کتاب سنگ بنای توسعه iOS: مفاهیم کلیدی برنامه‌نویسی اپلیکیشن با iOS 6 با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

سنگ بنای توسعه iOS: مفاهیم کلیدی برنامه‌نویسی اپلیکیشن با iOS 6 سنگ بنای توسعه iOS: مفاهیم کلیدی برنامه‌نویسی اپلیکیشن با iOS 6 آیا رویای ساختن اپلیکیشن‌های جذاب و کاربردی برای iPhone و iPad را در سر ...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 87,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره سنگ بنای توسعه iOS: مفاهیم کلیدی برنامه‌نویسی اپلیکیشن با iOS 6

موضوع کلی: توسعه اپلیکیشن iOS

موضوع میانی: آموزش مبانی توسعه اپلیکیشن iOS

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه iOS و اکوسیستم اپل
  • 2. آشنایی با ابزارهای توسعه: مک، Xcode و برنامه توسعه‌دهندگان اپل
  • 3. نصب و راه‌اندازی Xcode و کامپوننت‌های ضروری
  • 4. اولین نگاه به محیط توسعه Xcode: ناوبری و بخش‌های کلیدی
  • 5. ساخت اولین پروژه: اپلیکیشن "سلام دنیا"
  • 6. مبانی زبان C برای Objective-C: متغیرها، انواع داده و عملگرها
  • 7. معرفی Objective-C: فلسفه و سینتکس
  • 8. کلاس‌ها، اشیاء و پیام‌ها: هسته برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 9. فایل‌های Interface (.h) و Implementation (.m)
  • 10. تخصیص و آزادسازی حافظه: مقدمه‌ای بر ARC (Automatic Reference Counting)
  • 11. کار با رشته‌ها: کلاس NSString و NSMutableString
  • 12. کار با اعداد: کلاس NSNumber
  • 13. مجموعه‌ها: آرایه‌ها با NSArray و NSMutableArray
  • 14. مجموعه‌ها: دیکشنری‌ها با NSDictionary و NSMutableDictionary
  • 15. کنترل جریان برنامه: دستورات شرطی if-else و switch
  • 16. کنترل جریان برنامه: حلقه‌های for و while
  • 17. تعریف خصوصیات (Properties) و استفاده از آن‌ها
  • 18. متدها: تعریف، فراخوانی و ارسال پارامتر
  • 19. مفهوم nil و تفاوت آن با NULL
  • 20. پروتکل‌ها (Protocols): تعریف و پیاده‌سازی
  • 21. الگوی طراحی Delegate و اهمیت آن
  • 22. بلاک‌ها (Blocks): کلوژرها در Objective-C
  • 23. دسته‌بندی‌ها (Categories) برای توسعه کلاس‌های موجود
  • 24. مقدمه‌ای بر فریم‌ورک Cocoa Touch
  • 25. چرخه حیات اپلیکیشن (Application Lifecycle)
  • 26. آشنایی با Interface Builder: طراحی بصری رابط کاربری
  • 27. اتصال عناصر رابط کاربری به کد: IBOutlets
  • 28. اتصال اکشن‌های کاربر به کد: IBActions
  • 29. الگوی طراحی Model-View-Controller (MVC)
  • 30. نقش Model: مدیریت داده و منطق برنامه
  • 31. نقش View: نمایش اطلاعات و دریافت ورودی کاربر
  • 32. نقش Controller: واسط بین Model و View
  • 33. پیاده‌سازی یک اپلیکیشن ساده با الگوی MVC
  • 34. آشنایی با UIView: سنگ بنای رابط کاربری
  • 35. مفاهیم Frame، Bounds و Center در Viewها
  • 36. کار با UILabel برای نمایش متن
  • 37. کار با UIButton و مدیریت رویداد کلیک
  • 38. دریافت ورودی متنی با UITextField
  • 39. دریافت ورودی چندخطی با UITextView
  • 40. کار با UISwitch برای گزینه‌های روشن/خاموش
  • 41. کار با UISlider برای انتخاب مقدار در یک محدوده
  • 42. نمایش تصاویر با UIImageView
  • 43. استفاده از UIScrollView برای محتوای بزرگتر از صفحه
  • 44. نمایش هشدار با UIAlertView
  • 45. استفاده از UIActionSheet برای نمایش گزینه‌های عملیاتی
  • 46. نمایش وضعیت پیشرفت با UIProgressView و UIActivityIndicatorView
  • 47. مقدمه‌ای بر Storyboards: طراحی جریان برنامه
