کتاب ساخت اشیا هوشمند با Arduino و ارتباط با دنیای بیرون: راهنمای عملی بر اساس کتاب Making Things Talk با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
دوره ساخت اشیا هوشمند با Arduino: راهنمای عملی بر اساس کتاب Making Things Talk ساخت اشیا هوشمند با Arduino و ارتباط با دنیای بیرون: راهنمای عملی بر اساس کتاب Making Things Talk جهانی را تصور کنید که ا...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت اشیا هوشمند با Arduino و ارتباط با دنیای بیرون: راهنمای عملی بر اساس کتاب Making Things Talk
موضوع کلی: اینترنت اشیا (IoT) و تعامل فیزیکی
موضوع میانی: مبانی الکترونیک و برنامهنویسی برای IoT
📋 سرفصلهای دوره
- 1. اینترنت اشیا (IoT) چیست و چرا اهمیت دارد؟
- 2. مفهوم فیزیکال کامپیوتینگ: تعامل با جهان واقعی
- 3. فلسفه و رویکرد کتاب "Making Things Talk"
- 4. بردهای Arduino: معرفی و انتخاب ابزار مناسب
- 5. شروع کار: نصب نرمافزارها و آمادهسازی محیط
- 6. مفاهیم بنیادی برق: ولتاژ، جریان و مقاومت
- 7. قانون اهم: پایه و اساس تحلیل مدارها
- 8. مدارهای سری و موازی: تحلیل و کاربردها
- 9. برد بورد (Breadboard): نقشه راه طراحی مدار
- 10. مقاومتها: انواع، کد رنگی و کاربرد
- 11. دیودها: جریان یکطرفه در مدار
- 12. LED ها: روشن کردن دنیای دیجیتال
- 13. کلیدها و دکمهها: ورودیهای دیجیتال ساده
- 14. مقاومتهای متغیر (Potentiometers): کنترل آنالوگ
- 15. خازنها: ذخیرهسازهای انرژی و فیلترها
- 16. ترانزیستورها: سوئیچها و تقویتکنندههای الکترونیکی
- 17. رلهها: کنترل دستگاههای توان بالا
- 18. منبع تغذیه: تامین انرژی برای پروژهها
- 19. سیمکشی و اتصال قطعات: اصول و بهترین روشها
- 20. ایمنی در کار با الکترونیک: نکات کلیدی
- 21. آشنایی با محیط توسعه یکپارچه (IDE) Arduino
- 22. ساختار یک اسکچ (Sketch): توابع setup() و loop()
- 23. اولین برنامه: چشمکزن (Blink) LED
- 24. پینهای دیجیتال: ورودی و خروجی دیجیتال
- 25. خواندن ورودی دیجیتال: اتصال دکمه فشاری
- 26. نوشتن خروجی دیجیتال: کنترل LED
- 27. پینهای آنالوگ: خواندن ورودیهای متغیر
- 28. PWM (Pulse Width Modulation): کنترل خروجیهای آنالوگ
- 29. متغیرها و انواع دادهها در Arduino
- 30. عملگرهای ریاضی و منطقی
- 31. ساختارهای شرطی: if, else if, else
- 32. حلقههای تکرار: for و while
- 33. توابع (Functions): سازماندهی و ماژولار کردن کد
- 34. کار با کتابخانهها: استفاده از کدهای آماده
- 35. دیباگینگ (Debugging) ساده با سریال مانیتور
- 36. مقدمهای بر حسگرها و دستهبندی آنها
- 37. حسگر نور (LDR): اندازهگیری شدت نور
- 38. حسگر دما و رطوبت (DHT11/DHT22): پایش محیط
- 39. حسگر فاصله التراسونیک (Ultrasonic): تشخیص موانع
- 40. حسگر حرکت PIR: تشخیص حضور انسان/حیوان
- 41. حسگر رطوبت خاک: پایش وضعیت گیاهان
- 42. حسگر گاز (MQ-x): تشخیص گازهای مختلف
- 43. حسگر لرزش و ضربه: تشخیص اتفاقات فیزیکی
- 44. خواندن حسگرهای دیجیتال: کاربرد در آلارمها
- 45. خواندن حسگرهای آنالوگ: تبدیل به مقادیر واقعی
- 46. کالیبراسیون حسگرها: دقت و صحت اندازهگیری
- 47. میانگینگیری و فیلتر کردن دادههای حسگر
- 48. ترکیب چند حسگر برای تصمیمگیری هوشمند
- 49. انتخاب حسگر مناسب برای پروژه: ملاحظات فنی
- 50. دادههای حسگر: جمعآوری، تحلیل و نمایش اولیه
