کتاب اسرار معماری PC: آموزش جامع اسمبلی و کنترل سختافزار با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
اسرار معماری PC: آموزش جامع اسمبلی و کنترل سختافزار اسرار معماری PC: آموزش جامع اسمبلی و کنترل سختافزار سفری به قلب کامپیوتر: گشودن رمز و راز سختافزار آیا تا به حال به این فکر کردهاید که چگونه دست...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اسرار معماری PC: آموزش جامع اسمبلی و کنترل سختافزار
موضوع کلی: معماری کامپیوتر
موضوع میانی: ریزپردازنده و زبان اسمبلی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر معماری کامپیوتر و PC
- 2. تاریخچه و تکامل معماری x86
- 3. مفاهیم پایه سیستم های اعداد (دودویی، هگزادسیمال)
- 4. مقدمه ای بر زبان اسمبلی و ضرورت آن
- 5. نصب و راه اندازی اسمبلر و دیباگر
- 6. ساختار کلی برنامه اسمبلی
- 7. ثبات های CPU در معماری x86 (General Purpose, Segment Registers, Control Registers)
- 8. حافظه و سازماندهی حافظه در PC
- 9. مدل حافظه Segmentation
- 10. آدرس دهی حافظه (آدرس فیزیکی و منطقی)
- 11. نحوه دسترسی به حافظه با استفاده از ثبات ها
- 12. انواع داده در اسمبلی (بایت، ورد، دابل ورد)
- 13. دستورالعمل MOV: انتقال داده
- 14. دستورالعمل های محاسباتی: ADD, SUB, MUL, DIV
- 15. دستورالعمل های منطقی: AND, OR, XOR, NOT
- 16. دستورالعمل های شیفت و روتِیت
- 17. مقایسه و پرش های شرطی (CMP, JE, JNE, JG, JL)
- 18. پرش های غیر شرطی (JMP)
- 19. حلقه ها در اسمبلی (LOOP)
- 20. مقدمه ای بر پشته (Stack)
- 21. دستورالعمل های PUSH و POP
- 22. فراخوانی زیرروال ها (CALL, RET)
- 23. انتقال پارامتر به زیرروال ها
- 24. بازگشت مقادیر از زیرروال ها
- 25. وقفه ها (Interrupts) و مدیریت آنها
- 26. جدول بردار وقفه (Interrupt Vector Table)
- 27. وقفه های سخت افزاری و نرم افزاری
- 28. BIOS و نقش آن در PC
- 29. خدمات BIOS (BIOS Services)
- 30. دسترسی به خدمات BIOS از طریق زبان اسمبلی
- 31. مقدمه ای بر درگاه های ورودی/خروجی (I/O Ports)
- 32. دسترسی به درگاه های I/O با دستورالعمل های IN و OUT
- 33. کنترل سخت افزار از طریق درگاه های I/O
- 34. کنترل صفحه کلید (Keyboard)
- 35. کنترل نمایشگر (Display)
- 36. کنترل ماوس (Mouse)
- 37. مقدمه ای بر DMA (Direct Memory Access)
- 38. کنترلر DMA
- 39. برنامه نویسی DMA در اسمبلی
- 40. مقدمه ای بر تایمرها (Timers)
- 41. کنترل تایمرها در اسمبلی
- 42. ایجاد تاخیر (Delay) با استفاده از تایمرها
- 43. برنامه نویسی صدا (Sound)
- 44. کنترل کارت صدا در اسمبلی
- 45. تولید صداهای ساده
- 46. مقدمه ای بر گرافیک
- 47. حالت های گرافیکی (Graphic Modes)
- 48. دسترسی مستقیم به حافظه گرافیکی (VRAM)
- 49. رسم پیکسل ها (Pixels)
- 50. رسم خطوط (Lines)
- 51. رسم اشکال هندسی (Shapes)
- 52. متن در گرافیک
- 53. مقدمه ای بر دیسک ها (Disks)
- 54. ساختار دیسک (سکتور، ترک، سیلندر)
- 55. خواندن و نوشتن سکتورها
- 56. مقدمه ای بر سیستم فایل FAT
- 57. خواندن و نوشتن فایل ها
- 58. مدیریت دایرکتوری ها
- 59. پردازش رشته ها (String Manipulation)
- 60. دستورالعمل های رشته ای (MOVS, CMPS, SCAS)
- 61. جستجو و جایگزینی رشته ها
- 62. تبدیل داده ها (Data Conversion)
- 63. تبدیل اعداد به رشته و بالعکس
- 64. تبدیل مبنای اعداد
- 65. مقدمه ای بر برنامه نویسی ماکرو (Macros)
- 66. تعریف و استفاده از ماکروها
- 67. ماکروهای شرطی
- 68. ماکروهای تکراری
- 69. اشکال زدایی برنامه های اسمبلی (Debugging)
- 70. استفاده از دیباگرها
- 71. شناسایی و رفع خطاها
- 72. بهینه سازی کد اسمبلی (Optimization)
- 73. کاهش اندازه کد
- 74. افزایش سرعت اجرا
- 75. تکنیک های بهینه سازی
- 76. مقدمه ای بر سیستم عامل ها (Operating Systems)
- 77. نقش سیستم عامل در PC
- 78. فراخوانی سرویس های سیستم عامل
- 79. برنامه نویسی در محیط سیستم عامل
- 80. پیاده سازی توابع کتابخانه ای (Library Functions)
- 81. ساخت کتابخانه های استاتیک و دینامیک
- 82. پیاده سازی ساختارهای داده (Data Structures)
- 83. آرایه ها (Arrays)
- 84. لیست های پیوندی (Linked Lists)
- 85. درخت ها (Trees)
- 86. مقدمه ای بر برنامه نویسی شی گرا (Object-Oriented Programming) در اسمبلی
- 87. پیاده سازی کلاس ها و اشیا
- 88. وراثت (Inheritance)
- 89. چندریختی (Polymorphism)
- 90. برنامه نویسی GUI (Graphical User Interface) در اسمبلی
- 91. استفاده از کتابخانه های GUI
- 92. ایجاد پنجره ها و کنترل ها
- 93. مدیریت رویدادها (Event Handling)
- 94. برنامه نویسی شبکه (Network Programming) در اسمبلی
- 95. Socket Programming
- 96. ارسال و دریافت داده ها
- 97. پروتکل های شبکه
- 98. برنامه نویسی چندرشته ای (Multithreading) در اسمبلی
- 99. ایجاد و مدیریت نخ ها
- 100. همگام سازی نخ ها
تگها:
Assembly
Assembly Language
assembly programming
Assembly Source Code
assembly tutorial
Computer Architecture
Hardware control
Microprocessor
The x86 PC
x86 PC
x86 Tutorial
آموزش x86
آموزش اسمبلی
اسمبلی
برنامه نویسی اسمبلی
ریزپردازنده
زبان اسمبلی
سورس کد اسمبلی
کنترل سختافزار
معماری کامپیوتر
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.