کتاب راهنمای جامع MacRuby: ساخت اپلیکیشنهای قدرتمند macOS با Ruby با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
راهنمای جامع MacRuby: ساخت اپلیکیشنهای قدرتمند macOS با Ruby راهنمای جامع MacRuby: ساخت اپلیکیشنهای قدرتمند macOS با Ruby معرفی دوره: دروازهای به دنیای توسعه بومی macOS با Ruby آیا همیشه آرزو داشته...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره راهنمای جامع MacRuby: ساخت اپلیکیشنهای قدرتمند macOS با Ruby
موضوع کلی: توسعه برنامههای دسکتاپ
موضوع میانی: توسعه برنامههای macOS با Ruby
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر MacRuby: چرا روبی برای توسعه macOS؟
- 2. تاریخچه MacRuby و جایگاه آن در اکوسیستم روبی
- 3. نصب و راهاندازی محیط توسعه: Xcode و MacRuby
- 4. اولین برنامه شما: "سلام، دنیا!" در MacRuby
- 5. آشنایی با Xcode: مدیریت پروژه و فایلها
- 6. مقدمهای بر Interface Builder: طراحی رابط کاربری بدون کد
- 7. اتصال کد روبی به رابط کاربری: IBOutlets و IBActions
- 8. اجرا و دیباگ اولیه برنامه در Xcode
- 9. ساختار یک پروژه MacRuby: فایلها و پوشهها
- 10. پل ارتباطی روبی و Objective-C: جادوی BridgeSupport
- 11. مفاهیم اساسی Cocoa: فریمورکها و کتابخانهها
- 12. کار با رشتهها: NSString در مقابل String روبی
- 13. کار با اعداد: NSNumber و انواع عددی
- 14. مجموعهها در Cocoa: NSArray و NSMutableArray
- 15. دیکشنریها در Cocoa: NSDictionary و NSMutableDictionary
- 16. تفاوت nil در روبی و nil در Objective-C
- 17. ارسال پیام و فراخوانی متدها: مفهوم Selector
- 18. الگوی Delegate: واگذاری مسئولیتها
- 19. مدیریت حافظه: شمارش ارجاع خودکار (ARC) در MacRuby
- 20. مدیریت خطاها با NSError
- 21. کلاسهای اصلی: NSObject و متدهای آن
- 22. سیستم مختصات macOS: نقاط، اندازهها و مستطیلها
- 23. مقدمهای بر Foundation و AppKit
- 24. تبدیل انواع داده بین روبی و Cocoa
- 25. کار با مقادیر بولین: YES/NO و true/false
- 26. پنجرهها: کار با NSWindow و کنترل آن
- 27. نماها: مفاهیم اولیه NSView
- 28. کنترلرها: مدیریت نماها با NSViewController
- 29. دکمهها: انواع NSButton و رویدادهای کلیک
- 30. برچسبها و متون استاتیک: NSTextField
- 31. فیلدهای ورودی متن: دریافت ورودی از کاربر
- 32. چکباکسها و دکمههای رادیویی
- 33. اسلایدرها و نوارهای پیشرفت
- 34. استفاده از تصاویر: NSImageView
- 35. مدیریت چیدمان (Layout): مفاهیم Auto Layout
- 36. ایجاد محدودیتها (Constraints) در Interface Builder
- 37. ایجاد محدودیتها به صورت برنامهنویسی
- 38. نماهای پشتهای: NSStackView برای چیدمان آسان
- 39. نماهای اسکرولشونده: NSScrollView
- 40. ساخت منوبار اصلی برنامه
- 41. افزودن و مدیریت آیتمهای منو (NSMenuItem)
- 42. ساخت تولبار (Toolbar) برای پنجره
- 43. نمایش هشدارها و دیالوگها با NSAlert
- 44. پنلهای ذخیره و باز کردن فایل (NSSavePanel و NSOpenPanel)
- 45. مقدمهای بر Table View: نمایش دادههای جدولی
- 46. تامین داده برای NSTableView با DataSource
