کتاب آزمایشگاه برنامهنویسی: مفاهیم بنیادی کامپیوتر با ++C با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
آزمایشگاه برنامهنویسی: مفاهیم بنیادی کامپیوتر با ++C آزمایشگاه برنامهنویسی: مفاهیم بنیادی کامپیوتر با ++C فراتر از کدنویسی: کشف دنیای شگفتانگیز کامپیوترها آیا تا به حال به این فکر کردهاید که چگونه...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آزمایشگاه برنامهنویسی: مفاهیم بنیادی کامپیوتر با ++C
موضوع کلی: علوم کامپیوتر
موضوع میانی: برنامهنویسی عملی و حل مسئله
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر علوم کامپیوتر و تفکر محاسباتی
- 2. آشنایی با زبان برنامهنویسی ++C و محیطهای توسعه
- 3. نصب و پیکربندی کامپایلر ++C
- 4. اولین برنامه ++C: چاپ "Hello, World!"
- 5. متغیرها و انواع دادهای اولیه (int, float, char, bool)
- 6. عملگرهای محاسباتی، منطقی و رابطهای در ++C
- 7. اولویت عملگرها و قواعد ارزیابی عبارات
- 8. ورودی و خروجی با استفاده از cin و cout
- 9. ساختارهای کنترلی: دستور if و else
- 10. دستور switch و کاربردهای آن
- 11. حلقههای تکرار: حلقه for
- 12. حلقه while و do-while
- 13. شکستن حلقه با break و ادامه با continue
- 14. آرایهها: تعریف، مقداردهی اولیه و دسترسی به عناصر
- 15. آرایههای چندبعدی و کاربردهای آنها
- 16. رشتهها در ++C: char arrays و کلاس string
- 17. توابع: تعریف، اعلان و فراخوانی
- 18. آرگومانهای تابع: ارسال با مقدار و ارسال با ارجاع
- 19. توابع بازگشتی و مثالهای کاربردی
- 20. متغیرهای محلی و سراسری و حوزه دسترسی
- 21. اشارهگرها: مفهوم و کاربرد آنها
- 22. عملیات ریاضی روی اشارهگرها
- 23. اشارهگرها و آرایهها
- 24. تخصیص حافظه پویا با new و delete
- 25. ساختارهای داده: struct و union
- 26. تعریف و استفاده از کلاسها در ++C
- 27. اعضای داده و توابع عضو در کلاسها
- 28. کنترل دسترسی: public, private, protected
- 29. سازندهها (Constructors) و مخربها (Destructors)
- 30. سازنده کپی و تخصیص کپی
- 31. وراثت (Inheritance): تک ارثی و چند ارثی
- 32. توابع مجازی (Virtual Functions) و چندریختی (Polymorphism)
- 33. کلاسهای انتزاعی (Abstract Classes) و رابطها (Interfaces)
- 34. سربارگذاری عملگرها (Operator Overloading)
- 35. مدیریت خطا: Exception Handling با try-catch
- 36. آشنایی با templateها و برنامهنویسی جنریک
- 37. کتابخانه استاندارد ++C (STL): معرفی
- 38. Containerها در STL: vector, list, deque
- 39. الگوریتمها در STL: sort, find, transform
- 40. Iteratorها در STL: پیمایش Containerها
- 41. آشنایی با map و set در STL
- 42. فایلها: خواندن و نوشتن اطلاعات در فایل
- 43. جریانهای ورودی/خروجی (I/O Streams)
- 44. قالببندی خروجی در ++C
- 45. برنامهنویسی شیءگرا (Object-Oriented Programming): اصول SOLID
- 46. الگوهای طراحی (Design Patterns): Singleton, Factory
- 47. تحلیل و طراحی الگوریتمها: پیچیدگی زمانی و مکانی
- 48. آشنایی با الگوریتمهای مرتبسازی: Bubble Sort, Insertion Sort
- 49. Selection Sort و Merge Sort
