کتاب آموزش جامع زبان اسمبلی 6502 با رویکرد عملی و پروژهمحور با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
آموزش جامع زبان اسمبلی 6502 با رویکرد عملی و پروژهمحور آموزش جامع زبان اسمبلی 6502: از مبانی تا ساخت بازیهای رترو سفری شگفتانگیز به قلب تپنده کامپیوترهای کلاسیک و درک عمیق برنامهنویسی در بنیادیتر...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع زبان اسمبلی 6502 با رویکرد عملی و پروژهمحور
موضوع کلی: برنامهنویسی میکروپروسسور
موضوع میانی: زبان اسمبلی 6502
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر میکروپروسسورها و معماری کامپیوتر
- 2. زبان اسمبلی چیست و چرا 6502؟
- 3. تاریخچه و اهمیت میکروپروسسور 6502
- 4. مروری بر اجزای اصلی 6502: ALU، کنترل یونیت، رجیسترها
- 5. معماری حافظه: RAM، ROM، و I/O Mapping
- 6. سیستمهای عددی: مبنای 2، 16، و تبدیلها
- 7. معرفی محیطهای توسعه 6502: شبیهسازها و اسمبلرها
- 8. اولین برنامه اسمبلی 6502: "Hello, World" (یا معادل آن)
- 9. رجیستر A: Accumulator
- 10. رجیسترهای X و Y: Index Registers
- 11. رجیستر PC: Program Counter (شمارنده برنامه)
- 12. رجیستر SP: Stack Pointer (اشارهگر پشته)
- 13. رجیستر P: Processor Status (رجیستر وضعیت) - مروری بر پرچمها
- 14. پرچم N: Negative (منفی)
- 15. پرچم V: Overflow (سرریز)
- 16. پرچم B: Break (شکست)
- 17. پرچم D: Decimal (مبنای ده دهی)
- 18. پرچم I: Interrupt Disable (غیرفعالسازی وقفه)
- 19. پرچم Z: Zero (صفر)
- 20. پرچم C: Carry (نقلی)
- 21. حالت آدرسدهی ضمنی (Implied Addressing)
- 22. حالت آدرسدهی با Accumulator (Accumulator Addressing)
- 23. حالت آدرسدهی فوری (Immediate Addressing)
- 24. حالت آدرسدهی صفحه صفر (Zero Page Addressing)
- 25. حالت آدرسدهی مطلق (Absolute Addressing)
- 26. حالت آدرسدهی نسبی (Relative Addressing)
- 27. حالت آدرسدهی صفحه صفر نمایه شده با X (Zero Page Indexed X)
- 28. حالت آدرسدهی مطلق نمایه شده با X (Absolute Indexed X)
- 29. حالت آدرسدهی مطلق نمایه شده با Y (Absolute Indexed Y)
- 30. حالت آدرسدهی نمایه شده غیرمستقیم با X (Indexed Indirect X)
- 31. حالت آدرسدهی غیرمستقیم نمایه شده با Y (Indirect Indexed Y)
- 32. مقایسه و انتخاب حالتهای آدرسدهی
- 33. دستورالعملهای بارگذاری داده: LDA, LDX, LDY
- 34. دستورالعملهای ذخیرهسازی داده: STA, STX, STY
- 35. دستورالعملهای انتقال رجیسترها: TAX, TAY, TXA, TYA
- 36. دستورالعملهای انتقال به/از پشته: TSX, TXS
- 37. دستورالعملهای Push/Pull پشته: PHA, PHP, PLA, PLP
- 38. جمع با Carry: ADC (Add with Carry)
- 39. تفریق با Borrow: SBC (Subtract with Borrow)
- 40. افزایش (Increment): INC, INX, INY
- 41. کاهش (Decrement): DEC, DEX, DEY
- 42. مقایسه: CMP, CPX, CPY
- 43. درک عمیق پرچمهای Carry و Borrow در عملیات ریاضی
- 44. عملیات منطقی: AND
- 45. عملیات منطقی: ORA (Logical OR)
- 46. عملیات منطقی: EOR (Exclusive OR)
- 47. تست بیت: BIT (Bit Test)
- 48. شیفت حسابی به چپ: ASL (Arithmetic Shift Left)
