کتاب معماری کامپیوتر: از سختافزار تا کد ماشین با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
معماری کامپیوتر: از سختافزار تا کد ماشین - سفری به اعماق دنیای کامپیوتر معماری کامپیوتر: از سختافزار تا کد ماشین سفری به اعماق دنیای کامپیوتر، با الهام از کتاب "Computer Organization and Programming...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره معماری کامپیوتر: از سختافزار تا کد ماشین
موضوع کلی: سیستمهای کامپیوتری
موضوع میانی: سازماندهی کامپیوتر و برنامهنویسی سطح پایین
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر سیستمهای کامپیوتری
- 2. تاریخچه مختصر کامپیوترها و نسلهای آن
- 3. ساختار اصلی یک کامپیوتر: مدل فون نویمان
- 4. نمایش دادهها: سیستمهای عددی (باینری، اکتال، هگزادسیمال)
- 5. تبدیل بین مبناهای عددی
- 6. عملیات حسابی باینری: جمع و تفریق
- 7. نمایش اعداد علامتدار: مکمل دو
- 8. اعداد ممیز ثابت و ممیز شناور (استاندارد IEEE 754)
- 9. کدهای کاراکتری: ASCII و Unicode
- 10. مفاهیم اولیه جبر بولی و اصول آن
- 11. دروازههای منطقی پایه: AND, OR, NOT
- 12. دروازههای منطقی ترکیبی: NAND, NOR, XOR, XNOR
- 13. طراحی مدارهای منطقی ترکیبی
- 14. رمزگشاها (Decoders)
- 15. رمزگذارها (Encoders)
- 16. مالتیپلکسرها (Multiplexers)
- 17. دیمالتیپلکسرها (Demultiplexers)
- 18. مدارهای حسابی: نیمجمعکننده و تمامجمعکننده
- 19. جمعکنندههای چند بیتی و انتشار رقم نقلی (Carry Propagation)
- 20. تفریقکنندهها و واحد منطق و حساب (ALU)
- 21. مبانی مدارهای ترتیبی: لچها و فلیپفلاپها
- 22. انواع فلیپفلاپها: SR, D, JK, T
- 23. ثباتها (Registers) و ثباتهای شیفتی (Shift Registers)
- 24. شمارندهها (Counters): سنکرون و آسنکرون
- 25. واحد حافظه: مبانی RAM و ROM
- 26. معرفی واحد پردازش مرکزی (CPU)
- 27. مسیر داده (Datapath) و اجزای آن
- 28. واحد کنترل (Control Unit)
- 29. چرخه اجرای دستورالعمل: واکشی، رمزگشایی، اجرا
- 30. زبان ماشین و مجموعه دستورالعمل (Instruction Set Architecture - ISA)
- 31. مقایسه معماریهای RISC و CISC
- 32. انواع دستورالعملها: انتقال داده
- 33. انواع دستورالعملها: حسابی و منطقی
- 34. انواع دستورالعملها: کنترل جریان (انشعاب و پرش)
- 35. حالتهای آدرسدهی: فوری و مستقیم
- 36. حالتهای آدرسدهی: غیرمستقیم و ثبات
- 37. حالتهای آدرسدهی: شاخصدار و نسبی
- 38. طراحی یک پردازنده تکچرخهای
- 39. سیگنالهای کنترل برای مسیر داده تکچرخهای
- 40. پیادهسازی واحد کنترل سختسیمی (Hardwired)
- 41. مفهوم ریزبرنامهنویسی (Microprogramming)
- 42. واحد کنترل ریزبرنامهریزی شده
- 43. ساختار ریزدستورالعملها و توالییاب (Sequencer)
- 44. بررسی یک مجموعه دستورالعمل نمونه (مانند MIPS یا ARM)
- 45. سازماندهی ثباتهای پردازنده
- 46. ثبات شمارنده برنامه (PC) و ثبات دستورالعمل (IR)
- 47. پشته (Stack) و ثبات اشارهگر پشته (Stack Pointer)
- 48. پرچمها (Flags) و ثبات وضعیت برنامه (PSW)
- 49. مقدمهای بر زبان اسمبلی
- 50. ساختار یک برنامه اسمبلی و شبهدستورها (Directives)
- 51. اسمبلرها: فرآیند ترجمه دو مرحلهای
