کتاب برنامهنویسی مک برای تازهکارها: از ایده تا اولین اپلیکیشن macOS با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
برنامهنویسی مک برای تازهکارها: از ایده تا اولین اپلیکیشن macOS برنامهنویسی مک برای تازهکارها: از ایده تا اولین اپلیکیشن macOS - کلید ورود شما به دنیای اپلیکیشنهای دسکتاپ! تا به حال به این فکر کرد...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره برنامهنویسی مک برای تازهکارها: از ایده تا اولین اپلیکیشن macOS
موضوع کلی: توسعه اپلیکیشن
موضوع میانی: توسعه اپلیکیشنهای دسکتاپ
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی مک: چرا macOS؟
- 2. آشنایی با اکوسیستم توسعهدهندگان اپل
- 3. معرفی Xcode: جعبهابزار اصلی شما
- 4. نصب و راهاندازی Xcode و ابزارهای خط فرمان
- 5. گشتی در محیط Xcode: نویگیتورها، ویرایشگر و بازرسها
- 6. ساخت اولین پروژه macOS: انتخاب قالب مناسب
- 7. "سلام، دنیا!" در مک: اجرای اولین اپلیکیشن
- 8. آشنایی با شبیهساز (Simulator) و اجرای اپ روی آن
- 9. ساختار یک پروژه Xcode برای macOS
- 10. مبانی زبان برنامهنویسی Swift
- 11. متغیرها و ثابتها: let و var
- 12. انواع دادههای پایه در سوئیفت (Integers, Floats, Booleans)
- 13. کار با رشتهها (Strings) و کاراکترها
- 14. عملگرهای محاسباتی، مقایسهای و منطقی
- 15. مجموعهها: کار با آرایهها (Arrays)
- 16. مجموعهها: کار با دیکشنریها (Dictionaries)
- 17. مجموعهها: کار با ستها (Sets)
- 18. کنترل جریان: دستورات شرطی if و guard
- 19. کنترل جریان: دستور switch قدرتمند
- 20. حلقههای تکرار: for-in و while
- 21. آپشنالها (Optionals): مدیریت مقادیر غایب
- 22. توابع (Functions): تعریف و فراخوانی
- 23. پارامترها و مقادیر بازگشتی در توابع
- 24. کلوژرها (Closures): توابع بینام
- 25. کلاسها (Classes) و ساختارها (Structs): تفاوتها و کاربردها
- 26. ویژگیها (Properties): ذخیرهشده و محاسبهشده
- 27. متدها (Methods): توابع درون کلاسها و ساختارها
- 28. ارثبری (Inheritance) در کلاسها
- 29. پروتکلها (Protocols): تعریف یک بلوپرینت
- 30. شمارشها (Enumerations) یا Enums
- 31. مدیریت خطا (Error Handling) با do-try-catch
- 32. به SwiftUI خوش آمدید: رابط کاربری مدرن و اعلانی
- 33. نمایش متن و تصویر (Text and Image)
- 34. دکمهها و تعامل با کاربر (Buttons)
- 35. چیدمان عمودی و افقی با VStack و HStack
- 36. چیدمان روی هم با ZStack و Spacer
- 37. مدیریت وضعیت (State) با @State
- 38. انتقال داده بین Viewها با @Binding
- 39. ساخت لیستهای ساده و پویا (Lists)
- 40. پیمایش بین صفحات با NavigationView و NavigationLink
- 41. ساخت فرمهای ورودی با Form و TextField
- 42. استفاده از Toggle, Slider و Stepper برای ورودی کاربر
- 43. انتخاب گزینهها با Picker
- 44. نمایش هشداره ا(Alerts) و برگههای تایید (Confirmation Dialogs)
- 45. نمایش صفحات مودال (Sheets)
- 46. استفاده از Modifiers برای سفارشیسازی ظاهر Viewها
- 47. ایجاد Viewهای سفارشی و قابل استفاده مجدد
- 48. معماری اپلیکیشن: آشنایی با الگوی MVVM
