کتاب معماری و برنامهنویسی Microcomputer: از گیتهای منطقی تا کدهای سطح پایین با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
معماری و برنامهنویسی Microcomputer: از گیتهای منطقی تا کدهای سطح پایین | سکوی پرتاب شما به دنیای سیستمهای نهفته! آیا آمادهاید تا در دنیای شگفتانگیز معماری و برنامهنویسی Microcomputer غرق شوید؟ ا...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره معماری و برنامهنویسی Microcomputer: از گیتهای منطقی تا کدهای سطح پایین
موضوع کلی: سیستمهای کامپیوتری و الکترونیک دیجیتال
موضوع میانی: معماری و برنامهنویسی سیستمهای ریزکامپیوتری
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه و مبانی دیجیتال**
- 2. مقدمهای بر سیستمهای دیجیتال و کامپیوتری
- 3. تاریخچه تکامل کامپیوترها: از محاسبات مکانیکی تا ریزپردازندهها
- 4. سیستم اعداد دهدهی، دودویی و هگزادسیمال
- 5. تبدیل مبنای اعداد بین سیستمهای مختلف
- 6. اعداد صحیح علامتدار: نمایش مکمل دو
- 7. عملیات محاسباتی در مبنای دو: جمع و تفریق
- 8. جبر بولی: اصول و قضایا
- 9. توابع منطقی و سادهسازی با استفاده از جبر بولی
- 10. گیتهای منطقی پایه: AND, OR, NOT
- 11. گیتهای منطقی ترکیبی: NAND, NOR, XOR, XNOR
- 12. جدول درستی و نمایش مدارهای منطقی
- 13. مدارهای منطقی ترکیبی: طراحی و تحلیل
- 14. انکدرها و دیکدرها
- 15. مالتیپلکسرها و دیمالتیپلکسرها
- 16. مدارهای محاسباتی: جمعکننده و تفریقکننده
- 17. مقدمهای بر مدارهای منطقی ترتیبی: مفهوم حافظه و حالت
- 18. لچها و فلیپفلاپها: SR, D, JK, T
- 19. رجیسترها و شیفت رجیسترها
- 20. شمارندههای همزمان و ناهمزمان (سنکرون و آسنکرون)
- 21. ماشینهای حالت متناهی (Finite State Machines)
- 22. معماری پایه کامپیوتر**
- 23. از مدارهای منطقی تا یک کامپیوتر کامل
- 24. معماری فون نویمان و معماری هاروارد
- 25. اجزای اصلی یک سیستم کامپیوتری: CPU، حافظه، ورودی/خروجی
- 26. مفهوم گذرگاه (Bus): گذرگاه آدرس، داده و کنترل
- 27. زبان ماشین، زبان اسمبلی و زبانهای سطح بالا
- 28. چرخه دستورالعمل (Instruction Cycle): واکشی، رمزگشایی، اجرا
- 29. نقش سیگنال ساعت (Clock) در سیستمهای دیجیتال
- 30. معرفی انواع سیستمهای کامپیوتری: ریزپردازنده، میکروکنترلر، DSP
- 31. واحد پردازش مرکزی (CPU)**
- 32. معماری داخلی CPU: نگاهی کلی
- 33. واحد حساب و منطق (ALU): ساختار و عملکرد
- 34. واحد کنترل (Control Unit): وظایف و انواع آن
- 35. واحد کنترل سیمبندیشده (Hardwired) در برابر ریزبرنامهریزیشده (Microprogrammed)
- 36. رجیسترهای پردازنده: عمومی و خاص منظوره
- 37. شمارنده برنامه (Program Counter - PC)
- 38. اشارهگر پشته (Stack Pointer - SP)
- 39. رجیستر دستورالعمل (Instruction Register - IR)
- 40. رجیستر وضعیت (Status Register) و فلگها (Flags)
- 41. معماریهای مبتنی بر انباشتگر (Accumulator)
- 42. معماریهای رجیستر-حافظه (Register-Memory)
- 43. معماریهای بارگذاری-ذخیره (Load-Store)
- 44. معماری مجموعه دستورالعمل (Instruction Set Architecture - ISA)
- 45. قالب دستورالعمل: کد عمل (Opcode) و عملوندها (Operands)
- 46. انواع دستورالعملها: انتقال داده (Data Transfer)
- 47. دستورالعملهای محاسباتی (Arithmetic)
- 48. دستورالعملهای منطقی و عملیات بیتی (Logical and Bitwise)
