کتاب صفر تا صد ساخت بازی با Construct 2: راهنمای جامع HTML5 Game Development با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

صفر تا صد ساخت بازی با Construct 2: راهنمای جامع HTML5 Game Development صفر تا صد ساخت بازی با Construct 2: راهنمای جامع HTML5 Game Development آیا رویای ساخت بازی‌های جذاب و سرگرم‌کننده را دارید؟ به ...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 87,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره صفر تا صد ساخت بازی با Construct 2: راهنمای جامع HTML5 Game Development

موضوع کلی: توسعه بازی با HTML5

موضوع میانی: طراحی و ساخت بازی‌های دو بعدی با Construct 2

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با دنیای بازی‌سازی HTML5
  • 2. معرفی Construct 2 و مزایای آن
  • 3. نصب و راه‌اندازی Construct 2
  • 4. آشنایی با محیط کاربری Construct 2
  • 5. مرور کلی پروژه‌های بازی در Construct 2
  • 6. ایجاد اولین پروژه بازی ساده
  • 7. مفهوم Object در Construct 2
  • 8. افزودن Sprite به بازی
  • 9. ویرایش Sprite با ویرایشگر داخلی Construct 2
  • 10. مفهوم Layer و کاربرد آن
  • 11. تنظیمات اولیه پروژه
  • 12. مفهوم Event Sheet
  • 13. ایجاد اولین Event و Action
  • 14. انتقال بین Layout ها
  • 15. مفهوم Layout
  • 16. طراحی پس‌زمینه بازی
  • 17. اضافه کردن موسیقی و صدا
  • 18. مدیریت ورودی کاربر (صفحه‌کلید)
  • 19. حرکت کاراکتر بازی با صفحه‌کلید
  • 20. مفهوم Instance
  • 21. کار با Instance Variables
  • 22. ایجاد یک پلتفرم بازی ساده
  • 23. پیاده‌سازی فیزیک پایه (جاذبه، برخورد)
  • 24. مفهوم Behavior
  • 25. اضافه کردن Behavior Platform به کاراکتر
  • 26. تنظیمات Behavior Platform
  • 27. حرکت کاراکتر روی پلتفرم
  • 28. پرش کاراکتر
  • 29. مفهوم Collision Shape
  • 30. تشخیص برخورد بین اشیاء
  • 31. ایجاد موانع در بازی
  • 32. واکنش به برخورد با موانع
  • 33. مفهوم Timer
  • 34. استفاده از Timer برای ایجاد رویدادهای زمان‌بندی شده
  • 35. ایجاد دشمنان ساده
  • 36. حرکت دشمنان
  • 37. حمله دشمنان به بازیکن
  • 38. صدمه دیدن بازیکن
  • 39. مفهوم Health Bar
  • 40. نمایش Health Bar بازیکن
  • 41. بازیابی Health بازیکن
  • 42. مفهوم Score
  • 43. افزایش Score بازیکن
  • 44. نمایش Score در بازی
  • 45. اتمام بازی (Game Over)
  • 46. شرایط Game Over
  • 47. نمایش صفحه Game Over
  • 48. شروع مجدد بازی
  • 49. مفهوم State Machine
  • 50. پیاده‌سازی State Machine برای دشمنان
  • 51. مفهوم Pathfinding
  • 52. استفاده از Behavior Pathfinding
  • 53. هدایت دشمنان در مسیرهای پیچیده
  • 54. مفهوم Tiled Background
  • 55. ایجاد سطوح پیچیده با Tiled Background
  • 56. مفهوم Parallax Scrolling
  • 57. ایجاد عمق دید با Parallax Scrolling
  • 58. اضافه کردن آیتم‌های قابل جمع‌آوری
  • 59. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی (Save/Load)
  • 60. مفهوم Global Variables
  • 61. استفاده از Global Variables برای مدیریت وضعیت کلی بازی
  • 62. مفهوم Local Variables
  • 63. استفاده از Local Variables در رویدادها
  • 64. ایجاد انیمیشن برای کاراکتر (Idle, Walk, Jump)
  • 65. مدیریت انیمیشن‌ها در Construct 2
  • 66. استفاده از Sprite Font برای متن
  • 67. کار با Text Object
  • 68. ایجاد منوی اصلی بازی
  • 69. دکمه‌های منو و کاربرد آن‌ها
  • 70. انتقال از منو به صفحه بازی
  • 71. مفهوم Object Group
  • 72. سازماندهی اشیاء با Object Group
  • 73. استفاده از Behavior Physics
  • 74. شبیه‌سازی فیزیک واقع‌گرایانه‌تر
  • 75. استفاده از Behavior Bullet
  • 76. ساخت گلوله‌ها و پرتاب آن‌ها
  • 77. برخورد گلوله‌ها با دشمنان
  • 78. از بین بردن دشمنان با گلوله
  • 79. ایجاد باس فایت
  • 80. الگوهای حمله باس فایت
  • 81. مراحل مختلف باس فایت
  • 82. مفهوم Object Variable برای باس فایت
  • 83. مفهوم Timer در مدیریت رویدادهای پیچیده
  • 84. پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی پیشرفته
  • 85. ایجاد سطوح مختلف بازی (Levels)
  • 86. انتقال بین سطوح
  • 87. مفهوم Spawn Point
  • 88. تولید دینامیک اشیاء
  • 89. کار با Particle Effect
  • 90. ایجاد افکت‌های بصری زیبا
  • 91. کار با Tiled Sprite
  • 92. استفاده از Tiled Sprite برای اشیاء تکراری
  • 93. مدیریت دوربین در بازی
  • 94. دنبال کردن کاراکتر توسط دوربین
  • 95. تنظیمات پیشرفته دوربین
  • 96. مفهوم Behavior Sine
  • 97. ایجاد حرکات موجی و نوسانی
  • 98. استفاده از Behavior Worm
  • 99. ساخت کرم یا مار بازی
  • 100. کار با behavior Top-down movement
تگ‌ها: 2D Games Construct 2 Construct 2 Tutorial Game Design Game Development HTML5 HTML5 Game Development آموزش Construct 2 بازی دو بعدی بازی سازی توسعه بازی HTML5 ساخت بازی صفر تا صد کانستراکت 2

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.