کتاب تسلط بر برنامهنویسی اندروید برای سیستمهای نهفته و دستگاههای اینترنت اشیاء با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
تسلط بر برنامهنویسی اندروید برای سیستمهای نهفته و دستگاههای اینترنت اشیاء تسلط بر برنامهنویسی اندروید برای سیستمهای نهفته و دستگاههای اینترنت اشیاء آیندهای هوشمند در دستان شماست: از مفهوم تا مح...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره تسلط بر برنامهنویسی اندروید برای سیستمهای نهفته و دستگاههای اینترنت اشیاء
موضوع کلی: توسعه نرمافزار سیستمهای نهفته
موضوع میانی: برنامهنویسی اندروید برای دستگاههای هوشمند
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی برنامهنویسی اندروید و سیستمهای نهفته
- 2. مروری بر معماری سیستمهای نهفته و اینترنت اشیاء
- 3. معرفی پلتفرم اندروید و تاریخچه آن
- 4. تنظیم محیط توسعه اندروید (Android Studio)
- 5. ساخت اولین پروژه اندروید (Hello World)
- 6. آشنایی با ساختار یک پروژه اندروید
- 7. مروری بر زبان برنامهنویسی جاوا (Java)
- 8. اصول برنامهنویسی شیءگرا (OOP) در جاوا
- 9. آشنایی با XML و طراحی رابط کاربری (UI)
- 10. واژهها و مفاهیم کلیدی در اندروید (Activity, Service, BroadcastReceiver)
- 11. مدیریت چیدمانها (Layouts) در اندروید
- 12. کار با Widget ها و View ها در اندروید
- 13. مدیریت رویدادها (Events) و تعامل با کاربر
- 14. ساخت منوها و Dialog ها در اندروید
- 15. استفاده از Intent ها برای جابجایی بین Activity ها
- 16. آشنایی با Intent Filters و Broadcast Receivers
- 17. ذخیرهسازی دادهها در اندروید (SharedPreferences, Internal Storage)
- 18. کار با پایگاه داده SQLite در اندروید
- 19. مدیریت مجوزها (Permissions) در اندروید
- 20. دسترسی به اینترنت و کار با API ها
- 21. ساخت سرویسهای پسزمینه (Background Services)
- 22. مدیریت Thread ها و AsyncTasks در اندروید
- 23. آشنایی با Broadcast Receivers پیشرفته
- 24. برنامهنویسی برای سختافزار دستگاههای اندرویدی
- 25. کار با حسگرهای دستگاه (سنسورها)
- 26. دستگاههای ورودی/خروجی (I/O) در اندروید
- 27. ارتباطات بیسیم (Wi-Fi, Bluetooth)
- 28. کار با GPS و موقعیتیابی
- 29. طراحی رابط کاربری پاسخگو (Responsive Design)
- 30. مدیریت اندازههای مختلف صفحه نمایش
- 31. نحوه استفاده از کتابخانهها و فریمورکهای اندروید
- 32. معرفی کتابخانه Volley برای ارتباط با وبسرویسها
- 33. معرفی کتابخانه Retrofit برای ارتباط با وبسرویسها
- 34. کار با تصاویر و رسانهها در اندروید
- 35. پخش صدا و ویدئو در اندروید
- 36. مدیریت فایلهای صوتی و تصویری
- 37. آشنایی با Camera API در اندروید
- 38. برنامهنویسی برای دستگاههای اینترنت اشیاء (IoT)
- 39. معرفی دستگاههای IoT و پروتکلهای ارتباطی (MQTT, CoAP)
- 40. برقراری ارتباط با سختافزار خارجی (UART, SPI, I2C)
- 41. استفاده از کتابخانههای سختافزاری در اندروید
- 42. کنترل GPIO ها (General Purpose Input/Output)
