کتاب رازهای برنامه نویسی با ZX Spectrum: از مبتدی تا حرفه ای با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

رازهای برنامه نویسی با ZX Spectrum: از مبتدی تا حرفه ای رازهای برنامه نویسی با ZX Spectrum: از مبتدی تا حرفه ای آیا رویای برنامه نویسی بازی ها و نرم افزارهای خود را در سر دارید؟ با ما وارد دنیای شگفت ...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 87,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره رازهای برنامه نویسی با ZX Spectrum: از مبتدی تا حرفه ای

موضوع کلی: برنامه نویسی کامپیوتر

موضوع میانی: برنامه نویسی با زبان بیسیک

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر دنیای ZX Spectrum
  • 2. آشنایی با سخت افزار ZX Spectrum
  • 3. راه اندازی اولیه و اولین تجربه
  • 4. معرفی زبان BASIC
  • 5. اولین دستورات BASIC: PRINT و CLS
  • 6. متغیرها در BASIC: اعداد و رشته ها
  • 7. عملیات ریاضی پایه
  • 8. کار با ورودی کاربر: INPUT
  • 9. دستورات شرطی: IF...THEN
  • 10. حلقه‌های تکرار: FOR...NEXT
  • 11. حلقه‌های شرطی: WHILE...WEND (در صورت وجود در Spectrum BASIC)
  • 12. استفاده از GOTO و GOSUB
  • 13. دستورات پرش: GOTO
  • 14. دستورات زیر برنامه: GOSUB
  • 15. مدیریت خطا: ON ERROR GOTO
  • 16. کار با آرایه‌ها (Arrays)
  • 17. آرایه‌های یک بعدی
  • 18. آرایه‌های دو بعدی
  • 19. دستورات رشته ای: LEFT$, RIGHT$, MID$, LEN
  • 20. دستورات رشته ای: STR$, VAL, CHR$, ASC
  • 21. کار با صفخه‌کلید (Keyboard Input)
  • 22. خواندن کاراکترها به صورت مستقیم
  • 23. تشخیص کلیدهای فشرده شده
  • 24. مدیریت حافظه در BASIC
  • 25. مقدمه ای بر آدرس دهی حافظه
  • 26. دستور PEEK و POKE
  • 27. رسم اشکال گرافیکی ساده
  • 28. دستور PLOT
  • 29. دستور DRAW
  • 30. دستور CIRCLE
  • 31. تنظیمات رنگ: ATTR
  • 32. کار با صدا: BEEP
  • 33. استفاده از دستور SOUND
  • 34. معرفی توابع داخلی BASIC
  • 35. توابع ریاضی: SIN, COS, TAN, SQR
  • 36. توابع دیگر: RND, INT
  • 37. ذخیره و بارگذاری برنامه ها
  • 38. دستور SAVE
  • 39. دستور LOAD
  • 40. فرمت های ذخیره سازی
  • 41. ساخت بازی های ساده
  • 42. طراحی رابط کاربری (UI)
  • 43. مدیریت کاراکترها در صفحه
  • 44. نمایش متن و اطلاعات
  • 45. حرکت کاراکترها
  • 46. برخورد (Collision Detection)
  • 47. موتورهای بازی ساده
  • 48. مدیریت امتیازات (Scoring)
  • 49. مدیریت مراحل (Levels)
  • 50. تکنیک های اولیه انیمیشن
  • 51. انیمیشن فریم به فریم
  • 52. انتقال کاراکترها
  • 53. کار با اسپرایت ها (Sprites)
  • 54. مقدمه ای بر اسپرایت ها
  • 55. تعریف و نمایش اسپرایت ها
  • 56. حرکت و انیمیشن اسپرایت ها
  • 57. مدیریت چندین اسپرایت
  • 58. بهینه سازی برنامه ها
  • 59. کاهش حجم کد
  • 60. سرعت اجرای برنامه
  • 61. اشکال زدایی (Debugging)
  • 62. تکنیک های پیدا کردن خطا
  • 63. استفاده از دستور TRACE (در صورت وجود)
  • 64. نوشتن مستندات برای کد
  • 65. سازماندهی کد
  • 66. استفاده از متغیرهای معنی دار
  • 67. مقدمه ای بر گرافیک پیشرفته
  • 68. استفاده از حالت های گرافیکی مختلف
  • 69. تکنیک هایPAGE
  • 70. کار با رنگ ها و پالت ها
  • 71. مدیریت صفحه نمایش
  • 72. نوشتن متن روی گرافیک
  • 73. کار با وقفه ها (Interrupts)
  • 74. معرفی وقفه ها
  • 75. استفاده از وقفه های نرم افزاری
  • 76. مدیریت وقفه های سخت افزاری
  • 77. برنامه نویسی دستگاه های جانبی (Peripherals)
  • 78. معرفی ورودی/خروجی (I/O)
  • 79. دستورهای IN and OUT (اگر در Spectrum BASIC موجود باشد)
  • 80. کار با جوی استیک (Joystick)
  • 81. کار با قلم نوری (Light Pen)
  • 82. کار با چاپگر (Printer)
  • 83. مقدمه ای بر زبان اسمبلی (Assembly)
  • 84. چرا زبان اسمبلی؟
  • 85. ساختار معماری Z80
  • 86. اولین دستورات اسمبلی
  • 87. جابجایی داده ها
  • 88. عملیات حسابی در اسمبلی
  • 89. دستورات شرطی در اسمبلی
  • 90. حلقه‌ها در اسمبلی
  • 91. فراخوانی زیر برنامه‌ها (Subroutines)
  • 92. ارتباط BASIC و اسمبلی
  • 93. استفاده از USR
  • 94. استفاده از CALL
  • 95. تکنیک های پیشرفته اسمبلی
  • 96. مدیریت حافظه در اسمبلی
  • 97. دسترسی مستقیم به سخت افزار
  • 98. بهینه سازی های سطح پایین
  • 99. نوشتن روتین های گرافیکی در اسمبلی
  • 100. نوشتن روتین های صوتی در اسمبلی
تگ‌ها: 8-bit Computer BASIC Programming Beginner to Advanced Computer Programming Learn Programming Retro Computing Sinclair BASIC ZX Spectrum آموزش برنامه نویسی برنامه نویسی ZX Spectrum برنامه نویسی بیسیک برنامه نویسی کامپیوتر مبتدی تا حرفه ای

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.