کتاب از صفر تا قهرمانی: برنامه‌نویسی 6502 با زبان اسمبلی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

دوره آموزشی برنامه‌نویسی 6502 با زبان اسمبلی: از صفر تا قهرمانی از صفر تا قهرمانی: برنامه‌نویسی 6502 با زبان اسمبلی سفری به قلب تپنده کامپیوترها و دوران طلایی بازی‌های ویدیویی معرفی دوره: بازگشت به عص...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 87,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره از صفر تا قهرمانی: برنامه‌نویسی 6502 با زبان اسمبلی

موضوع کلی: معماری و برنامه‌نویسی میکروپروسسورها

موضوع میانی: آموزش زبان اسمبلی 6502

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. معرفی دوره: از صفر تا قهرمانی 6502
  • 2. چرا 6502؟ تاریخچه و اهمیت آن
  • 3. میکروپروسسور چیست؟ مفاهیم پایه
  • 4. معماری داخلی 6502: دید کلی
  • 5. فضای حافظه در 6502: RAM، ROM و I/O
  • 6. رجیستر A: آکومولاتور
  • 7. رجیستر X: ایندکس رجیستر اول
  • 8. رجیستر Y: ایندکس رجیستر دوم
  • 9. رجیستر SP: اشاره‌گر پشته
  • 10. رجیستر PC: شمارنده برنامه
  • 11. رجیستر P: فلگ‌ها و وضعیت
  • 12. آشنایی با باینری، هگزادسیمال و اعشاری
  • 13. نمایش داده‌ها و انواع آن‌ها
  • 14. ابزارهای برنامه‌نویسی: اسمبلر، شبیه‌ساز و دیباگر
  • 15. راه‌اندازی محیط کار (شبیه‌ساز)
  • 16. اولین برنامه اسمبلی: HelloWorld (مفهومی)
  • 17. سینتکس پایه اسمبلی 6502
  • 18. دستورات بارگذاری و ذخیره (LDA, LDX, LDY)
  • 19. دستورات بارگذاری و ذخیره (STA, STX, STY)
  • 20. حالت آدرس‌دهی Immediate: داده‌های مستقیم
  • 21. حالت آدرس‌دهی Absolute: دسترسی مستقیم به حافظه
  • 22. حالت آدرس‌دهی Zero Page: بهینه‌سازی دسترسی
  • 23. حالت آدرس‌دهی Indexed Absolute: X با آدرس مطلق
  • 24. حالت آدرس‌دهی Indexed Absolute: Y با آدرس مطلق
  • 25. دستورات انتقال داده بین رجیسترها (TAX, TXA)
  • 26. دستورات انتقال داده بین رجیسترها (TAY, TYA)
  • 27. دستور انتقال بین SP و X (TSX, TXS)
  • 28. دستورات افزایش و کاهش (INC, DEC)
  • 29. افزایش و کاهش رجیسترها (INX, DEX, INY, DEY)
  • 30. عملیات جمع (ADC): جمع با کری
  • 31. عملیات تفریق (SBC): تفریق با کری
  • 32. فلگ Carry: اهمیت در عملیات حسابی
  • 33. فلگ Zero: بررسی صفر بودن نتیجه
  • 34. فلگ Negative: بررسی علامت نتیجه
  • 35. فلگ Overflow: سرریز در اعداد علامت‌دار
  • 36. فلگ Decimal Mode: حالت BCD
  • 37. فلگ Interrupt Disable: کنترل وقفه
  • 38. دستورات مقایسه (CMP, CPX, CPY)
  • 39. حالت آدرس‌دهی Indexed Zero Page: X با صفحه صفر
  • 40. حالت آدرس‌دهی Indexed Zero Page: Y با صفحه صفر
  • 41. دستورات پرش بدون شرط (JMP)
  • 42. دستورات پرش برای زیربرنامه‌ها (JSR)
  • 43. بازگشت از زیربرنامه‌ها (RTS)
  • 44. مفهوم پشته (Stack) و کاربرد آن
  • 45. ذخیره و بازیابی رجیستر A در پشته (PHA, PLA)
  • 46. ذخیره و بازیابی فلگ‌ها در پشته (PHP, PLP)
  • 47. دستورات پرش شرطی: شعبه‌گیری (Branching)
