کتاب معماری و طراحی نرمافزار در سیستمهای تعبیهشده و همهجا حاضر با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
دوره معماری و طراحی نرمافزار در سیستمهای تعبیهشده و همهجا حاضر دوره جامع معماری و طراحی نرمافزار در سیستمهای تعبیهشده و همهجا حاضر آیندهای را کدنویسی کنید که در هر دستگاهی نفس میکشد! معرفی د...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره معماری و طراحی نرمافزار در سیستمهای تعبیهشده و همهجا حاضر
موضوع کلی: مهندسی نرمافزار سیستمهای توزیعشده و تعبیهشده
موضوع میانی: فناوریهای نرمافزاری برای سیستمهای تعبیهشده
📋 سرفصلهای دوره
- 1. معرفی دوره: اهداف و ساختار
- 2. مقدمهای بر سیستمهای تعبیهشده: تعریف و تاریخچه
- 3. ویژگیهای کلیدی سیستمهای تعبیهشده
- 4. چالشهای مهندسی نرمافزار در سیستمهای تعبیهشده
- 5. مقدمهای بر سیستمهای همهجا حاضر: تعریف و دامنه
- 6. ویژگیهای کلیدی سیستمهای همهجا حاضر
- 7. همگرایی سیستمهای تعبیهشده و همهجا حاضر
- 8. معیارهای عملکردی و غیرعملکردی در این سیستمها
- 9. محدودیتهای منابع در سیستمهای تعبیهشده
- 10. مدلهای سختافزاری برای سیستمهای تعبیهشده
- 11. معرفی معماریهای مرسوم در سیستمهای تعبیهشده
- 12. چرخه عمر توسعه نرمافزار برای سیستمهای خاص
- 13. تحلیل نیازمندیها در سیستمهای تعبیهشده
- 14. تحلیل نیازمندیها در سیستمهای همهجا حاضر
- 15. مدلسازی نیازمندیهای تابعی و غیرتابعی
- 16. مشخصهسازی نیازمندیهای زمانبندی (Real-time)
- 17. استفاده از UML برای مدلسازی سیستمهای تعبیهشده
- 18. مدلسازی رفتار سیستم با نمودارهای حالت (Statecharts)
- 19. مدلسازی ساختار سیستم با نمودارهای کلاس و کامپوننت
- 20. مدلسازی تعاملات با نمودارهای توالی و همکاری
- 21. تکنیکهای اعتبارسنجی و تأیید نیازمندیها
- 22. الگوهای طراحی برای نیازمندیهای خاص
- 23. اصول معماری نرمافزار در سیستمهای تعبیهشده
- 24. اصول معماری نرمافزار در سیستمهای همهجا حاضر
- 25. معرفی سبکهای معماری رایج
- 26. معماری لایهای برای سیستمهای تعبیهشده
- 27. معماری Client-Server در سیستمهای توزیعشده
- 28. معماری Peer-to-Peer در سیستمهای همهجا حاضر
- 29. معماری مبتنی بر رویداد (Event-Driven Architecture)
- 30. معماری Microkernel و Monolithic در RTOS
- 31. معماری Data-Centric و Shared Memory
- 32. الگوهای معماری برای قابلیت اطمینان (Reliability Patterns)
- 33. الگوهای معماری برای تحمل خطا (Fault Tolerance Patterns)
- 34. الگوهای معماری برای امنیت (Security Patterns)
- 35. الگوهای معماری برای کارایی (Performance Patterns)
- 36. ارزیابی معماری نرمافزار (ATAM, ADR)
- 37. توصیف معماری با ADL (Architecture Description Languages)
- 38. انتخاب معماری مناسب بر اساس نیازمندیها
- 39. طراحی برای قابلیت توسعه و نگهداری
- 40. طراحی برای قابلیت استفاده مجدد (Reusability)
- 41. طراحی برای مقیاسپذیری و انعطافپذیری
- 42. طراحی برای مدیریت انرژی
- 43. طراحی مبتنی بر کامپوننت (Component-Based Design)
- 44. اصول طراحی شیءگرا در سیستمهای تعبیهشده
- 45. الگوهای طراحی (Design Patterns) در سیستمهای محدود
- 46. الگوهای Creational در سیستمهای تعبیهشده
- 47. الگوهای Structural در سیستمهای تعبیهشده
- 48. الگوهای Behavioral در سیستمهای تعبیهشده
- 49. مدیریت حافظه و بهینهسازی در سیستمهای تعبیهشده
