کتاب اولین کامپیوتر من: ماجراجویی کدنویسی برای کودکان به سبک IBM PC با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
اولین کامپیوتر من: ماجراجویی کدنویسی برای کودکان به سبک IBM PC اولین کامپیوتر من: ماجراجویی کدنویسی برای کودکان به سبک IBM PC - دروازهای به دنیای برنامهنویسی! آیا به دنبال راهی هستید تا فرزندتان را ...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اولین کامپیوتر من: ماجراجویی کدنویسی برای کودکان به سبک IBM PC
موضوع کلی: آموزش مبانی کامپیوتر
موضوع میانی: کشف برنامهنویسی و کار با کامپیوترهای شخصی اولیه
📋 سرفصلهای دوره
- 1. خوش آمدی، ماجراجوی کامپیوتر!
- 2. جعبه جادویی: کامپیوتر چیست؟
- 3. روشن کردن هیولا: اولین بوت
- 4. صفحه کلید: فرمانروای جدید تو
- 5. کلیدهای ویژه: Enter، Shift و دوستان
- 6. صفحه نمایش: پنجرهای به دنیای دیجیتال
- 7. محیط برنامهنویسی BASIC: اولین ملاقات
- 8. اولین دستور: PRINT
- 9. سلام، دنیا! نوشتن اولین برنامه
- 10. اجرای برنامه با دستور RUN
- 11. ذخیره کردن کارت: دستور SAVE
- 12. بارگذاری ماجراجوییهای قبلی: دستور LOAD
- 13. پاک کردن صفحه با CLS
- 14. اعداد و ارقام: ریاضی با کامپیوتر
- 15. جمع و تفریق در BASIC
- 16. ضرب و تقسیم در BASIC
- 17. بازی با کلمات: دستور PRINT با متن
- 18. متغیرها: جعبههایی برای نگهداری اطلاعات
- 19. متغیرهای عددی: A = 10
- 20. متغیرهای رشتهای: A$ = "سلام"
- 21. صحبت با کامپیوتر: دستور INPUT
- 22. ساخت یک گفتگوی ساده
- 23. ترکیب INPUT و PRINT
- 24. شماره خطها: نقشه راه برنامه
- 25. ویرایش برنامهها: تغییر یک خط کد
- 26. لیست کردن کد: دستور LIST
- 27. کنترل جریان برنامه: دستور GOTO
- 28. خطر! ساخت یک حلقه بینهایت
- 29. تصمیمگیری با کامپیوتر: دستور IF...THEN
- 30. شرطهای بزرگتر و کوچکتر: > و <
- 31. شرط برابری و نابرابری: = و <>
- 32. یک شرط در یک شرط دیگر
- 33. دستورات منطقی: AND و OR
- 34. شمارش با کامپیوتر: حلقه FOR...NEXT
- 35. شمارش معکوس با STEP -1
- 36. حلقههای تو در تو: یک حلقه درون دیگری
- 37. یادداشت برای خودت: دستور REM
- 38. اعداد تصادفی: دستور RND
- 39. بازی حدس عدد: اولین بازی ما
- 40. ورود به دنیای گرافیک: دستور SCREEN
- 41. پیکسلها: کوچکترین نقاط نورانی
- 42. مختصات X و Y: آدرسدهی روی صفحه
- 43. روشن کردن یک نقطه: دستور PSET
- 44. رنگآمیزی دنیای دیجیتال: دستور COLOR
- 45. انتخاب پالتهای رنگی
- 46. ترسیم خطوط صاف: دستور LINE
- 47. ترسیم جعبههای توخالی
- 48. ترسیم جعبههای توپر
- 49. ترسیم دایرهها: دستور CIRCLE
- 50. ترسیم کمان و قطاع
- 51. نقاشی حرفهای: دستور DRAW
- 52. حرکت به بالا، پایین، چپ و راست با DRAW
- 53. حرکتهای مورب در DRAW
- 54. رنگآمیزی شکلهای پیچیده: دستور PAINT
- 55. خلق الگوهای هنری
- 56. پروژه گرافیکی: ترسیم یک خانه
- 57. پروژه گرافیکی: طراحی یک صورتک خندان
- 58. انیمیشن ساده: حرکت دادن یک نقطه
- 59. ایجاد صدا: دستور BEEP
- 60. کنترل فرکانس و مدت زمان: دستور SOUND
- 61. ساخت صدای آژیر پلیس
- 62. ساخت صدای سفینه فضایی
- 63. آهنگسازی برای کامپیوتر: دستور PLAY
- 64. نتهای موسیقی در BASIC
- 65. کنترل اکتاو و تمپو
- 66. نواختن یک آهنگ ساده
- 67. ترکیب صدا و گرافیک
- 68. خواندن اطلاعات از پیش تعیین شده: READ و DATA
- 69. ساخت یک مسابقه اطلاعات عمومی
- 70. کار با رشتهها: تابع LEN
- 71. برش رشتهها: توابع LEFT$ و RIGHT$
- 72. استخراج از وسط رشته: تابع MID$
- 73. تبدیل عدد به رشته: تابع STR$
- 74. تبدیل رشته به عدد: تابع VAL
- 75. آرایهها: ساخت لیستهای اطلاعاتی با DIM
- 76. پر کردن یک آرایه با حلقه FOR...NEXT
- 77. جستجو در یک آرایه
- 78. خواندن کیبورد در لحظه: تابع INKEY$
- 79. کنترل یک کاراکتر با کیبورد
- 80. پروژه بازی: گرفتن سیبهای در حال سقوط
- 81. ثبت امتیاز در بازی
- 82. افزایش سطح دشواری بازیها
- 83. نمایش پیغام "بازی تمام شد"
- 84. طراحی منوهای ساده
- 85. ساخت یک برنامه نقاشی ساده
- 86. توابع داخلی: SQR, INT
- 87. ساخت توابع شخصی: DEF FN
- 88. زیربرنامهها: GOSUB و RETURN
- 89. اشکالزدایی: وقتی برنامهها کار نمیکنند
- 90. خطای Syntax Error چیست؟
- 91. ردیابی برنامه: دستورات TRON و TROFF
- 92. نگاهی به حافظه کامپیوتر: PEEK و POKE
- 93. آشنایی با سیستم عامل DOS
- 94. دستورات پایه DOS: DIR, COPY, DEL
- 95. ذخیره اطلاعات روی دیسک: فایلها
- 96. باز کردن یک فایل برای نوشتن
- 97. نوشتن اطلاعات در فایل با PRINT#
- 98. بستن یک فایل با CLOSE
- 99. خواندن اطلاعات از یک فایل
- 100. پروژه نهایی: ترکیب گرافیک، صدا و منطق
تگها:
Computer Basics
Early Computing
IBM PC
IBM PCjr
Kids and the IBM PC
kids coding
PC programming
Retro Computing
آموزش کامپیوتر
آموزش کدنویسی کودکان
اولین کامپیوتر من
برنامهنویسی برای کودکان
تاریخچه کامپیوتر
کامپیوترهای اولیه
مبانی کامپیوتر
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.