمایش اپلیکیشن
  • 74. بازاریابی اپلیکیشن و جذب کاربر
  • 75. مانیتورینگ عملکرد اپلیکیشن پس از انتشار
  • 76. به‌روزرسانی اپلیکیشن و رفع باگ‌ها
  • 77. استفاده از فریم‌ورک‌های شخص ثالث: JSON.NET
  • 78. استفاده از فریم‌ورک‌های شخص ثالث: SQLite-net
  • 79. استفاده از فریم‌ورک‌های شخص ثالث: MVVM Cross
  • 80. استفاده از فریم‌ورک‌های شخص ثالث: ReactiveUI
  • 81. طراحی رابط کاربری با Storyboard
  • 82. استفاده از Custom Controlها
  • 83. استفاده از Collection View
  • 84. ساخت یک اپلیکیشن ToDo List
  • 85. ساخت یک اپلیکیشن آب و هوا
  • 86. ساخت یک اپلیکیشن RSS Reader
  • 87. ساخت یک اپلیکیشن Location-Based
  • 88. استفاده از Dependency Injection
  • 89. الگوهای طراحی نرم‌افزار در iOS
  • 90. آشنایی با CI/CD برای پروژه‌های iOS
  • 91. ساخت UI Tests
  • 92. مدیریت خطاها و Exception Handling
  • 93. امنیت در برنامه‌های iOS
  • 94. محافظت از داده‌ها با رمزنگاری
  • 95. بررسی تهدیدات امنیتی رایج در برنامه‌های iOS
  • 96. تکنیک‌های تست نفوذ (Penetration Testing)
  • 97. آشنایی با قوانین و مقررات App Store
  • 98. برنامه‌نویسی Multi-Threading در سی‌شارپ برای iOS
  • 99. راهکارهای مدیریت حافظه در iOS
  • 100. بهینه‌سازی UI برای عملکرد بهتر
تگ‌ها: .NET C# cross-platform iOS MonoTouch Xamarin اپلیکیشن موبایل انتشار اپلیکیشن برنامه نویسی موبایل توسعه iOS توسعه چندسکویی دات نت زامارین سی شارپ فارسی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.