کتاب استادی در مبانی برنامهنویسی: از زبان ماشین تا فرترن با کامپیوتر IBM 1620 با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
استادی در مبانی برنامهنویسی: از زبان ماشین تا فرترن با کامپیوتر IBM 1620 استادی در مبانی برنامهنویسی: سفری به قلب تاریخچه کامپیوتر و کدنویسی آیا تا به حال به این فکر کردهاید که چگونه اولین گامهای ...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره استادی در مبانی برنامهنویسی: از زبان ماشین تا فرترن با کامپیوتر IBM 1620
موضوع کلی: مبانی کامپیوتر و برنامهنویسی
موضوع میانی: تاریخچه و معماری کامپیوترهای اولیه
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی محاسبات و نمایش دادهها
- 2. مقدمهای بر کامپیوتر و برنامهنویسی
- 3. تاریخچه کامپیوترهای اولیه
- 4. معرفی IBM 1620: زمینه و هدف
- 5. معماری IBM 1620: نگاهی اجمالی
- 6. واحد پردازش مرکزی (CPU) در IBM 1620
- 7. حافظه در IBM 1620: اصول و سازماندهی
- 8. دستگاههای ورودی/خروجی IBM 1620
- 9. زبان ماشین: مفهوم و اهمیت
- 10. نمایندگی اعداد در IBM 1620: دهدهی کدبندیشده (BCD)
- 11. دستورالعملهای اساسی زبان ماشین IBM 1620
- 12. بارگذاری و ذخیرهسازی دادهها در حافظه
- 13. عملیات حسابی: جمع و تفریق
- 14. عملیات حسابی: ضرب و تقسیم
- 15. عملیات منطقی: AND, OR, NOT
- 16. آدرسدهی مستقیم و غیرمستقیم
- 17. ثباتها در IBM 1620: نقش و عملکرد
- 18. دستورالعملهای کنترلی: پرشهای شرطی و غیرشرطی
- 19. برنامهنویسی با زبان ماشین: یک مثال ساده
- 20. دیباگینگ و عیبیابی در زبان ماشین
- 21. مقدمهای بر اسمبلر و زبان اسمبلی
- 22. نوشتن برنامههای اسمبلی برای IBM 1620
- 23. متا دستورات در زبان اسمبلی
- 24. ماکروها و زیرروالها در زبان اسمبلی
- 25. پیادهسازی حلقه در زبان اسمبلی
- 26. کار با آرایهها در زبان اسمبلی
- 27. مقدمهای بر سیستم عاملهای اولیه
- 28. نرمافزارهای سیستمی IBM 1620
- 29. آشنایی با فرترن: زبان برنامهنویسی سطح بالا
- 30. تاریخچه و تکامل فرترن
- 31. نصب و راهاندازی کامپایلر فرترن
- 32. ساختار یک برنامه فرترن
- 33. متغیرها و انواع داده در فرترن
- 34. عملگرها در فرترن: حسابی، منطقی و رابطهای
- 35. عبارات و تخصیص در فرترن
- 36. دستورات ورودی/خروجی در فرترن: READ و WRITE
- 37. فرمتبندی دادهها در فرترن
- 38. دستورات کنترلی: IF و GO TO
- 39. حلقهها در فرترن: DO
- 40. آرایهها در فرترن: تعریف و کاربرد
- 41. زیربرنامهها (Subroutines) در فرترن
- 42. توابع (Functions) در فرترن
- 43. انتقال آرگومان به زیربرنامهها و توابع
- 44. متغیرهای محلی و سراسری
- 45. بلاک داده (COMMON)
- 46. معرفی دستور EQUIVALENCE
- 47. استفاده از کارتهای پانچ برای ورود داده
- 48. فرمتهای پیشرفته ورودی/خروجی
- 49. کار با فایلها در فرترن
- 50. مقدمهای بر ساختمان دادهها
- 51. آرایههای چندبعدی در فرترن
- 52. ماتریسها و عملیات ماتریسی در فرترن
- 53. حل معادلات خطی با فرترن
- 54. توابع مثلثاتی و لگاریتمی
- 55. توابع تصادفی و شبیهسازی
- 56. دیباگینگ برنامههای فرترن
- 57. بهینهسازی کد فرترن
- 58. مقدمهای بر زبانهای برنامهنویسی دیگر
- 59. مقایسه فرترن با زبانهای اسمبلی و ماشین
- 60. مفهوم کامپایلر و مفسر
- 61. نقش سیستم عامل در اجرای برنامهها
- 62. مفاهیم پایهای الگوریتم و فلوچارت
- 63. طراحی الگوریتم برای حل مسائل
- 64. تبدیل الگوریتم به برنامه فرترن
- 65. تست و اعتبارسنجی برنامهها
- 66. مستندسازی کد
- 67. کار با کتابخانههای ریاضی
- 68. حل مسائل مهندسی با فرترن
- 69. کاربردهای فرترن در علوم و تحقیقات
- 70. مقدمهای بر برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
- 71. مفاهیم کلاس و شیء
- 72. وراثت و چندریختی
- 73. کپسولهسازی
- 74. زبانهای شیءگرای اولیه
- 75. انتقال برنامههای فرترن به سیستمهای مدرن
- 76. شبیهسازی IBM 1620 در کامپیوترهای امروزی
- 77. کار با شبیهسازهای IBM 1620
- 78. برنامهنویسی در محیط شبیهسازی
- 79. مطالعه موردی: یک برنامه پیچیده در IBM 1620
- 80. مطالعه موردی: حل یک مسئله علمی با فرترن
- 81. تکنیکهای پیشرفته برنامهنویسی فرترن
- 82. استفاده از توابع کتابخانهای
- 83. بهینهسازی ورودی/خروجی
- 84. برنامهنویسی موازی در فرترن
- 85. مقدمهای بر MPI و OpenMP
- 86. کاربردهای فرترن در محاسبات علمی پیشرفته
- 87. یادگیری ماشین و هوش مصنوعی با فرترن
- 88. تکنیکهای دیباگینگ پیشرفته
- 89. استفاده از دیباگرها
- 90. رفع خطاهای حافظه
- 91. پروفایل کردن کد
- 92. مستندسازی حرفهای کد
- 93. نسخهبندی کد
- 94. استفاده از Git
- 95. مشارکت در پروژههای متنباز فرترن
- 96. آینده فرترن و محاسبات علمی
- 97. منابع یادگیری بیشتر فرترن
- 98. سایر زبان های برنامه نویسی علمی
- 99. مقدمه ای بر پایتون برای محاسبات علمی
- 100. مقدمه ای بر متلب برای محاسبات علمی
تگها:
Computer Architecture
Early Computers
Fortran
IBM 1620
low-level programming
Machine Language
Programming fundamentals
Retrocomputing
برنامهنویسی IBM 1620
تاریخچه کامپیوتر
زبان ماشین
فرترن
مبانی برنامهنویسی
مبانی کامپیوتر
معماری کامپیوتر
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.