- 43. خواندن و نوشتن دادهها بر روی حافظه جانبی
- 44. ارتباط با سنسورهای مختلف (دما، رطوبت، فشار)
- 45. برنامهنویسی برای بردهای توسعه (Arduino, Raspberry Pi)
- 46. ارتباط اندروید با Arduino از طریق Bluetooth
- 47. ارتباط اندروید با Raspberry Pi از طریق Wi-Fi
- 48. طراحی برنامههای تعاملی با سختافزار
- 49. نمایش دادههای سنسورها در رابط کاربری اندروید
- 50. کنترل دستگاههای خارجی از طریق اندروید
- 51. پیادهسازی یک سیستم خانه هوشمند
- 52. بهینهسازی برنامه برای دستگاههای نهفته
- 53. محدودیتهای منابع در دستگاههای نهفته
- 54. مدیریت حافظه و بهینهسازی عملکرد
- 55. کاهش مصرف باتری
- 56. برنامهنویسی چندرشتهای (Multithreading)
- 57. آشنایی با اشکالزدایی (Debugging) در اندروید
- 58. استفاده از Logcat برای اشکالزدایی
- 59. تست واحد (Unit Testing) در اندروید
- 60. تست یکپارچهسازی (Integration Testing)
- 61. امنیت در برنامهنویسی اندروید
- 62. شناسایی آسیبپذیریهای امنیتی
- 63. رمزنگاری و حفاظت از دادهها
- 64. مدیریت کلیدها و گواهینامهها
- 65. انتشار برنامه در Google Play
- 66. اصول طراحی رابط کاربری (UI/UX)
- 67. طراحی UI/UX برای دستگاههای کوچک
- 68. بهرهگیری از Material Design
- 69. نکات پیشرفته در برنامهنویسی اندروید
- 70. آشنایی با RxJava
- 71. استفاده از Data Binding
- 72. کار با LiveData و ViewModel
- 73. مفاهیم معماری نرمافزار (MVVM, MVP)
- 74. مدیریت وابستگیها (Dependency Injection)
- 75. برنامهنویسی بومی (Native Programming) در اندروید
- 76. استفاده از NDK و C/C++ در اندروید
- 77. بهینهسازی عملکرد با C/C++
- 78. پروژههای عملی و نمونههای کاربردی
- 79. پیادهسازی یک برنامه کنترل چراغ
- 80. پیادهسازی یک برنامه پایش دما و رطوبت
- 81. ساخت یک اپلیکیشن ردیابی موقعیت مکانی
- 82. طراحی یک رابط کاربری برای کنترل ربات
- 83. ایجاد یک سیستم اعلان هوشمند
- 84. ساخت یک برنامه برای مدیریت دادههای IoT
- 85. مروری بر Android Things و Android Automotive
- 86. آشنایی با معماری Android Things
- 87. برنامهنویسی برای Android Things
- 88. معرفی Android Automotive
- 89. برنامهنویسی برای Android Automotive
- 90. استفاده از ابزارهای CI/CD در توسعه اندروید
- 91. اتوماسیون تست
- 92. مدیریت نسخهها و استقرار
- 93. مدیریت خطاها و گزارشگیری
- 94. نگهداری و بهروزرسانی برنامههای اندروید
- 95. بهبود عملکرد و رفع اشکالات
- 96. مروری بر کتابخانهها و فریمورکهای جدید
- 97. آینده برنامهنویسی اندروید و IoT
- 98. آینده اندروید در سیستمهای نهفته
- 99. نقش هوش مصنوعی در برنامهنویسی اندروید
- 100. جمعبندی و مرور کلی دوره
تگها:
Android for IoT
Android NDK
AOSP
Embedded Android
Embedded programming with Android
Hardware Abstraction Layer
IoT
آموزش اندروید امبدد
اینترنت اشیاء
برنامهنویسی امبدد
برنامهنویسی اندروید
توسعه نرمافزار سیستمهای نهفته
دستگاههای هوشمند
سیستمهای نهفته
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.