کتاب آموزش جامع برنامهنویسی برای کامپیوترهای کوچک با رویکرد J. C. Cluley با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
آموزش جامع برنامهنویسی برای کامپیوترهای کوچک با رویکرد J. C. Cluley آموزش جامع برنامهنویسی برای کامپیوترهای کوچک: سفری به قلب ماشین با رویکرد J. C. Cluley پلی میان تئوری و عمل: بازگشت به اصول بنیادی...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع برنامهنویسی برای کامپیوترهای کوچک با رویکرد J. C. Cluley
موضوع کلی: برنامهنویسی کامپیوترهای کوچک
موضوع میانی: معماری و برنامهنویسی اسمبلی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. معرفی برنامهنویسی برای کامپیوترهای کوچک
- 2. تاریخچه و تکامل کامپیوترهای کوچک
- 3. مفاهیم اساسی معماری کامپیوترهای کوچک
- 4. رویکرد J. C. Cluley به برنامهنویسی سیستم
- 5. سیستم اعداد باینری و مبناهای دیگر
- 6. تبدیل بین سیستمهای عددی
- 7. نمایش اعداد علامتدار: مکمل یک
- 8. نمایش اعداد علامتدار: مکمل دو
- 9. عملیات حسابی در مبنای باینری: جمع و تفریق
- 10. مبانی نمایش دادهها: کاراکترها و اعداد
- 11. ساختار کلی واحد پردازش مرکزی (CPU)
- 12. ثباتها (Registers): انواع و کاربردها
- 13. شمارنده برنامه (Program Counter) و اشارهگر پشته (Stack Pointer)
- 14. ثبات وضعیت (Status Register) و پرچمها (Flags)
- 15. سازماندهی حافظه: کلمات، بایتها و آدرسدهی
- 16. سلسله مراتب حافظه: ثباتها، حافظه اصلی
- 17. معماری گذرگاه (Bus Architecture) داده و آدرس
- 18. گذرگاه ورودی/خروجی (I/O Bus)
- 19. مجموعه دستورالعملها (Instruction Set Architecture - ISA)
- 20. فرمتهای دستورالعمل: طول ثابت و متغیر
- 21. چرخه واکشی-رمزگشایی-اجرا (Fetch-Decode-Execute Cycle)
- 22. مسیر داده (Datapath) و واحد کنترل (Control Unit)
- 23. حالتهای آدرسدهی (Addressing Modes): مستقیم و فوری
- 24. حالتهای آدرسدهی: غیرمستقیم و نمایه (Indexed)
- 25. حالتهای آدرسدهی: نسبی و خودافزا/کاهش (Auto-increment/decrement)
- 26. معرفی زبان اسمبلی و ضرورت آن
- 27. ساختار برنامههای اسمبلی
- 28. دستورالعملهای انتقال داده (Data Transfer Instructions)
- 29. دستورالعملهای حسابی (Arithmetic Instructions)
- 30. دستورالعملهای منطقی (Logical Instructions)
- 31. دستورالعملهای شیفت و چرخش (Shift and Rotate Instructions)
- 32. استفاده از پرچمهای وضعیت در تصمیمگیری
- 33. دستورالعملهای پرش بدون شرط (Unconditional Jumps)
- 34. دستورالعملهای پرش شرطی (Conditional Jumps)
- 35. پیادهسازی حلقهها در اسمبلی
- 36. پیادهسازی ساختارهای شرطی (If-Else)
- 37. زیربرنامهها (Subroutines) و فراخوانی آنها
- 38. مدیریت پشته (Stack) برای فراخوانی زیربرنامهها
- 39. انتقال پارامتر به زیربرنامهها
- 40. دادههای ثابت و متغیر در اسمبلی
- 41. استفاده از برچسبها (Labels) در کد اسمبلی
- 42. دسترسی به عناصر آرایه در حافظه
- 43. رشتههای کاراکتری و عملیات پایه
- 44. ماکروها (Macros) در زبان اسمبلی
- 45. اسمبلرها (Assemblers): نحوه کار و قابلیتها
- 46. لینکرها (Linkers) و لودرها (Loaders): مفاهیم پایه
- 47. تولید کدهای قابل اجرا
- 48. اشکالزدایی (Debugging) برنامههای اسمبلی: ابزارها و تکنیکها
- 49. بهینهسازی کدهای اسمبلی برای سرعت و حجم