- 49. شیفت منطقی به راست: LSR (Logical Shift Right)
- 50. چرخش به چپ: ROL (Rotate Left)
- 51. چرخش به راست: ROR (Rotate Right)
- 52. پرش غیرشرطی: JMP (Jump)
- 53. فراخوانی و بازگشت از زیرروال: JSR, RTS
- 54. پرشهای شرطی: BCC, BCS (پرش بر اساس Carry)
- 55. پرشهای شرطی: BNE, BEQ (پرش بر اساس Zero)
- 56. پرشهای شرطی: BPL, BMI (پرش بر اساس Negative)
- 57. پرشهای شرطی: BVC, BVS (پرش بر اساس Overflow)
- 58. بازگشت از وقفه: RTI (Return from Interrupt)
- 59. پاک کردن پرچمها: CLC, CLD, CLI, CLV
- 60. تنظیم پرچمها: SEC, SED, SEI
- 61. ساختار برنامه اسمبلی: بخشهای داده، کد، پشته
- 62. استفاده از پشته برای متغیرهای محلی
- 63. ارسال پارامتر به زیرروالها
- 64. بازگرداندن مقادیر از زیرروالها
- 65. زیرروالهای تو در تو (Nested Subroutines)
- 66. اصول کد Reentrant
- 67. استفاده از صفحه صفر (Zero Page) به عنوان RAM سریع
- 68. مفهوم اشارهگرها و آدرسدهی غیرمستقیم
- 69. تکنیکهای نگاشت حافظه (Memory Mapping)
- 70. تفاوت نواحی ROM و RAM
- 71. معرفی اولیه Bank Switching برای مدیریت حافظه بزرگتر
- 72. ورودی/خروجی نقشهبرداری شده با حافظه (Memory-Mapped I/O)
- 73. مثالهای ساده I/O: کنترل یک خروجی
- 74. خواندن از دستگاههای ورودی: کلیدها و سوئیچها
- 75. معرفی کنترلکنندههای ورودی/خروجی (VIA, PIA)
- 76. Polling در مقابل Interrupts برای مدیریت I/O
- 77. مبانی وقفهها: NMI, IRQ, BRK
- 78. بردارهای وقفه (Interrupt Vectors)
- 79. نوشتن و مدیریت روالهای سرویس وقفه (ISR)
- 80. فعالسازی و غیرفعالسازی وقفهها (SEI, CLI)
- 81. اولویتبندی وقفهها و قابلیت Reentrancy در ISR
- 82. استفاده از BRK برای اشکالزدایی (Debugging)
- 83. ابزارهای اسمبلر و مدیریت فایلهای سورس (Source Files)
- 84. مفهوم Linker و Loader
- 85. محیطهای اشکالزدایی: Breakpoints، Step-by-Step، بازرسی حافظه
- 86. شبیهسازها و نحوه راهاندازی (VICE, AppleWin و غیره)
- 87. ماکروها در اسمبلی (Macro Programming)
- 88. بهینهسازی کد برای سرعت و حجم
- 89. تکنیکهای دستکاری بیتها (Bit Manipulation)
- 90. محاسبات با اعداد چند بایتی (16-bit, 24-bit, 32-bit)
- 91. استفاده از حالت Decimal Mode (BCD Arithmetic)
- 92. جداول جستجو (Look-up Tables)
- 93. تولید اعداد تصادفی (مبانی و روشها)
- 94. مدیریت رشتهها و کاراکترها (ASCII, Display)
- 95. ساخت یک حلقه بازی ساده
- 96. مدیریت ورودی صفحه کلید
- 97. تولید گرافیکهای پایه (Pixels, Sprites) و Video RAM
- 98. تولید صدای ساده (Tone Generation)
- 99. مروری بر پلتفرمهای محبوب 6502 (Apple II, C64, NES)
- 100. نکات و ترفندهای پیشرفته برای برنامهنویسان 6502
تگها:
6502 Assembly
6502 assembly language
6502 Programming
6502 اسمبلی
Assembly 6502 tutorial
assembly programming
Microprocessor Programming
آموزش اسمبلی 6502
اسمبلی 6502
برنامهنویسی میکروپروسسور
پروژهمحور
دوره آموزشی اسمبلی
زبان اسمبلی
میکروپروسسور
یادگیری اسمبلی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.