- 51. مقدمهای بر عملگرها: تعامل با دنیای فیزیکی
- 52. کنترل چندین LED با شیفت رجیستر (Shift Register)
- 53. موتورهای DC: حرکت خطی و چرخشی ساده
- 54. کنترل سرعت موتور DC با H-Bridge و PWM
- 55. موتورهای سروو (Servo): کنترل دقیق زاویه
- 56. موتورهای پلهای (Stepper): کنترل گام به گام و موقعیت
- 57. بازرها و بلندگوها: تولید صدا و هشدار
- 58. نمایشگرهای LCD کاراکتری: نمایش متن و اعداد
- 59. نمایشگرهای OLED گرافیکی: نمایش اطلاعات بصری
- 60. کنترل نوار LED آدرسپذیر (Neopixel)
- 61. ارتباط سریال پیشرفته: پروتکلها و تبادل داده
- 62. دریافت دستورات از طریق سریال: کنترل از کامپیوتر
- 63. ارتباط I2C: دو سیم برای ارتباط با چندین سنسور و ماژول
- 64. ارتباط SPI: ارتباط سریع و کارآمد با دستگاههای جانبی
- 65. وقفهها (Interrupts): پاسخ فوری به رویدادهای خارجی
- 66. حافظه EEPROM: ذخیرهسازی دادههای پایدار
- 67. زمانبندی دقیق با Timerها و millis()
- 68. Multiplexer و Demultiplexer: افزایش پینهای ورودی/خروجی
- 69. مدیریت مصرف انرژی: حالتهای خواب (Sleep Modes)
- 70. تکنیکهای بهینهسازی کد و حافظه برای Arduino
- 71. مقدمهای بر شبکههای کامپیوتری: LAN, WAN, اینترنت
- 72. ماژولهای Wi-Fi: ESP8266 و ESP32 به عنوان مغز IoT
- 73. حالت Access Point در ESP: ساخت شبکه محلی
- 74. حالت Station در ESP: اتصال به وایفای موجود
- 75. ارتباط با شبکه Wi-Fi خانگی: نکات و ترفندها
- 76. پروتکل HTTP: درخواست و پاسخ وب برای اشیا
- 77. ساخت یک وب سرور ساده با Arduino/ESP
- 78. ارسال داده به سرور وب (HTTP GET/POST)
- 79. دریافت دستورات از وبسایت یا API (HTTP GET)
- 80. مقدمهای بر MQTT: پروتکل سبکوزن برای IoT
- 81. نصب و راهاندازی MQTT Broker (مثلا Mosquitto)
- 82. ارسال داده به Broker با MQTT (Publish)
- 83. دریافت دستور از Broker با MQTT (Subscribe)
- 84. کار با APIs: اتصال به سرویسهای آنلاین
- 85. مفاهیم اولیه امنیت در اینترنت اشیا
- 86. پروژه ۱: دماسنج و رطوبتسنج هوشمند با نمایشگر LCD و ارسال داده به سریال
- 87. پروژه ۲: کنترل روشنایی اتاق از طریق وبسایت محلی
- 88. پروژه ۳: کنترل یک سروو موتور از راه دور با پروتکل MQTT
- 89. پروژه ۴: سیستم پایش محیطی چندگانه با ارسال به پلتفرم ابری (مثلاً Thingspeak/Adafruit IO)
- 90. پروژه ۵: سیستم آبیاری هوشمند گیاهان با حسگر رطوبت خاک
- 91. پروژه ۶: ساخت یک ترموستات ساده هوشمند برای کنترل دما
- 92. پروژه ۷: پروژه هشدار دهنده نشت گاز و ارسال هشدار
- 93. پروژه ۸: ساخت یک دربازکن هوشمند با کنترل از طریق موبایل (از طریق Wi-Fi)
- 94. پروژه ۹: مانیتورینگ مصرف انرژی با حسگر جریان
- 95. پروژه ۱۰: شمارش افراد با استفاده از حسگر PIR و نمایشگر OLED
- 96. پروژه ۱۱: یکپارچهسازی با سرویسهای آب و هوا (استفاده از API)
- 97. پروژه ۱۲: کنترل هوشمند فن یا تهویه با حسگر دما
- 98. پروژه ۱۳: ساخت یک سیستم اطلاعرسانی با LED و Buzzer
- 99. ملاحظات طراحی محصول: جعبه، کابلکشی و استقرار
- 100. آینده اینترنت اشیا و گامهای بعدی شما
تگها:
Arduino
Arduino Projects
IoT
IoT projects
Making Things Talk
Making things talk فارسی
آموزش Arduino
الکترونیک
اینترنت اشیا
برنامهنویسی Arduino
پروژه های IoT
تعامل فیزیکی
خانه هوشمند
ساخت اشیا هوشمند
مبانی الکترونیک
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.