- 47. مدیریت تعاملات کاربر در NSTableView با Delegate
- 48. سفارشیسازی سلولهای NSTableView
- 49. مقدمهای بر Collection View: نمایش دادههای شبکهای
- 50. طراحی و سفارشیسازی آیتمهای NSCollectionView
- 51. ترسیم سفارشی: مقدمهای بر NSBezierPath
- 52. کار با رنگها و گرادینتها: NSColor و NSGradient
- 53. افزودن نماهای سفارشی به Interface Builder
- 54. کار با فونتها و متون پیشرفته
- 55. نماهای تقسیمکننده: NSSplitView
- 56. چرخه حیات برنامه: متدهای NSApplicationDelegate
- 57. الگوی طراحی Model-View-Controller (MVC) در عمل
- 58. کار با فایل سیستم: NSFileManager
- 59. خواندن و نوشتن فایلهای متنی و باینری
- 60. ذخیره تنظیمات کاربر با NSUserDefaults
- 61. مقدمهای بر Core Data: مدلسازی دادهها
- 62. ایجاد، خواندن و حذف اشیاء در Core Data
- 63. واکشی دادهها با NSFetchRequest
- 64. کدنویسی کلید-مقدار (Key-Value Coding - KVC)
- 65. مشاهده کلید-مقدار (Key-Value Observing - KVO)
- 66. جادوی Bindings: اتصال مستقیم UI به دادهها
- 67. استفاده از NSArrayController برای مدیریت دادهها
- 68. استفاده از Bindings با NSTableView
- 69. برنامههای مبتنی بر سند: NSDocument
- 70. مدیریت ذخیره و باز کردن اسناد
- 71. سریالایز کردن اشیاء روبی با Marshal
- 72. کار با Property Lists (plist)
- 73. آرشیو کردن اشیاء با NSKeyedArchiver
- 74. اعتبارسنجی دادههای ورودی کاربر
- 75. فرمتکنندهها: NSFormatter برای نمایش دادهها
- 76. مقدمهای بر شبکهسازی: NSURLSession
- 77. ارسال درخواستهای GET و POST
- 78. پردازش دادههای JSON
- 79. پردازش دادههای XML با NSXMLParser
- 80. همزمانی و نخها: مقدمهای بر Grand Central Dispatch (GCD)
- 81. اجرای وظایف در پسزمینه و بروزرسانی UI
- 82. استفاده از NSOperationQueue برای مدیریت وظایف پیچیده
- 83. مرکز اعلان: ارتباط بین بخشهای مختلف برنامه با NSNotificationCenter
- 84. پیادهسازی کشیدن و رها کردن (Drag and Drop)
- 85. کار با کلیپبورد (Pasteboard)
- 86. اجرای وظایف خط فرمان با NSTask
- 87. انیمیشنهای ساده با انیماتور پراکسی
- 88. مقدمهای بر Core Animation و لایهها
- 89. کار با رویدادهای ماوس و کیبورد
- 90. ارائه اعلانهای سیستمی به کاربر
- 91. دسترسی به دفترچه آدرس (Contacts Framework)
- 92. دسترسی به تقویم (EventKit Framework)
- 93. سفارشیسازی ظاهر برنامه: Theming و Dark Mode
- 94. مقدمهای بر دسترسیپذیری (Accessibility)
- 95. محلیسازی و بینالمللیسازی برنامه
- 96. دیباگ کردن پیشرفته در Xcode: Breakpoints و Watchpoints
- 97. تحلیل عملکرد و نشت حافظه با Instruments
- 98. نوشتن تستهای واحد (Unit Tests) برای منطق برنامه
- 99. مدیریت وابستگیها با CocoaPods یا به صورت دستی
- 100. پیکربندی و ساخت نسخه نهایی برنامه
تگها:
AppKit
COCOA
desktop development
macOS
MacRuby
Ruby
آموزش MacRuby
برنامهنویسی macOS
برنامهنویسی روبی
توسعه با روبی
توسعه برنامههای دسکتاپ
روبی برای مک
ساخت اپلیکیشن macOS
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.