  • 48. پرش در صورت مساوی بودن (BEQ)
  • 49. پرش در صورت نامساوی بودن (BNE)
  • 50. پرش در صورت ست شدن کری (BCS)
  • 51. پرش در صورت پاک بودن کری (BCC)
  • 52. پرش در صورت ست شدن سرریز (BVS)
  • 53. پرش در صورت پاک بودن سرریز (BVC)
  • 54. پرش در صورت منفی بودن (BMI)
  • 55. پرش در صورت مثبت بودن (BPL)
  • 56. پیاده‌سازی حلقه‌های ساده (Loops)
  • 57. پیاده‌سازی ساختارهای شرطی (IF/ELSE)
  • 58. حالت آدرس‌دهی Indexed Indirect: (ZP,X)
  • 59. حالت آدرس‌دهی Indirect Indexed: (ZP),Y
  • 60. مقایسه و کاربرد حالت‌های آدرس‌دهی غیرمستقیم
  • 61. نوشتن زیربرنامه‌های کاربردی (Subroutines)
  • 62. ارسال پارامتر به زیربرنامه‌ها (روش‌های اولیه)
  • 63. بازگرداندن مقادیر از زیربرنامه‌ها
  • 64. ساخت کتابخانه‌ای از زیربرنامه‌ها
  • 65. مدیریت پشته در زیربرنامه‌های تو در تو
  • 66. عملیات منطقی AND: ماسک کردن بیت‌ها
  • 67. عملیات منطقی ORA: ست کردن بیت‌ها
  • 68. عملیات منطقی EOR: معکوس کردن بیت‌ها
  • 69. دستور تست بیت (BIT): بررسی وضعیت بیت
  • 70. شیفت منطقی به چپ (ASL): ضرب در 2
  • 71. شیفت منطقی به راست (LSR): تقسیم بر 2
  • 72. چرخش به چپ با کری (ROL): بیت‌های چرخشی
  • 73. چرخش به راست با کری (ROR): بیت‌های چرخشی
  • 74. کاربرد عملیات بیتی در دستکاری داده‌ها
  • 75. عملیات I/O: ورودی و خروجی پایه (مفهومی)
  • 76. نگاشت حافظه برای دستگاه‌های I/O
  • 77. برنامه‌نویسی برای پورت‌های ورودی/خروجی (مثال ساده)
  • 78. مفهوم وقفه (Interrupts)
  • 79. وقفه غیرقابل پوشاندن (NMI)
  • 80. وقفه قابل پوشاندن (IRQ)
  • 81. برکپوینت نرم‌افزاری (BRK)
  • 82. روال سرویس وقفه (ISR): ساختار و عملکرد
  • 83. فعال و غیرفعال کردن وقفه‌ها (SEI, CLI)
  • 84. اولویت‌بندی وقفه‌ها
  • 85. کاربرد وقفه‌ها در سیستم‌های بلادرنگ
  • 86. آرایه‌ها در اسمبلی 6502: دسترسی و پیمایش
  • 87. جداول جستجو (Look-up Tables): بهینه‌سازی کد
  • 88. رشته‌ها و کاراکترها: ذخیره‌سازی و پردازش
  • 89. ضرب و تقسیم با استفاده از شیفت و جمع/تفریق
  • 90. اعداد BCD: عملیات حسابی با حالت BCD
  • 91. دیباگ کردن برنامه‌های اسمبلی 6502
  • 92. تکنیک‌های بهینه‌سازی کد (سرعت و اندازه)
  • 93. خود-تغییردهندگی کد (Self-modifying Code): خطرات و کاربردها
  • 94. مدیریت فضای حافظه (پویایی و ایستا)
  • 95. تولید تاخیرهای زمانی (Delay Loops)
  • 96. برنامه‌نویسی برای گرافیک پایه (صفحه نمایش متنی)
  • 97. تولید صدا (مفهومی و مثال‌های ساده)
  • 98. ساخت یک بازی ساده بر روی 6502 (مثال عملی)
  • 99. مروری بر شبیه‌سازها و کاربرد پیشرفته آن‌ها
  • 100. پروژه‌های عملی و منابع برای ادامه یادگیری
تگ‌ها: 6502 Assembly 6502 اسمبلی Assembly 6502 Programming the 6502 آموزش 6502 آموزش اسمبلی از صفر تا قهرمانی اسمبلی 6502 برنامه نویسی میکروپروسسور برنامه‌نویسی 6502 دوره برنامه‌نویسی زبان اسمبلی معماری میکروپروسسور میکروپروسسور

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.