- 50. خطاهای رایج در برنامهنویسی اسمبلی و رفع آنها
- 51. مقدمهای بر دستگاههای ورودی/خروجی
- 52. کنترلکنندههای دستگاه (Device Controllers)
- 53. ورودی/خروجی برنامهریزیشده (Programmed I/O): نظرسنجی (Polling)
- 54. ورودی/خروجی نگاشتشده به حافظه (Memory-Mapped I/O)
- 55. ثباتهای وضعیت و کنترل دستگاههای I/O
- 56. وقفه (Interrupts): مفهوم و انواع
- 57. پردازش وقفهها: روالهای سرویس وقفه (ISRs)
- 58. جدول بردار وقفه (Interrupt Vector Table)
- 59. اولویتبندی وقفهها (Interrupt Priority)
- 60. فعال و غیرفعال کردن وقفهها
- 61. مدیریت چندین وقفه همزمان
- 62. دسترسی مستقیم به حافظه (DMA): اصول کار
- 63. کنترلکننده DMA و کاربردهای آن
- 64. درایورهای دستگاه (Device Drivers): معرفی
- 65. ارتباط سریال (Serial Communication): مفاهیم پایه
- 66. ارتباط موازی (Parallel Communication): مفاهیم پایه
- 67. تایمرها (Timers) و شمارندهها (Counters) در سختافزار
- 68. برنامهنویسی زمانبندیشده با تایمرها
- 69. مدیریت ورودی/خروجی دیسک: سکتورها و تراکها
- 70. بافرینگ (Buffering) در عملیات I/O
- 71. مدیریت خطاهای I/O
- 72. کنترلر صفحه نمایش: اصول اولیه
- 73. واسطهای ورودی/خروجی استاندارد (مثالها)
- 74. پورتهای سریال و موازی در عمل
- 75. نمونهبرداری از ورودیهای آنالوگ و دیجیتال
- 76. لینکرها و لودرها: جزئیات پیشرفته
- 77. کد مطلق (Absolute Code) در مقابل کد قابل جابجایی (Relocatable Code)
- 78. جداول نماد (Symbol Tables) و ارجاعات خارجی
- 79. فرمت فایلهای شیء (Object Files) و اجرایی
- 80. اسمبلرهای دوگذر (Two-Pass Assemblers)
- 81. اسمبلی مشروط (Conditional Assembly) برای کدهای انعطافپذیر
- 82. روتینهای ممیز شناور (Floating-Point) در نرمافزار (شبیهسازی)
- 83. الگوریتمهای مرتبسازی پایه در اسمبلی
- 84. پیادهسازی لیستهای پیوندی (Linked Lists) در حافظه
- 85. پیادهسازی صفها (Queues) و پشتهها (Stacks) به روشهای پیشرفته
- 86. ارتباط بین برنامههای اسمبلی و زبانهای سطح بالا (C/Fortran)
- 87. فراخوانیهای سیستمی (System Calls): نحوه تعامل با OS
- 88. مدیریت حافظه: تقسیمبندی (Segmentation) و صفحهبندی (Paging) (مقدماتی)
- 89. واحد مدیریت حافظه (MMU) و نقش آن
- 90. برنامهنویسی بلادرنگ (Real-Time Programming): ملاحظات کلیدی
- 91. همروندی (Concurrency) و همگامسازی (Synchronization) (مفاهیم پایه)
- 92. تکنیکهای بهینهسازی سطح پایین
- 93. کدهای خود-اصلاحشونده (Self-Modifying Code) و پیامدهای آن
- 94. مفاهیم اولیه سیستمعامل برای کامپیوترهای کوچک
- 95. شبیهسازها (Simulators) و مبدلها (Emulators) برای تست
- 96. امنیت در برنامهنویسی سطح پایین: آسیبپذیریها
- 97. توسعه ابزارهای برنامهنویسی سیستم
- 98. مطالعه موردی: معماری یک کامپیوتر کوچک معروف (مثلاً PDP-11)
- 99. مروری بر سختافزارهای جانبی و واسطهای پیچیده
- 100. آینده برنامهنویسی سیستم و حفظ کدهای میراثی
تگها:
Cluley
J.C. Cluley
minicomputer programming
Programming for minicomputers
آموزش اسمبلی
آموزش برنامهنویسی کامپیوترهای کوچک
اسمبلی
اسمبلی کامپیوتر
برنامهنویسی
برنامهنویسی اسمبلی
برنامهنویسی سطح پایین
سیستمهای امبدد
کامپیوترهای کوچک
معماری کامپیوتر
معماری و برنامهنویسی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.