کتاب برنامه‌نویسی حرفه‌ای S60: از صفر تا اپلیکیشن‌های کاربردی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

برنامه‌نویسی حرفه‌ای S60: از صفر تا اپلیکیشن‌های کاربردی برنامه‌نویسی حرفه‌ای S60: از صفر تا اپلیکیشن‌های کاربردی معرفی دوره آیا رویای ساختن اپلیکیشن‌های موبایل جذاب و پرطرفدار را در سر دارید؟ آیا می‌...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی حرفه‌ای S60: از صفر تا اپلیکیشن‌های کاربردی

موضوع کلی: برنامه‌نویسی موبایل

موضوع میانی: توسعه برنامه‌های کاربردی سیمبیان

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با دنیای برنامه‌نویسی موبایل
  • 2. معرفی سیمبیان و پلتفرم S60
  • 3. تاریخچه و سیر تکامل S60
  • 4. معماری کلی سیمبیان
  • 5. محیط توسعه IDE: معرفی CodeWarrior
  • 6. نصب و پیکربندی CodeWarrior
  • 7. اولین برنامه "Hello, World!" در S60
  • 8. مبانی زبان برنامه‌نویسی C++ برای سیمبیان
  • 9. انواع داده‌ها و عملگرها در C++
  • 10. دستورات شرطی و حلقه‌ها در C++
  • 11. تابع‌ها و پارامترها در C++
  • 12. مفاهیم شی‌گرایی (OOP): کلاس‌ها و اشیاء
  • 13. وراثت و پلی‌مورفیسم در C++
  • 14. پیمانه‌ها (Modules) در C++
  • 15. مدیریت حافظه در C++: new و delete
  • 16. اشاره‌گرها (Pointers) و ارجاع‌ها (References)
  • 17. کتابخانه‌های استاندارد C++ (STL)
  • 18. مفاهیم پایگاه داده در سیمبیان
  • 19. معماری Symbian OS
  • 20. کرنل سیمبیان و هسته آن
  • 21. مدیریت فرآیندها (Process Management)
  • 22. مدیریت حافظه در سطح سیستم عامل
  • 23. سیستم فایل سیمبیان
  • 24. مدیریت دستگاه و سخت‌افزار
  • 25. پروتکل‌های ارتباطی در سیمبیان
  • 26. معرفی SDK های S60
  • 27. نصب و پیکربندی S60 SDK
  • 28. ساختار یک پروژه S60
  • 29. فایل‌های .mmp و .pkg
  • 30. مفهوم UID در سیمبیان
  • 31. طراحی رابط کاربری (UI) در S60
  • 32. کنترل‌های UI پایه: دکمه‌ها، لیست‌ها، فیلدها
  • 33. ساخت فرم‌ها و صفحات
  • 34. استفاده از Canvas برای گرافیک
  • 35. مدیریت رویدادها (Event Handling)
  • 36. پیاده‌سازی منوها
  • 37. ساخت نوار ابزار (Toolbar)
  • 38. معرفی ECOM (Extensible Component Object Model)
  • 39. کار با ECOM در S60
  • 40. مدیریت خطا و استثناها (Exceptions)
  • 41. عیب‌یابی (Debugging) برنامه‌های S60
  • 42. استفاده از ابزارهای عیب‌یابی CodeWarrior
  • 43. تحلیل عملکرد برنامه
  • 44. مدیریت منابع سیستم
  • 45. ارتباطات شبکه: TCP/IP در S60
  • 46. سوکت‌های برنامه‌نویسی (Socket Programming)
  • 47. پروتکل‌های HTTP و FTP
  • 48. کار با SMS و MMS
  • 49. بلوتوث در S60
  • 50. GPS و موقعیت‌یابی
  • 51. استفاده از سنسورها (شتاب‌سنج، سنسور نور و ...)
  • 52. معرفی Symbian OS API ها
  • 53. دسته بندی API ها
  • 54. دسترسی به حافظه داخلی و خارجی
  • 55. مدیریت تماس‌ها و دفترچه تلفن
  • 56. کار با تقویم و رویدادها
  • 57. مدیریت فایل‌ها و پوشه‌ها
  • 58. استفاده از مولتی‌مدیا: صدا و تصویر
  • 59. پخش فایل‌های صوتی و تصویری
  • 60. کار با دوربین دستگاه
  • 61. معرفی Qt Framework برای S60
  • 62. مزایای استفاده از Qt
  • 63. نصب و پیکربندی Qt Creator
  • 64. اولین برنامه Qt در S60
  • 65. طراحی UI با QML
  • 66. کار با ویجت‌های Qt
  • 67. مدیریت رویدادها در Qt
  • 68. شبکه‌سازی در Qt
  • 69. پایگاه داده در Qt
  • 70. Multithreading در S60
  • 71. مفهوم Thread ها و Process ها
  • 72. همگام‌سازی Thread ها
  • 73. مدیریت منابع با Thread ها
  • 74. مدیریت خطا در Multithreading
  • 75. مفاهیم امنیتی در S60
  • 76. مجوزهای دسترسی (Capabilities)
  • 77. امضای دیجیتال برنامه‌ها
  • 78. تست و انتشار برنامه‌ها
  • 79. فرآیند گواهینامه (Certificates)
  • 80. مخفی کردن UI و پس‌زمینه
  • 81. استفاده از Background Services
  • 82. کار با Background Processes
  • 83. معرفی Symbian Signed
  • 84. ساخت فایل .sis (بسته‌بندی برنامه)
  • 85. مدیریت فرمت‌های مختلف فایل
  • 86. کار با XML و JSON
  • 87. دسترسی به API های سطح پایین
  • 88. تکنیک‌های بهینه‌سازی حافظه
  • 89. تکنیک‌های بهینه‌سازی عملکرد
  • 90. مقایسه S60 با پلتفرم‌های دیگر
  • 91. نکات مهم در توسعه S60
  • 92. مروری بر بهترین روش‌ها
  • 93. مطالعه موردی: ساخت یک اپلیکیشن ساده (مثال اول)
  • 94. مطالعه موردی: افزودن قابلیت‌های پیشرفته به اپلیکیشن (مثال دوم)
  • 95. مطالعه موردی: ساخت یک بازی ساده S60
  • 96. معرفی ابزارهای توسعه پیشرفته
  • 97. چالش‌های رایج در توسعه S60
  • 98. حل مشکلات رایج
  • 99. منابع یادگیری بیشتر
  • 100. انجمن‌های برنامه‌نویسان S60
تگ‌ها: Mobile Programming Nokia S60 S60 S60 programming Symbian Symbian Apps Symbian development آموزش S60 برنامه نویسی C++ S60 برنامه نویسی S60 برنامه نویسی موبایل توسعه اپلیکیشن سیمبیان توسعه سیمبیان ساخت اپلیکیشن موبایل

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.