  • 48. استفاده از Segue برای انتقال بین صفحات
  • 49. چرخه حیات ViewController: از viewDidLoad تا viewDidDisappear
  • 50. کنترلرهای ناوبری: UINavigationController
  • 51. پیاده‌سازی ساختار سلسله‌مراتبی با Navigation Controller
  • 52. کنترلرهای تب‌بار: UITabBarController
  • 53. طراحی اپلیکیشن‌های چندبخشی با Tab Bar Controller
  • 54. نمایش صفحات به صورت Modal
  • 55. ارسال داده بین ViewControllerها هنگام انتقال
  • 56. مقدمه‌ای بر Auto Layout و حل مشکلات چیدمان
  • 57. ایجاد Constraintها در Interface Builder
  • 58. آشنایی با UITableView: نمایش لیست‌های داینامیک
  • 59. پروتکل UITableViewDataSource: تامین داده برای جدول
  • 60. پروتکل UITableViewDelegate: مدیریت تعاملات کاربر
  • 61. استفاده مجدد از سلول‌ها برای بهینه‌سازی عملکرد
  • 62. طراحی سلول‌های سفارشی (Custom UITableViewCell)
  • 63. افزودن هدر و فوتر به بخش‌های جدول
  • 64. مدیریت انتخاب ردیف‌ها در UITableView
  • 65. حالت ویرایش: حذف و جابجایی ردیف‌ها
  • 66. مقدمه‌ای بر UICollectionView برای چیدمان‌های شبکه‌ای
  • 67. پیاده‌سازی یک گالری تصویر ساده با UICollectionView
  • 68. مدیریت ورودی کاربر: The Responder Chain
  • 69. کار با ژست‌های حرکتی: UIGestureRecognizer
  • 70. تشخیص ضربه (Tap) و فشار طولانی (Long Press)
  • 71. تشخیص حرکات Pinch، Pan و Swipe
  • 72. مدیریت کیبورد: نمایش و پنهان کردن خودکار
  • 73. ذخیره‌سازی داده‌های ساده با NSUserDefaults
  • 74. کار با فایل‌ها: خواندن و نوشتن در Property Lists (Plist)
  • 75. دسترسی به فایل سیستم برنامه با NSFileManager
  • 76. آرشیوسازی اشیاء (Object Archiving) با NSCoding
  • 77. مقدمه‌ای بر Core Data: مفاهیم پایه
  • 78. افزودن پشتیبانی از چند زبان: Internationalization و Localization
  • 79. استفاده از فایل‌های Strings. برای ترجمه متون
  • 80. کار با تصاویر: انتخاب عکس از گالری با UIImagePickerController
  • 81. کار با دوربین برای گرفتن عکس و فیلم
  • 82. پخش فایل‌های صوتی ساده با AVAudioPlayer
  • 83. مقدمه‌ای بر MapKit: نمایش نقشه
  • 84. افزودن پین (Annotation) روی نقشه
  • 85. استفاده از Core Location برای دریافت موقعیت مکانی کاربر
  • 86. ارسال ایمیل از داخل اپلیکیشن با MFMailComposeViewController
  • 87. مقدمه‌ای بر مفاهیم شبکه: HTTP و API
  • 88. دریافت داده از اینترنت با NSURLConnection
  • 89. تجزیه داده‌های JSON با NSJSONSerialization
  • 90. نمایش محتوای وب با UIWebView
  • 91. مقدمه‌ای بر پردازش همزمان با Grand Central Dispatch (GCD)
  • 92. اجرای وظایف در پس‌زمینه برای جلوگیری از قفل شدن UI
  • 93. دیباگ کردن و رفع خطا در Xcode
  • 94. استفاده از Breakpointها برای بررسی وضعیت برنامه
  • 95. معرفی ابزار Instruments برای تحلیل عملکرد و حافظه
  • 96. آماده‌سازی آیکون‌ها و تصاویر Splash Screen
  • 97. پیکربندی پروژه برای انتشار: Certificates و Provisioning Profiles
  • 98. آرشیو کردن و آماده‌سازی فایل باینری (.ipa)
  • 99. مراحل نهایی و ثبت اپلیکیشن در App Store Connect
تگ‌ها: App Development iOS 6 iOS 6 Foundations iOS 6 tutorial iOS Development Mobile Development Programming basics Swift Swift Tutorial Xcode آموزش iOS برنامه نویسی iOS توسعه iOS ساخت اپلیکیشن iOS مفاهیم کلیدی iOS

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.