- 49. دستورالعملهای پرش و انشعاب (Branch and Jump)
- 50. دستورالعملهای فراخوانی و بازگشت از زیرروال (Subroutine Call/Return)
- 51. شیوههای آدرسدهی: فوری (Immediate)
- 52. شیوههای آدرسدهی: مستقیم (Direct) و غیرمستقیم (Indirect)
- 53. شیوههای آدرسدهی: مبتنی بر رجیستر (Register) و غیرمستقیم رجیستری
- 54. شیوههای آدرسدهی: نمایهای (Indexed) و نسبی (Relative)
- 55. بررسی عمیق چرخه واکشی-رمزگشایی-اجرا
- 56. خط لوله (Pipelining): افزایش کارایی پردازنده
- 57. سیستم حافظه**
- 58. سلسله مراتب حافظه: سرعت، هزینه و ظرفیت
- 59. مفاهیم اصلی حافظه: زمان دسترسی، چرخه حافظه، پهنای باند
- 60. حافظههای نیمههادی: RAM در برابر ROM
- 61. حافظه با دسترسی تصادفی ایستا (SRAM)
- 62. حافظه با دسترسی تصادفی پویا (DRAM)
- 63. حافظه فقط خواندنی (ROM) و انواع آن: PROM, EPROM, EEPROM
- 64. حافظه فلش (Flash Memory)
- 65. سازماندهی حافظه: بایت، کلمه و فضای آدرسدهی
- 66. نقشه حافظه (Memory Map)
- 67. اتصال حافظه به CPU: رمزگشایی آدرس (Address Decoding)
- 68. حافظه نهان (Cache): اصول کار و بهبود عملکرد
- 69. روشهای نگاشت کش: مستقیم، انجمنی و انجمنی مجموعهای
- 70. حافظه مجازی: مفهوم صفحهبندی (Paging)
- 71. حافظه مجازی: مفهوم قطعهبندی (Segmentation)
- 72. حافظههای جانبی: دیسکهای مغناطیسی و SSD (نگاهی کلی)
- 73. سیستم ورودی/خروجی (I/O)**
- 74. مقدمهای بر ماژولهای ورودی/خروجی و نقش آنها
- 75. ارتباط با دستگاههای جانبی: پورتهای I/O
- 76. روش ورودی/خروجی برنامهریزیشده (Programmed I/O)
- 77. روش ورودی/خروجی مبتنی بر وقفه (Interrupt-Driven I/O)
- 78. مفهوم وقفه و چرخه وقفه
- 79. پردازش وقفهها: برداری (Vectored) در برابر سرکشی (Polled)
- 80. اولویتبندی و پوشاندن (Masking) وقفهها
- 81. دسترسی مستقیم به حافظه (Direct Memory Access - DMA)
- 82. کنترلکننده DMA و نحوه عملکرد آن
- 83. ارتباط سریال: استاندارد RS-232
- 84. ارتباط موازی: پورت Centronics
- 85. گذرگاه سریال جهانی (USB): نگاهی کلی
- 86. تایمرها و شمارندهها به عنوان دستگاههای ورودی/خروجی
- 87. برنامهنویسی سطح پایین**
- 88. مقدمهای بر زبان اسمبلی
- 89. ساختار یک برنامه اسمبلی: دستورات و شبهدستورها (Directives)
- 90. اسمبلر، لینکر و لودر: ابزارهای توسعه
- 91. تعریف داده و تخصیص حافظه در اسمبلی
- 92. نوشتن اولین برنامه: نمایش یک کاراکتر
- 93. پیادهسازی حلقهها و ساختارهای شرطی
- 94. زیرروالها (Subroutines) و روشهای ارسال پارامتر
- 95. پشته (Stack) و نقش آن در فراخوانی رویهها
- 96. برنامهنویسی ورودی/خروجی در سطح اسمبلی
- 97. ترکیب کدهای اسمبلی و کدهای سطح بالا
- 98. توسعه یک پروژه کامل: از طراحی تا اجرای یک برنامه ساده ریزکامپیوتری
تگها:
Assembly
Computer Architecture
computer fundamentals
Computer Systems
Course
Digital Electronics
Hardware
Logic Gates
low-level programming
Microcomputer Architecture
Microprocessor
Programming Tutorial
Software
آموزش برنامه نویسی
اسمبلی
الکترونیک دیجیتال
برنامه نویسی سطح پایین
دوره آموزشی
ریزپردازنده
سخت افزار
سیستم های کامپیوتری
گیت های منطقی
مبانی کامپیوتر
معماری کامپیوتر
معماری میکروکامپیوتر
نرم افزار
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.