- 49. کار با ObservableObject برای مدلهای داده پیچیده
- 50. اتصال View به ViewModel با @StateObject و @ObservedObject
- 51. اشتراکگذاری داده در سراسر اپلیکیشن با @EnvironmentObject
- 52. چرخه حیات یک View در SwiftUI
- 53. مقدمهای بر فریمورک AppKit و اهمیت آن
- 54. ذخیرهسازی تنظیمات ساده کاربر با UserDefaults
- 55. خواندن و نوشتن فایل در سیستم فایل macOS
- 56. کار با دادههای JSON: کدگشایی (Decoding)
- 57. کار با دادههای JSON: کدگذاری (Encoding)
- 58. ارتباط با اینترنت: دریافت داده از یک API
- 59. برنامهنویسی غیرهمزمان (Asynchronous) با async/await
- 60. مقدمهای بر Core Data: پایگاه داده داخلی اپل
- 61. راهاندازی Core Data Stack در پروژه
- 62. تعریف موجودیتها (Entities) و ویژگیها (Attributes)
- 63. ایجاد، خواندن، بهروزرسانی و حذف دادهها (CRUD) در Core Data
- 64. نمایش دادههای Core Data در لیست SwiftUI
- 65. سفارشیسازی نوار منوی بالای صفحه (Menu Bar)
- 66. افزودن آیتمهای جدید به منوی اصلی اپلیکیشن
- 67. افزودن نوار ابزار (Toolbar) به پنجره اپلیکیشن
- 68. تعریف میانبرهای صفحهکلید (Keyboard Shortcuts)
- 69. مدیریت پنجرهها (Windows) و صحنهها (Scenes)
- 70. ایجاد اپلیکیشنهای مبتنی بر سند (Document-Based Apps)
- 71. پیادهسازی قابلیت کشیدن و رها کردن (Drag and Drop)
- 72. ارسال اعلانهای محلی به کاربر (Local Notifications)
- 73. کار با تایمرها (Timers) و زمانبندی وظایف
- 74. افزودن قابلیت جستجو به لیستها
- 75. مرتبسازی و فیلتر کردن دادهها در رابط کاربری
- 76. انیمیشنهای ساده و ترنزیشنها در SwiftUI
- 77. کار با ژستهای حرکتی (Gestures) مانند ضربه و کشیدن
- 78. پخش صدا و ویدیو در اپلیکیشن
- 79. دسترسی به دوربین و میکروفون
- 80. کار با نقشهها (MapKit) در macOS
- 81. یکپارچهسازی با سرویس اشتراکگذاری (Sharing Service)
- 82. مقدمهای بر دسترسیپذیری (Accessibility)
- 83. بهینهسازی اپ برای VoiceOver
- 84. دیباگ کردن و رفع خطا در Xcode
- 85. استفاده از Breakpointها برای بررسی کد
- 86. تحلیل عملکرد اپلیکیشن با Instruments
- 87. نوشتن تستهای واحد (Unit Tests)
- 88. نوشتن تستهای رابط کاربری (UI Tests)
- 89. طراحی آیکون اپلیکیشن
- 90. مدیریت داراییهای گرافیکی (Assets Catalog)
- 91. پشتیبانی از حالت تاریک (Dark Mode)
- 92. بومیسازی و پشتیبانی از چندین زبان (Localization)
- 93. آمادهسازی اپلیکیشن برای انتشار: تنظیمات Build
- 94. آشنایی با پروفایلها و گواهیهای امضای دیجیتال
- 95. فرآیند بایگانی (Archiving) پروژه
- 96. ثبتنام در برنامه توسعهدهندگان اپل
- 97. آشنایی با App Store Connect
- 98. ایجاد شناسه اپلیکیشن و پروفایلهای توزیع
- 99. آمادهسازی اطلاعات و اسکرینشاتها برای App Store
- 100. ارسال اپلیکیشن برای بررسی اپل (App Review)
تگها:
App Development
first app
iOS Development
mac development
mac programming
macOS
Objective-C
Programming for beginners
Swift
Swift programming
Xcode
آموزش برنامه نویسی
برنامه نویسی مک
توسعه اپلیکیشن
دنیای مک
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.