- 52. نگاشت دستورالعملهای اسمبلی به کد ماشین
- 53. برنامهنویسی با دستورالعملهای انتقال داده و حسابی
- 54. پیادهسازی حلقهها و ساختارهای شرطی در اسمبلی
- 55. زیربرنامهها (Subroutines) و فراخوانی توابع
- 56. قراردادهای فراخوانی (Calling Conventions)
- 57. مدیریت پشته برای زیربرنامهها و متغیرهای محلی
- 58. انتقال پارامترها و بازگرداندن مقادیر
- 59. ماکروها در زبان اسمبلی
- 60. فرآیند لینک کردن و بارگذاری (Linking and Loading)
- 61. سازماندهی ورودی/خروجی (I/O)
- 62. دسترسی به دستگاههای ورودی/خروجی
- 63. ورودی/خروجی نقشهبرداری شده در حافظه (Memory-Mapped I/O)
- 64. ورودی/خروجی ایزوله (Isolated I/O)
- 65. ورودی/خروجی برنامهریزی شده (Programmed I/O)
- 66. مفهوم وقفه (Interrupt)
- 67. ورودی/خروجی مبتنی بر وقفه (Interrupt-Driven I/O)
- 68. سختافزار پردازش وقفه
- 69. وقفههای برداری و اولویتبندی وقفهها
- 70. دسترسی مستقیم به حافظه (Direct Memory Access - DMA)
- 71. کنترلر DMA و عملکرد آن
- 72. سلسله مراتب حافظه
- 73. حافظه اصلی: مشخصات و انواع
- 74. حافظه RAM ایستا (SRAM) و RAM پویا (DRAM)
- 75. سازماندهی ماژولهای حافظه و حافظه درهمبافته (Interleaving)
- 76. حافظههای فقط خواندنی (ROM, PROM, EPROM, EEPROM)
- 77. مفهوم حافظه نهان (Cache) و اصل محلی بودن
- 78. نگاشت مستقیم در حافظه نهان (Direct Mapping)
- 79. نگاشت انجمنی کامل در حافظه نهان (Fully Associative Mapping)
- 80. نگاشت انجمنی مجموعهای در حافظه نهان (Set-Associative Mapping)
- 81. الگوریتمهای جایگزینی بلوک: LRU, FIFO, Random
- 82. سیاستهای نوشتن: Write-Through و Write-Back
- 83. اندازهگیری و بهبود عملکرد حافظه نهان
- 84. مفهوم حافظه مجازی
- 85. صفحهبندی (Paging) و جدول صفحات (Page Table)
- 86. بافر ترجمه نگاه به کنار (Translation Lookaside Buffer - TLB)
- 87. قطعهبندی (Segmentation)
- 88. گذرگاهها (Buses): ساختار و پروتکلها
- 89. داوری گذرگاه (Bus Arbitration)
- 90. استانداردهای گذرگاه: PCI, USB
- 91. پایپلاینینگ: مفاهیم پایه و افزایش توان عملیاتی
- 92. مخاطرات داده (Data Hazards) و روشهای مقابله
- 93. مخاطرات کنترلی (Control Hazards) و پیشبینی انشعاب
- 94. مخاطرات ساختاری (Structural Hazards)
- 95. معماریهای سوپراسکالر و اجرای خارج از نوبت
- 96. پردازش موازی و طبقهبندی فلین (Flynn's Taxonomy)
- 97. معماریهای چندپردازندهای (Multiprocessor Systems)
- 98. انسجام حافظه نهان (Cache Coherence) در سیستمهای چندپردازندهای
- 99. معماریهای چندهستهای (Multi-core Architectures)
- 100. روندهای آینده در معماری کامپیوتر
تگها:
Assembly
Compiler
Computer Architecture
computer fundamentals
Computer hardware
Computer Organization
Computer Organization and Programming
Computer Systems
Digital Logic
Hardware
low-level programming
Machine code
اسمبلی
اصول کامپیوتر
برنامهنویسی سطح پایین
سازماندهی کامپیوتر
سختافزار
سختافزار کامپیوتر
سیستمهای کامپیوتری
کامپایلر
کد ماشین
معماری کامپیوتر
منطق دیجیتال
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.