کتاب بیا بازی خودت را بساز: راهنمای گام به گام خلق بازیهای کامپیوتری خلاقانه با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
بیا بازی خودت را بساز: راهنمای گام به گام خلق بازیهای کامپیوتری خلاقانه رویای خودت را کد بزن: دوره "بیا بازی خودت را بساز" را کشف کن! 1. معرفی دوره: از ایده تا واقعیت، بازیسازی به زبان ساده! آیا تا ...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره بیا بازی خودت را بساز: راهنمای گام به گام خلق بازیهای کامپیوتری خلاقانه
موضوع کلی: برنامهنویسی و بازیسازی
موضوع میانی: خلق بازیهای کامپیوتری ساده
📋 سرفصلهای دوره
- 1. نصب و راهاندازی پایتون و محیط توسعه
- 2. معرفی پایتون: زبان برنامهنویسی برای مبتدیان
- 3. آشنایی با مفاهیم اولیه برنامهنویسی: متغیرها، مقادیر و عبارات
- 4. کار با دادهها: انواع دادهها و تبدیل آنها
- 5. عملگرها: ریاضی، مقایسه و منطقی
- 6. دریافت ورودی از کاربر: تابع `input()`
- 7. نمایش خروجی: تابع `print()` و قالببندی رشتهها
- 8. ساختارهای شرطی: `if`, `elif`, `else`
- 9. حلقهها: `for` و `while`
- 10. توابع: تعریف و استفاده از آنها
- 11. ماژولها: وارد کردن و استفاده از کتابخانهها
- 12. مدیریت خطا: `try` و `except`
- 13. ایجاد اولین بازی: "حدس زدن عدد"
- 14. آشنایی با کتابخانه `random`
- 15. ایجاد بازی "حدس زدن عدد" پیشرفتهتر
- 16. آشنایی با مفاهیم لیستها و استفاده از آنها
- 17. کار با رشتهها: توابع و روشهای رشتهای
- 18. ایجاد بازی "آویزانک" (Hangman)
- 19. آشنایی با مفهوم دیکشنریها
- 20. کار با دیکشنریها: ذخیره و بازیابی دادهها
- 21. ساخت بازی "دایره و ضربدر" (Tic-Tac-Toe)
- 22. آشنایی با کتابخانه `pygame`
- 23. نصب و راهاندازی `pygame`
- 24. مفاهیم اولیه `pygame`: پنجره، رویدادها، حلقهی بازی
- 25. رسم اشکال هندسی با `pygame`
- 26. کار با رنگها در `pygame`
- 27. دریافت ورودی از کاربر با `pygame`
- 28. انیمیشن: تغییر موقعیت اشیاء
- 29. ایجاد بازی "توپ جهنده" (Bouncing Ball)
- 30. کار با تصاویر در `pygame`
- 31. بارگذاری و نمایش تصاویر
- 32. اضافه کردن صدا به بازی
- 33. ایجاد بازی "فضایی" (Space Invaders)
- 34. مفهوم برخورد (Collision Detection)
- 35. تشخیص برخورد بین اشیاء
- 36. مدیریت امتیازات
- 37. ایجاد منو و صفحهی شروع
- 38. ایجاد بازی "کلماتچین" (Word Guessing Game)
- 39. برنامهنویسی شیءگرا: مفاهیم اولیه
- 40. کلاسها و اشیاء
- 41. وراثت و چندریختی
- 42. ایجاد کلاس برای بازیها
- 43. ساخت بازی "پنگ" (Pong)
- 44. افزودن هوش مصنوعی به بازی "پنگ"
- 45. کار با فایلها: خواندن و نوشتن
- 46. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی
- 47. ایجاد بازی "مار" (Snake)
- 48. ایجاد رابط کاربری گرافیکی (GUI) با `pygame`
- 49. طراحی و ایجاد کلاسها برای اشیاء بازی
- 50. ایجاد سطوح مختلف بازی
- 51. افزودن قابلیتهای پیشرفته به بازیهای موجود
- 52. ایجاد بازی "هفتخان" (Maze)
- 53. بهینهسازی کد و عملکرد بازی
- 54. استفاده از کتابخانههای کمکی
- 55. افزودن موسیقی پسزمینه و جلوههای صوتی
- 56. تولید اعداد تصادفی پیشرفته
- 57. توابع بازگشتی
- 58. آشنایی با الگوریتمهای جستجو
- 59. آشنایی با الگوریتمهای مرتبسازی
- 60. مقدمهای بر هوش مصنوعی در بازیها
- 61. بهرهگیری از توابع ریاضی پیشرفته
- 62. بهبود رابط کاربری بازیها
- 63. ایجاد سیستم مدیریت مراحل بازی
- 64. افزودن قابلیت ذخیره و بارگذاری بازی
- 65. استفاده از افکتهای ویژه در بازیها
- 66. ساخت بازیهای چندنفره (مقدماتی)
- 67. آشنایی با شبکههای کامپیوتری
- 68. ارتباط بین کلاینت و سرور
- 69. استفاده از socket برای ایجاد بازی شبکهای
- 70. ایجاد بازی شطرنج (مقدماتی)
- 71. اصول طراحی بازی
- 72. هنر و طراحی گرافیکی بازی
- 73. انتخاب پلتفرم مناسب برای بازی
- 74. بازاریابی و انتشار بازی
- 75. ایجاد بازی استراتژی (مقدماتی)
- 76. مدیریت موجودی در بازی
- 77. ایجاد فروشگاه در بازی
- 78. استفاده از مدلسازی سهبعدی (مقدماتی)
- 79. بهرهگیری از موتورهای بازیسازی (مقدماتی)
- 80. معرفی موتورهای بازیسازی معروف
- 81. شبیهسازی فیزیک در بازی
- 82. افزودن جلوههای بصری پیشرفته
- 83. کار با سیستم ذرات
- 84. ایجاد نقشههای بازی
- 85. طراحی مراحل بازی
- 86. متعادلسازی بازی
- 87. تست و اشکالزدایی بازی
- 88. بررسی نمونه کدهای بازیهای دیگر
- 89. آشنایی با مفاهیم طراحی UI/UX
- 90. ایجاد انیمیشنهای پیچیدهتر
- 91. ساخت سیستمهای مدیریت محتوا
- 92. تولید محتوای پویا در بازی
- 93. استفاده از هوش مصنوعی برای ایجاد دشمنان
- 94. ایجاد سیستم پیشرفت در بازی
- 95. طراحی بازیهای جهان باز (مقدماتی)
- 96. ایجاد بازیهای پازل
- 97. استفاده از متون و دیالوگها در بازی
- 98. آشنایی با نوشتن داستان برای بازی
- 99. افزودن موسیقی متن مناسب
- 100. بهینهسازی بازی برای موبایل
تگها:
Beginner Game Development
Game Development
Invent your own computer games
Pygame
Python
آموزش بازیسازی
آموزش پایتون
بازیسازی برای مبتدیان
برنامهنویسی بازی
برنامهنویسی خلاقانه
خلق بازی
ساخت بازی کامپیوتری
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.