- 50. Quick Sort و Heap Sort
- 51. الگوریتمهای جستجو: Linear Search و Binary Search
- 52. ساختارهای داده پیشرفته: لیست پیوندی (Linked List)
- 53. پشته (Stack) و صف (Queue)
- 54. درخت دودویی (Binary Tree) و درخت جستجوی دودویی (Binary Search Tree)
- 55. گراف (Graph): نمایش و پیمایش
- 56. الگوریتمهای گراف: جستجوی اول سطح (BFS)
- 57. جستجوی اول عمق (DFS)
- 58. الگوریتم دایجسترا (Dijkstra's Algorithm) برای یافتن کوتاهترین مسیر
- 59. الگوریتم پریم (Prim's Algorithm) برای یافتن درخت پوشای کمینه
- 60. برنامهنویسی موازی (Parallel Programming): معرفی مفاهیم
- 61. Threadها در ++C: ایجاد و مدیریت
- 62. همگامسازی Threadها: Mutex و Semaphore
- 63. برنامهنویسی شبکه (Network Programming): معرفی Socketها
- 64. ارسال و دریافت داده از طریق Socketها
- 65. آشنایی با پروتکلهای TCP و UDP
- 66. مقدمهای بر پایگاه دادهها: SQL و NoSQL
- 67. اتصال به پایگاه داده با ++C
- 68. اجرای کوئریهای SQL
- 69. مدیریت حافظه: مشکلات نشت حافظه (Memory Leaks)
- 70. ابزارهای دیباگینگ (Debugging) در ++C
- 71. نوشتن تست واحد (Unit Testing) با frameworkها
- 72. Git و GitHub: کنترل نسخه و همکاری
- 73. کامپایل و لینک کردن برنامههای ++C: Makefiles
- 74. آشنایی با ابزارهای Profiling برای بهینهسازی کد
- 75. ایجاد کتابخانه (Library) در ++C
- 76. کار با APIها و کتابخانههای خارجی
- 77. برنامهنویسی GUI با Qt یا wxWidgets
- 78. طراحی رابط کاربری (UI Design)
- 79. کار با رویدادها (Events) در GUI
- 80. مفاهیم Thread Safety و Race Condition
- 81. آشنایی با Garbage Collection
- 82. بهینهسازی کد ++C: تکنیکها و ابزارها
- 83. معرفی الگوهای طراحی پیشرفته (Advanced Design Patterns)
- 84. معرفی معماریهای نرمافزاری (Software Architectures)
- 85. امنیت در برنامهنویسی ++C
- 86. کار با دادههای بزرگ (Big Data): معرفی Hadoop و Spark
- 87. آشنایی با مفاهیم یادگیری ماشین (Machine Learning)
- 88. ایجاد یک پروژه ++C کامل: طراحی، پیادهسازی و تست
- 89. استفاده از ++C در سیستمهای تعبیهشده (Embedded Systems)
- 90. آشنایی با ROS (Robot Operating System)
- 91. مقدمهای بر بازیسازی با ++C و کتابخانههای OpenGL/SDL
- 92. پردازش تصویر با OpenCV
- 93. پردازش صدا با ++C
- 94. برنامهنویسی برای سیستمعاملهای مختلف (Cross-Platform Development)
- 95. بهینهسازی کد برای پردازندههای خاص (CPU Optimization)
- 96. آشنایی با کامپایلرهای پیشرفته (Advanced Compilers)
- 97. تحلیل استاتیک کد (Static Code Analysis)
- 98. مباحث پیشرفته در مدیریت حافظه (Advanced Memory Management)
- 99. برنامهنویسی همزمان و غیرهمزمان (Concurrent and Asynchronous Programming)
- 100. امنیت پیشرفته در ++C (Advanced Security)
تگها:
book
C#
Coding
Computer Science
Experiments in Computing
Fundamentals
Lab
problem solving
Programming
Tutorial
آزمایشگاه
آموزش
برنامهنویسی
حل مسئله
علوم کامپیوتر
کتاب
کدنویسی
مفاهیم بنیادی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.