- 50. برنامهنویسی برای ارتباطات سریال و موازی
- 51. برنامهنویسی مبتنی بر رویداد و وقفهها (Interrupts)
- 52. مدیریت همزمانی: Threads و Processes
- 53. همگامسازی (Synchronization) و قفلها (Locks)
- 54. مدیریت بنبستها (Deadlocks) و رقابت دادهای
- 55. سیستمهای عامل بلادرنگ (RTOS): مفاهیم پایه
- 56. زمانبندی وظایف (Task Scheduling) در RTOS
- 57. مکانیزمهای ارتباط بین فرآیندی (IPC) در RTOS
- 58. مدیریت منابع در RTOS
- 59. سیستمهای عامل سبکوزن (Lightweight OS)
- 60. سیستمعاملهای توزیعشده برای سیستمهای همهجا حاضر
- 61. برنامهنویسی پایتون برای سیستمهای تعبیهشده
- 62. برنامهنویسی Rust برای سیستمهای تعبیهشده
- 63. C/C++ برای توسعه سیستمهای تعبیهشده
- 64. پروتکلهای ارتباطی بیسیم کممصرف (LPWAN, Bluetooth LE)
- 65. پروتکلهای ارتباطی سیمی صنعتی (CAN, Modbus)
- 66. پروتکلهای شبکه IP برای IoT (IPv6, 6LoWPAN)
- 67. پروتکلهای لایه کاربرد برای IoT (MQTT, CoAP)
- 68. طراحی سیستمهای ارتباطی مقاوم در محیطهای نویزی
- 69. امنیت در ارتباطات شبکهای سیستمهای تعبیهشده
- 70. مفاهیم میانافزار (Middleware) در سیستمهای تعبیهشده
- 71. میانافزارهای مبتنی بر پیام (Message-Oriented Middleware)
- 72. میانافزارهای مبتنی بر وبسرویس (Web Service Middleware)
- 73. چارچوبهای میانافزار برای سیستمهای همهجا حاضر (Context-Awareness)
- 74. مدیریت توزیعشدگی و شفافیت (Transparency)
- 75. کشف سرویس و منابع (Service Discovery)
- 76. برنامهنویسی توزیعشده و فراخوانی متد از راه دور (RPC)
- 77. تست نرمافزار در سیستمهای تعبیهشده
- 78. تست واحد و یکپارچهسازی در محیط محدود
- 79. تست سیستم و پذیرش برای سیستمهای بلادرنگ
- 80. ابزارهای شبیهسازی و اعتبارسنجی
- 81. امنیت نرمافزار در سیستمهای تعبیهشده
- 82. رمزنگاری و مدیریت کلید در منابع محدود
- 83. حملات سایبری متداول به سیستمهای تعبیهشده و دفاع
- 84. مفاهیم قابلیت اطمینان و در دسترس بودن
- 85. تحمل خطا و مکانیزمهای بازیابی
- 86. بهروزرسانی نرمافزار OTA (Over-The-Air)
- 87. سیستمهای تعبیهشده با قابلیت آگاهی از متن (Context-Aware Systems)
- 88. جمعآوری و تحلیل دادههای محیطی
- 89. هوش مصنوعی و یادگیری ماشین در سیستمهای تعبیهشده (TinyML)
- 90. محاسبات لبه (Edge Computing) و مه معماری
- 91. اینترنت اشیاء (IoT) و معماریهای مرجع آن
- 92. بلاکچین برای امنیت و اعتماد در سیستمهای تعبیهشده
- 93. توسعه نرمافزار برای سیستمهای تعبیهشده پوشیدنی
- 94. مدیریت انرژی و بهینهسازی مصرف در طراحی نرمافزار
- 95. مدلسازی و تحلیل عملکرد سیستمهای بلادرنگ
- 96. ابزارهای توسعه و محیطهای یکپارچه (IDE) برای Embedded
- 97. مدیریت پیکربندی و کنترل نسخه در پروژههای Embedded
- 98. متدولوژیهای توسعه چابک (Agile) در سیستمهای تعبیهشده
- 99. ملاحظات اخلاقی و حریم خصوصی در سیستمهای همهجا حاضر
- 100. جمعبندی و آینده فناوریهای نرمافزاری در این حوزه
تگها:
embedded systems
IoT software
software architecture
Software Technologies for Embedded Systems
Ubiquitous Systems
سیستمهای تعبیهشده
سیستمهای توزیعشده
سیستمهای نهفته
سیستمهای همهجا حاضر
طراحی سیستمهای تعبیهشده
طراحی نرمافزار
معماری سیستمهای تعبیهشده
معماری نرمافزار
مهندسی نرمافزار
مهندسی نرمافزار تعبیهشده
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.